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Cada tanto me pongo a surfear el internet a ver qué juego nuevo me encuentro por ahí o qué desarrollo me interesa, y me suelo encontrar bastantes videojuegos y sus páginas de steam pero nada comparado con este título, shadowglass creo que tiene una pinta de ser uno de los videojuegos independientes que más voy a estar siguiendo en los últimos meses
Con solo ver algunas de sus imágenes ya te pones a pensar bastante cómo sería, su estética curiosa completamente tridimensional pero alegando mucho más a la estética de pixel art y una cierta sensación de que desafía toda convención técnica para verse de la manera más nostálgica posible
Y si, este es un videojuego que me he encontrado en tik Tok después de ver una animación hecha con inteligencia artificial de este mismo estilo, pero al parecer shadowglass no tiene nada de eso y es un proyecto puramente desarrollado por los humanos y todo lo que vemos tanto en sus primeros gameplays como en las imágenes es todo gracias al motor gráfico
Pero no solo vamos a necesitar de la estética y todo el arte bonito para poder jugar un videojuego bien hecho sino que además este se presenta como un RPG de sigilo a mundo abierto lo cual levanta algunas cejas y en particular creo que el género del sigilo me interesa muchísimo en especial en estos últimos años
El punto de partida es bastante sencillo porque encarnamos a un ladrón solitario que tiene que infiltrarse en castillos o ruinas olvidadas en búsqueda de artefactos legendarios, creo que es una premisa lo bastante interesante como para meternos de lleno y me recuerda también a uno de mis videojuegos favoritos, Dishonored,
pero acá no solo se trata de robar artefactos legendarios sino de también de explorar un mundo que respira decadencia Y creo que eso en cierta forma es mucho más interesante
No se trata de robar sino de explorar todo este mundo y ver que nos encontramos y que lore oculto hay por ahí, por lo que he estado viendo la propuesta jugable se centra mucho más en la libertad de exploración y según cada nivel va a estar diseñado con múltiples rutas de infiltración y soluciones creativas así que ya puedo estar pensando que voy a estar jugando otro Thief o Dishonored pero con una estética de pixel art lo cual si me preguntan a mí me parece más que excelente
Es algo que todavía está en desarrollo temprano y solo tenemos nuestra imaginación para imaginarnos cómo será al final, por lo que he estado viendo el estudio no tiene demasiada experiencia en estos juegos pero confío de sobra en que hoy en día hay creadores lo suficientemente competentes como para sacar esto adelante
A primera vista parece un videojuego 2D con sprites renderizados pero basta con ver sus primeros gameplays para ver el video en movimiento y entender que es un mundo completamente tridimensional con una estética de pixel art lo cual según los desarrolladores es posible gracias a un motor propio basado en godot, si esto es cierto creo que sería más que impresionante y todavía falta verlo con los enemigos que nos van a poner
Todo este desarrollo está envuelto en un misterio porque ciertamente empezó a partir de una animación de inteligencia artificial Por lo cual genera una suspicacia de que todo esto pueda ser solo un gran engaño pero lo que sí ha hecho es capturar la imaginación del público y sobre todo la mía ya que lo espero con ansias y espero que los devs a cargo trabajen bastante para sacar un videojuego al menos decente
