Indies are defining the conversation in video games — and it's about damn time [ ENG - ESP ]

@cocacolaron · 2025-09-10 17:53 · Hive Gaming

Gracias por pasar, version en español abajo 137374.png

Let's just say it straight out: 2025 isn't the year of AAA games, it's the year of indie games. And I'm not saying this just because the big studios are struggling for ideas, releasing games full of bugs, and spending budgets that rival Hollywood movies, but because small studios are creating games that are truly shaping the conversation.

If in previous years indie games were still seen as "those hidden gems you discover on Steam when you have nothing else to play," now they are leading the industry. And the main culprits have names: Hollow Knight: Silksong and Hades II.


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Silksong: the most anticipated indie game of the decade

And if I think about it, of all time.

Silksong is almost a phenomenon. Few indie games have generated as much anticipation as this one. The first Hollow Knight came out in 2017; it took some time to win over players and even longer to enter the mainstream conversation, but it was a masterpiece.

And since Silksong was announced, it became a legend. Delay after delay, "Silksong when?" memes, rumors at every showcase… until it finally arrived in 2025, completely out of the blue (I expected it for the following year). And boy, was it worth the wait. ---

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From day one, it broke digital sales records and became a trending topic everywhere. Best of all, it doesn't feel like "more of the same," but rather like a sequel that truly understands what made the first game so special. Team Cherry took their time, yes, but they delivered one of the most important releases of the year, indie or not.


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Hades II: Masterpiece even in beta

And on the other side, we have Supergiant Games, which had already given us gems like Transistor and Bastion, but with Hades, they exploded onto the scene like never before. That first game was the king of roguelikes and even made it onto "Game of the Year" lists, competing against multi-million dollar giants (and it WON!). It became one of my favorite video games and inspired many to pursue this sector of the industry.

Now they're coming out with something even bigger, and it looks like it's going to be one of the best games of the year in every way.


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With Melinoë as the protagonist, it feels quite fresh, but it doesn't stray from the essence of the first game. We still have those frantic rhythms, authentic art that oozes style, and addictive gameplay that becomes addictive very quickly.


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And the AAA games? Well... they're still there

The comparison is inevitable. While big studios release games with 50GB day-one patches and formulaic, copy-paste mechanics, indie developers are delivering exactly what we want: creativity, passion, and experiences that don't cost an arm and a leg. It's not that AAA games are disappearing, but it does feel like the games that truly excite us in 2025 aren't coming from those big-budget productions.

What's happening this year is historic: Silksong and Hades II aren't just "good indie games," they are the games that are defining the entire industry conversation. And when that happens, you can't talk about David vs. Goliath anymore. In 2025, David ate Goliath, and I'm eager to see how this story unfolds.


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Español


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Hay que decirlo sin rodeos: 2025 no es el año de los AAA, es el año de los indies. Y no lo digo solo porque los grandes estén en crisis de ideas, con lanzamientos llenos de bugs y presupuestos que parecen películas de Hollywood, sino porque los pequeños estudios están sacando juegos que de verdad están marcando la conversación.

Si en años pasados todavía se veía a los indies como “esas joyitas que descubres en Steam cuando no hay nada más que jugar”, ahora son los que llevan la bandera de la industria. Y los culpables principales tienen nombre y apellido: Hollow Knight: Silksong y Hades II.


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Silksong: el indie más esperado de la década

Y si me lo pienso mejor, de la historia.

Lo de Silksong es casi un caso de epoca Pocos juegos independientes han generado tanta expectación como este. El primer Hollow Knight salió en 2017, tardó un tiempo en encantar a los jugadores y mas en entrar a la conversacion mainstream pero fue una obra maestra.

Y desde que anunciaron Silksong, se convirtió en un mito. Retraso tras retraso, memes de “Silksong cuándo”, rumores en cada showcase… hasta que finalmente llegó este 2025 de pura sorpresa (me lo esperaba para el siguiente año). Y vaya que valió la pena.


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Desde el día uno rompió récords de ventas en digital y se coló en tendencias en todo lado. Lo mejor es que no se siente como “más de lo mismo”, sino como esa secuela que de verdad entiende lo que hizo especial al primero. Team Cherry se tardó, sí, pero nos entregó uno de los lanzamientos más importantes del año, indie o no.


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Hades II

Y del otro lado tenemos a Supergiant Games, que ya nos había dado joyas como Transistor o Bastion, pero que con Hades explotó como nunca. Ese primer juego fue el rey de los roguelike y hasta se coló en listas de “Juego del Año” compitiendo con gigantes multimillonarios (LO GANÓ). Convirtiendose en uno de mis videojuegos favoritos e inspirando a muchos a seguir este sector de la industria

Ahora se vienen con algo incluso mas grande y tiene toda la pinta de que va a ser nuevamente uno de los mejores juegos del año en todo sentido


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Con Melinoë como protagonista, la cosa se siente bastante fresca pero no deja de lado la esencia del primero, seguimos teniendo esos ritmos freneticos con un autentico arte que desborda estilo por todos lados y una jugabilidad que se vuelve adicta en muy poco tiempo


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¿Y los AAA? Pues… ahí están

La comparación es inevitable. Mientras los grandes estudios lanzan juegos con parches día uno de 50 GB y fórmulas calcadas, un copy paste en toda regla, los indies están dando justo lo que queremos: creatividad, cariño y experiencias que no cuestan un ojo de la cara. Y no es que los AAA desaparezcan, pero sí se siente que los juegos que de verdad emocionan en 2025 no vienen de esas superproducciones.

Lo que está pasando este año es histórico: Silksong y Hades II no solo son “buenos indies”, son los juegos que están definiendo la conversación de toda la industria. Y cuando eso pasa, ya no puedes hablar de David contra Goliat. En 2025, David se comió a Goliat y estoy ansioso de ver como va a seguir esta pelicula


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#silksong #indie #gaming #games
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