Gracias por pasar, version en español abajo
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It seems 2025 is going to be a banner year for indie games, and to add to some of this year's hits, we have more in development than I expected. November is one of those months where we'll have releases constantly, like this one, UNBEATABLE, which I've been following for a while, but I had no idea it would be released this month. And honestly, seeing some of the gameplay videos that have surfaced here and there, I have to say it looks pretty amazing.

It reminds me a lot of the Nintendo DS games, which were quite unique, coming from Japan and having some very distinctive titles. Experimental due to the nature of the console (which Nintendo is very good at), they had some games of this style that can only be described as "musicals."

But this one raises the stakes and makes its gameplay even more intriguing, as it mixes two gameplay styles: on the one hand, world exploration, completing missions and talking to certain characters, and on the other hand, we enter a kind of combat/rhythm combat system where we only have two buttons that control the rhythm gameplay. It sounds easy until you see a gameplay video of this title. From there, I think it looks quite fascinating.

There is a story, yes, but it's more of an excuse to immerse ourselves in this diverse world where anime is the main aesthetic. There's a lot of that artistic touch that productions that want to resemble comics or animated panels have, and I think I quite like this style that has become popular in recent years.
The thing is, each of these musical battles against police or monsters, each of the concerts we have to prepare, and the exploration section are truly enchanting, both for the gameplay and the visuals. It doesn't look like an easy video game, and I think that's what makes me like it. More

And let's talk a little about the art, which I think is very full of personality: anime-style animations and meticulously designed characters surfing in an environment that blends urban and apocalyptic elements, adding certain punk touches. It even reminds me of a title that came out decades ago, Sunset Overdrive, which has a similar aesthetic and what it aims to represent. world
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What can I say? Indie games are all the rage, and I couldn't be happier about it. We're seeing some truly unique offerings. I mean, there are very few titles that focus on this kind of rhythm-based, adventure-driven gameplay, and it seems like the narrative is going to be a major strength as well. It's quite interesting because just a few years ago, we saw AAA games and multi-million dollar developments dominating the scene. Space

Now it seems indie games are making a comeback, and I think there's no better example than this past year, in which we'll very likely have a Game of the Year that fits the independent development category, and we have so many excellent games on the way from studios that are just starting out.
It gives me hope to see the video game industry like this; it's the way forward, and I think developments like this prove it, so they have all my money. Unbeatable

Español
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Parece que el 2025 no para con los juegos independientes y para agregarle a algunos de los hits del año tenemos más desarrollos de lo que pensaba y noviembre es uno de esos meses en donde vamos a tener estrenos a cada rato, como este, UNBEATABLE qué hace algún tiempo lo venía siguiendo pero no tenía ni idea de que este sería el mes en el que iba a salir y la verdad es que viendo algunos de los gameplays que salen acá y allá debo decir que se ve bastante sorprendente

Me ha recordado mucho a los videojuegos de la nintendo DS que eran bastante peculiares, viniendo de Japón y teniendo algunos títulos experimentales debido a la naturaleza de la consola (lo que nintendo sea muy bien) tenían algunos juegos de este estilo que solo nos puede escribir con el objetivo de "musicales"

Pero este redobla La apuesta y hace incluso más curioso su jugabilidad, ya que mezcla dos estilos de juego: por un lado la exploración del mundo, completando algunas misiones y hablando con ciertos personajes y por el otro lado entramos en una especie de sistema de combate/combate de ritmo en donde solo tenemos dos botones que manejan el juego rítmico, suena fácil hasta que ves algún video de la jugabilidad de este título, a partir de ahí pienso que se ve bastante fascinante

Hay una historia si, pero es más una excusa para sumergirnos en este variopinto mundo en donde el anime es la principal estética, hay mucho de ese toque artístico que tienen las producciones que se quieren parecer mucho más a los cómics o a viñetas animadas y creo que me gusta bastante este estilo que se está popularizando en los últimos años
La cuestión es que cada uno de estos combates musicales contra policías o monstruos cada uno de los conciertos que vamos a tener que preparar la sección de exploración son un verdadero encanto, tanto por la jugabilidad como lo que te entra por los ojos, no parece un videojuego fácil y desde ya creo que eso hace que me guste incluso más

Y hablemos un poco de el arte que creo que está muy cargado de personalidad: animaciones al estilo anime y personajes con un diseño bastante cuidado que surfean en un ambiente que mezcla lo urbano con lo apocalíptico le agrega ciertos toques de punk, me recuerda incluso un título que salió hace décadas que es Sunset Overdrive, bastante de ese estilo en cuanto a la estética y lo que quiere representar en su mundo
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Que tengo que decir, juegos independientes están de moda y no puedo estar más contento con eso, estamos viendo propuestas que son muy poco vistas, quiero decir, hay muy pocos títulos que te apuesten a esta jugabilidad de ritmo más aventura y tal parece que también la narrativa de la trama va a ser su fuerte, es muy curioso porque hace tan solo algunos años veíamos como los triple a o los desarrollos multimillonarios dominaban el espacio

Ahora parece que los indies están atacando y creo que no hay más ejemplo que este año que ha pasado, el que muy probablemente tengamos un juego del año que cumpla con la categoría de desarrollo independiente y que tengamos tantos juegos excelentes en camino por parte de estudios que son primerizos
Me da esperanza ver a la industria del videojuego así, lo que es el camino y creo que desarrollos como este lo demuestran, así que pueden tener todo mi dinero con Unbeatable
