La versione italiana si trova sotto quella inglese
The italian version is under the english one
A Journey That Is Coming to an End?
I’ve been playing **Golem Overlord** for over two years.
To be precise, for 852 days.

A pretty long time, especially for a game that, for most of its life, has been an idle game — one of those where you just need to make a few clicks each day to progress, improve your stats, and increase your earnings.
However, **Golem Overlord** has always had its strengths: polished graphics, PvP mechanics (basic as they may be), Guilds to form alliances with other players and unlock new bonuses, and plenty of items to buy, use, and equip. All of these things have, over the years, kept me interested and eager to keep following the game.

At the end of 2024, **Golem Overlord** also released a massive update, introducing a brand new PvP mode, moving beyond being just an idle game and becoming a real game in its own right.
In short, over the years the game has managed to improve itself, adding new features and refining what was already good — all thanks to the effort (and talent) of its sole developer…
## ... but there’s a “however” Yes, because unfortunately it’s been many months now since the game’s development has completely stalled: no new features, no new items to buy or unlock, nothing new at all. The **Conquest** mode, which had been a huge breath of fresh air, hasn’t seen the introduction of any new Golems apart from those released at the end of 2024; no new Advisors to unlock, no new mechanics or incentives to keep playing. And all of this inevitably leads to monotony, boredom, and players abandoning the title: fewer and fewer people log in to progress their **Golemancer**, fewer play in Conquest mode, and practically no one buys anything from the market anymore. The token prices, which had held a good value for such a long time, are now steadily depreciating, making gameplay pointless from the perspective of the potential profit that could once be earned simply by playing.  All in all, I can’t help but feel sad, because **Golem Overlord** is one of the very few play-to-earn games I’ve truly enjoyed — one where I could feel the soul and passion of the person who worked to bring it to life and run it all this time. Seeing it slowly fade away is a real shame, and even though after all this time I can’t really complain, I know that when I log in for the last time, I’ll still be sad to say goodbye to a game that, even in its simplicity, entertained me and became part of my daily routine for over two years.
>images property of @golem.overlord and their respective owners >to support the #OliodiBalena community, @balaenoptera is 3% beneficiary of this post  *** If you've read this far, thank you! If you want to leave an upvote, a reblog, a follow, a comment... well, any sign of life is really much appreciated!
## ... but there’s a “however” Yes, because unfortunately it’s been many months now since the game’s development has completely stalled: no new features, no new items to buy or unlock, nothing new at all. The **Conquest** mode, which had been a huge breath of fresh air, hasn’t seen the introduction of any new Golems apart from those released at the end of 2024; no new Advisors to unlock, no new mechanics or incentives to keep playing. And all of this inevitably leads to monotony, boredom, and players abandoning the title: fewer and fewer people log in to progress their **Golemancer**, fewer play in Conquest mode, and practically no one buys anything from the market anymore. The token prices, which had held a good value for such a long time, are now steadily depreciating, making gameplay pointless from the perspective of the potential profit that could once be earned simply by playing.  All in all, I can’t help but feel sad, because **Golem Overlord** is one of the very few play-to-earn games I’ve truly enjoyed — one where I could feel the soul and passion of the person who worked to bring it to life and run it all this time. Seeing it slowly fade away is a real shame, and even though after all this time I can’t really complain, I know that when I log in for the last time, I’ll still be sad to say goodbye to a game that, even in its simplicity, entertained me and became part of my daily routine for over two years.
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Versione italiana
Italian version
Un Viaggio che Sta Volgendo al Termine?
Gioco a **Golem Overlord** da oltre due anni.
Per l'esattezza da 852 giorni.

Un periodo abbastanza lungo, soprattutto per un gioco che, per buona parte della sua vita, è stato un idle game, ossia uno di quei giochi in cui ti devi limitare ad effettuare pochi click al giorno per progredire, migliorare le tue statistiche ed aumentare i tuoi guadagni.
Tuttavia **Golem Overlord** ha sempre avuto dalla sua una grafica curata, meccaniche pvp (per quanto basilari), Gilde per creare alleanze con altri giocatori e sbloccare nuovi bonus e tanti oggetti da poter comprare, utilizzare ed equipaggiare, tutte cose che hanno contribuito, nell'arco di questi anni, a farmi sempre avere voglia di continuare a seguire questo gioco.

