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Asi, sin mas, sin grandes convenciones de por medio y por una rueda de prensa es que me entero que uno de mis videojuegos mas esperados y el primer titulo al que le compro la preventa, se va a estrenar en los proximos dias de manera completa con todas las actualizaciones y pequeñas correcciones que le han hecho, repito, es el candidato del GOTY de este año y está compitiendo de tu a tu con Silksong en ese podio
En Supergiant Games tienen muy en claro como sacar un videojuego para que tenga la mayor recepcion posible y tambien en el como contentar a los jugadores yofrecerles el mejor producto posible, ya lo vimos con el primer Hades y por nada ganó el premio al juego del año en 2020, pero ahora con la secuela apuestan a hacerlo mas grande
¿Que tan grande te estaras preguntando? pues te lo digo yo que he jugado todas las etapas de ese Hades 2 aun en desarrollo, desde el comienzo, desde el verdadero comienzo ha sido uno de mis juegos predilectos, es sencillamente la jugabilidad, es uno de los mayores placeres de mi vida en los videojuegos y algo en lo que perderse es muy grato
Lo primero que me sorprendió en la demo fue lo fluido que se siente. El combate mantiene esa esencia rápida, adictiva y castiga-errores que tanto me enamoró en el primer Hades, pero esta vez se siente más variado. Cada arma, cada bendición y cada enemigo está diseñado para que nunca te aburras. Ya lo vimos en el primer juego y esta vez, no se como, pero lo amplian aun mas y se siente casi infinito el gameplay.
Además, ahora hay un enfoque mucho más marcado en la historia. Si en el primer juego Zagreus cargaba con todo el peso de escapar del inframundo, ahora Melinoë (la protagonista de esta secuela) tiene un aire mucho más místico, más oscuro, pero al mismo tiempo muy humano. hay un propósito narrativo que se siente más profundo. Supergiant siempre ha sido maestro en contar historias a través de la jugabilidad, y aquí lo logran todavía mejor.
Hablando de lo visual, qué decir… cada escenario es un espectáculo. Es como si alguien hubiera agarrado un cuadro griego clásico, lo hubiera mezclado con un cómic moderno y le hubiera puesto luces de neón. El estilo artístico está más pulido, más detallado, y cada zona se siente única. Me atrevo a decir que es el juego más bonito que he visto en lo que va del año junto con Silksong. Y no solo hablo de los escenarios, los diseños de personajes son increíbles, cada dios, cada enemigo y cada jefe tienen un carisma que te atrapa.
Ahora, en cuanto a las actualizaciones que fueron metiendo durante el acceso anticipado, debo decir que hicieron magia. Al principio había quejas sobre el balance de algunas armas o lo repetitivo de ciertos enemigos, pero poco a poco fueron afinando todo. Hoy, en su versión completa, Hades 2 se siente redondo, como un producto que fue cuidado al milímetro. Y eso es algo que no siempre se ve en la industria, donde muchas veces los juegos salen rotos y las actualizaciones tardan meses en arreglarlos.
Otra cosa que me gustó es que ampliaron la exploración. Ahora no todo es combate a lo loco, hay espacios más tranquilos, momentos de calma donde puedes hablar con personajes, conocer sus historias o simplemente respirar antes de la siguiente masacre. Eso le da un ritmo distinto y lo hace mucho más inmersivo. Aunque me hace un poco de ruido los otros elementos de exploracion (bastantes basicos) que se sienten mas como un relleno mas que una mecanica concreta
He hecho una decena de post sobre esta secuela, he escarbado todo lo que tenia que ofrecer pero si hay algo que no han revelado en el pre armado del juego es el final de todo, asi que en dos dias voy a poder saber al fin el desenlace de todo eso y quien sabe si habran algunas otras cosas que me he estado perdiendo.. ya lo veremos jajaja