EA has finally fallen: It will be sold and leave Wall Street [ ENG - ESP ]

@cocacolaron · 2025-09-30 03:30 · Hive Gaming

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I don't even know where to start. The rubbish EA, the one that infuriated us so much, has just been sold in a multi-million dollar deal that seems straight out of another planet. Yes, THAT EA that saddles us with a rebranded FIFA every year, that tries to convince you that shinier menus are "innovative," and that at the same time is capable of publishing things like Mass Effect or Dragon Age that are pretty decent.

It will now pass into the hands of a consortium led by the Saudi Arabian sovereign wealth fund and company. $55 billion is what they agreed to sell it for. That's the same as a coffee near your house.


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Suddenly, I started thinking: how did we get to this point? Because the EA I remember a few years ago wasn't just any company. Although many hated it (including me), we all played its games. Nowadays, with everything that's happening in the video game industry, it's hard to believe they've truly lost prestige and market share.

DECLINE (Finally)

EA has been showing signs of exhaustion for some time now. Battlefield lost its bearings years ago, Anthem was the most heralded stumble in video games since ET, and even its sports games are starting to feel lazy. They no longer have a FIFA license, and the changes are increasingly mediocre, if they weren't already a decade ago.


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Even seemingly eternal franchises like Dragon Age are on the ropes. The hype exists, but thankfully, it's no longer enough to get users to spend their money. And when it comes to monetization, EA bet heavily on the live service model, microtransactions, and downloadable content—all that crap. That worked for a while, but when it became clear it was all about reaching for your wallet, people probably started tuning out.


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The final blow was financial: lower-than-expected revenues, nervous shareholders, and a company too big to afford several failures in a row. For once in my life, I have to say thank you to the upset shareholders.

The Great Whale Sale

The surprising thing is that EA isn't disappearing; it's simply changing owners. But I think the most important thing is that it's NO LISTING ON THE STOCK EXCHANGE. In other words, it's freed up a bit from the pressure of showing pretty numbers every three months, and this could bring very good stocks.

More creative freedom, less rushing, more leeway to release something that isn't a patched-up copy. But be careful, because this purchase was made with debt, and that debt must be paid. What does that mean? If the games don't sell enough, they might put even more pressure on the studios to only make what makes quick money.


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There's also the other scenario where they make everything a paid subscription; games like The Sims with monthly subscriptions or titles like FC having this option, I don't see it as so far-fetched.

But there's also another side: with new owners interested in growing the global business, they might be encouraged to invest in quality. EA always had talent; what was missing was direction. What if the new era means fewer rushed releases, more risky projects, and a return to those games that blew our minds years ago? I want to believe something like this is possible, even though the history of this industry has made us a little cynical.


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What about their franchises?

This is where I get nervous. Battlefield needs a major revival, but I don't know if anyone at EA still believes in it.

There are so many EA IPs that I think have been stagnant for almost a decade, without new or innovative games, and a bit similar to what happened with Ubisoft, which also erred on the side of complacency, thinking that users would always buy its garbage and ended up restructuring the entire company in record time to avoid bankruptcy.

What's clear is that EA is no longer the same, and what comes next will depend on how much its new owners focus on the long term instead of immediate cash.


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Español


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No sé ni por dónde empezar. las porquerias de EA, la que nos dio tantas rabias, acaba de venderse en un acuerdo millonario que parece sacado de otro planeta. Sí, esa EA que cada año nos encasqueta un FIFA rebautizado, que intenta convencerte de que los menús con más brillo son “innovación”, y que al mismo tiempo es capaz de publicar cosas como Mass Effect o Dragon Age que son bastante decentes

ahora pasará a manos de un consorcio liderado por el fondo soberano de Arabia Saudita y compañía. 55.000 millones de dólares es lo que acordaron para venderla, eso es lo mismo que un café cerca de tu casa


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De golpe me puse a pensar: ¿cómo llegamos hasta esto? Porque la EA que recuerdo hace unos años no era cualquier compañía. aunque muchos la odiaban (incluyendome), todos jugábamos sus cosas. Hoy en dia, con todo lo que está pasando en el videojuego parece mentira ver que en verdad han perdido el prestigio y el mercado

DECADENCIA (Al fin)

EA lleva tiempo dando señales de agotamiento. Battlefield perdió la brújula hace años, Anthem fue el tropiezo mas anunciado del videojuego desde ET, y hasta sus juegos deportivos empezaron a dar pereza. Ya no tienen licencia FIFA y los cambios son cada vez mas mediocres, si es que ya no lo eran hace una decada atras.


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Incluso las franquicias que parecían eternas como Dragon Age, están en la cuerda floja. El hype existe pero gracias a dios ya no es suficiente para que el usuario gaste su dinero. Y si hablamos de monetización, EA apostó fuerte por el modelo de servicios en vivo, microtransacciones y contenido descargable, toda esa mierda. Eso funcionó un tiempo, pero cuando se volvió evidente que todo giraba en torno a sacar la cartera, la gente probablemente empezó a desconectarse.


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El golpe final fue financiero, ingresos más bajos de lo esperado, accionistas nerviosos, y una empresa demasiado grande para permitirse el lujo de tener varios fracasos seguidos. Por una vez en la vida les tengo que decir gracias a los accionistas molestos.

La gran venta de la ballena

Lo sorprendente es que EA no desaparece, simplemente cambia de dueño pero creo que lo mas importante es que DEJA DE COTIZAR EN BOLSA, es decir se libera un poco de esa presión de mostrar números bonitos cada tres meses y esto puede traer muy buenas acciones

más libertad creativa, menos prisas, más margen para sacar algo que no sea una copia con parche. Pero ojo, porque esta compra se hizo con deuda, y esa deuda hay que pagarla. ¿Qué significa? Que si los juegos no venden lo suficiente, puede que aprieten aún más a los estudios para hacer solo lo que da dinero rápido.


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Tambien esta el otro escenario en donde hacen de todo una suscripcion de pago, juegos como los SIMS con suscripciones mensuales o titulos como FC teniendo esta modalidad no lo veo tan lejano

Pero también hay otro lado: con nuevos dueños interesados en hacer crecer el negocio global, quizás se animen a invertir en calidad. EA siempre tuvo talento, lo que faltaba era dirección. ¿Y si la nueva etapa significa menos lanzamientos apresurados, más proyectos arriesgados y un regreso a esos juegos que nos volaron la cabeza hace años? Quiero creer que algo así es posible, aunque la historia de esta industria nos haya vuelto un poco cínicos.


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¿Qué pasa con sus franquicias?

Aquí es donde me entran los nervios. Battlefield necesita una resurrección a lo grande, pero no sé si alguien dentro de EA todavía cree en él.

Hay tantas IPs de EA que pienso que estan estancadas desde hace casi una decada, sin juegos nuevos ni innovadores y un poco similar a lo que pasaba con Ubisoft que tambien pecó de conformista pensando en que los usuarios iban a comprar siempre su basura y terminó reestructurando toda la compañia en tiempo record para no quebrar

Lo que está claro es que EA ya no es la misma, y lo que venga después dependerá de cuánto apuesten sus nuevos dueños por el largo plazo en vez de por el dinero inmediato.


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#gaming #pc #indie
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