Alla fine del 2024 **Golem Overlord** ha anche rilasciato un enorme update, che ha introdotto una nuovissima modalità pvp, smettendo di essere solamente un idle game e diventando un gioco vero e proprio.
Insomma, per anni il gioco ha saputo migliorarsi, introducendo nuove funzionalità e rifinendo quanto di buono già c'era, e tutto grazie agli sforzi (ed al talento) del suo unico sviluppatore...
## ... ma c'è un "tuttavia" Sì, perchè purtroppo sono ormai tanti mesi che lo sviluppo del gioco è completamente fermo: nessuna nuova funzione, nessun nuovo oggetto da acquistare o sbloccare, niente di nuovo. La modalità **Conquest**, che aveva rappresentato una enorme boccata di aria fresca, non ha visto l'introduzione di nessun nuovo Golem, a parte quelli rilasciati a fine 2024; nessun nuovo Advisor da sbloccare, nessuna nuova meccanica od incentivo per continuare a giocare. E tutto ciò porta inevitabilmente alla monotonia, alla noia, ed all'abbandono da parte dei giocatori del titolo: sempre meno persone si connettono per far progredire il proprio **Golemancer**, sempre meno giocano nella modalità Conquest, praticamente più nessuno compra niente dal market. I prezzi dei token, che per così tanto tempo avevano mantenuto un buon valore, si stanno ora deprezzando sempre più, rendendo l'attività di gioco inutile da un punto di vista del guadagno potenziale che un tempo si poteva realizzare semplicemente giocando.  In tutto ciò non posso che provare dispiacere, perchè **Golem Overlord** è uno dei pochissimi giochi play2earn in cui mi sono divertito davvero ed in cui ho percepito un'anima e la passione di chi ci ha lavorato per portarlo alla luce e gestirlo per tutto questo tempo. Vederlo lentamente appassire è un vero dispiacere e, anche se dopo tutto questo tempo non posso certo lamentarmi, so che comunque, quando mi loggherò per l'ultima volta, mi dispiacerà dover dire addio ad un gioco, anche se in maniera semplice che mi ha fatto divertire, entrando (e restando) nella mia routine quotidiana per oltre due anni.
>immagini di proprietà di @golem.overlord e dei rispettivi proprietari >a supporto della community #OliodiBalena, il 3% delle ricompense di questo post va a @balaenoptera  Se sei arrivato a leggere fin qui, grazie! Se hai voglia di lasciare un upvote, un reblog, un follow, un commento... be', un qualsiasi segnale di vita, in realtà, è molto apprezzato!
## ... ma c'è un "tuttavia" Sì, perchè purtroppo sono ormai tanti mesi che lo sviluppo del gioco è completamente fermo: nessuna nuova funzione, nessun nuovo oggetto da acquistare o sbloccare, niente di nuovo. La modalità **Conquest**, che aveva rappresentato una enorme boccata di aria fresca, non ha visto l'introduzione di nessun nuovo Golem, a parte quelli rilasciati a fine 2024; nessun nuovo Advisor da sbloccare, nessuna nuova meccanica od incentivo per continuare a giocare. E tutto ciò porta inevitabilmente alla monotonia, alla noia, ed all'abbandono da parte dei giocatori del titolo: sempre meno persone si connettono per far progredire il proprio **Golemancer**, sempre meno giocano nella modalità Conquest, praticamente più nessuno compra niente dal market. I prezzi dei token, che per così tanto tempo avevano mantenuto un buon valore, si stanno ora deprezzando sempre più, rendendo l'attività di gioco inutile da un punto di vista del guadagno potenziale che un tempo si poteva realizzare semplicemente giocando.  In tutto ciò non posso che provare dispiacere, perchè **Golem Overlord** è uno dei pochissimi giochi play2earn in cui mi sono divertito davvero ed in cui ho percepito un'anima e la passione di chi ci ha lavorato per portarlo alla luce e gestirlo per tutto questo tempo. Vederlo lentamente appassire è un vero dispiacere e, anche se dopo tutto questo tempo non posso certo lamentarmi, so che comunque, quando mi loggherò per l'ultima volta, mi dispiacerà dover dire addio ad un gioco, anche se in maniera semplice che mi ha fatto divertire, entrando (e restando) nella mia routine quotidiana per oltre due anni.
>immagini di proprietà di @golem.overlord e dei rispettivi proprietari >a supporto della community #OliodiBalena, il 3% delle ricompense di questo post va a @balaenoptera  Se sei arrivato a leggere fin qui, grazie! Se hai voglia di lasciare un upvote, un reblog, un follow, un commento... be', un qualsiasi segnale di vita, in realtà, è molto apprezzato!
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