What's left for Kojima? Metal Gear, new projects, and the author's rebirth [ ENG - ESP ]

@cocacolaron · 2025-09-23 15:58 · Hive Gaming

Gracias por pasar, version en español abajo https://static.wikia.nocookie.net/metalgear/images/9/9c/Zzz_%281%29.jpg/revision/latest?cb=20110929200007


When it comes to weird and cool characters in video games, there's one name that always comes to mind: fricking Hideo Kojima. He's like the Quentin Tarantino of gaming, but Japanese, with more cinematics and babies in jars. Every announcement he makes is an event, every trailer is a mystery, and every time he opens his mouth on Twitter (sorry, X), people are always there to decipher what he meant. And the best part: this man never runs out of ideas.


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Metal Gear... without Kojima... (Ouch)

Let's start with the most annoying of all: Metal Gear Solid: Snake Eater. Yes, Konami said "let's revive Big Boss" and they did... but without Kojima. Something I've honestly been waiting for forever: a remake that maintains everything from the original games but brings it to 2025.

Konami has been doing a great job in recent years with the golden goose that is remakes, but even so, seeing this... without Kojima behind it makes me feel clearly uneasy. We'll see what happens.


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The remake looks brutal on a technical level: graphics in Unreal Engine 5, gameplay adapted to 2025, and, thankfully, the original story is intact. The problem is that strange void: Kojima's hand is missing. Because yes, you can remake the jungle in 4K, but you can't clone the way he inserted absurd jokes between super-serious scenes. That was the magic. Still, let's be honest: we're all going to play it even if it's just to see if it "holds up or not."


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From "delivery simulator" to very strange franchise

When Death Stranding came out in 2019, the internet was divided: some said "this is art," others said "I fell asleep walking from point A to B." And in the end, time proved Kojima right: he created something different, strange, but with a unique vibe. We can debate later whether this game justifies its price (for me, it doesn't), but what's undeniable is Kojima's cachet.

Well, now comes Death Stranding 2: On the Beach, and the trailers already have us all theorizing. Kojima repeats his star-studded cast with Norman Reedus and the others who have taken this game to a whole new level.


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Nobody understands anything, but we know it'll be bigger, crazier, and surely with new mechanics that will make us curse and applaud at the same time. The only thing that's clear is that he's still obsessed with "human connections," so get ready to cry, philosophize, and, in the process, deliver packages.


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OD and Beyond

No one will be able to get me to believe that this has Portal 2 vibes.

And if that weren't enough, Kojima is cooking up OD (Overdose) with Xbox. We know very little, but it's rumored to be an experimental horror game that uses the cloud and weird AI. Basically, this is a rebirth of the canceled PT, of which we only know a demo.

And of course, there's no shortage of rumors. Whether Kojima returns to Silent Hill, whether he's preparing a new sci-fi IP, whether he's getting into VR... you never know with him. The man seems to have ten projects going at once and no desire to sleep.


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When you get right down to it, Kojima is still one of those creators who generates love and hate in equal measure. Some see him as a visionary genius, others as an egomaniac who makes 10-minute trailers that say nothing. Not to mention the hour-plus cinematics that can range from a lot of coal to rough video game gems.

But honestly, analyzing it from my perspective, I think gaming needs people like that. People who see the limits of video games and those who play them, this one has certainly done it and will continue to do so.


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Español


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Si hablamos de personajes raros y geniales en los videojuegos, hay un nombre que siempre sale primero: Hideo Kojima. El pana es como el Quentin Tarantino del gaming, pero versión japonesa, con más cinemáticas y bebés en frascos. Cada cosa que anuncia es un evento, cada tráiler es un misterio, y cada vez que abre la boca en Twitter (perdón, X), la gente está ahí para descifrar qué quiso decir. Y lo mejor de todo: a este hombre no se le acaban las ideas.


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Metal Gear.. sin Kojima… (Ouch)

Arranquemos con lo mas molesto de todo: Metal Gear Solid: Snake Eater. Sí, Konami dijo “vamos a revivir al Big Boss” y lo hizo… pero sin Kojima. Algo que sinceramente he estado esperando desde siempre, un remake que mantuviese todo lo original de los juegos pero que lo trajese a 2025

Konami se ha lucido estos ultimos años con la gallina de los huevos de oro que son los remakes, pero aun asi, ver esto.. sin kojima detras me produce un malestar evidente, veremos que sale


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El remake pinta brutal a nivel técnico: gráficos en Unreal Engine 5, gameplay adaptado a 2025 y, por suerte, la historia original intacta. El problema es ese vacío raro: falta la mano de Kojima. Porque sí, puedes rehacer la selva en 4K, pero no puedes clonar la manera en que él metía chistes absurdos entre escenas súper serias. Eso era la magia. Igual, seamos honestos: todos vamos a jugarlo aunque sea para ver si “aguanta o no aguanta”.


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De “simulador de delivery” a franquicia muy rara

Cuando salió Death Stranding en 2019, internet estaba dividido: unos decían “esto es arte”, otros “me dormí caminando del punto A al B”. Y al final, el tiempo le dio razón a Kojima: creó algo distinto, raro, pero con una vibra única. Podemos debatir luego si este juego justifica su precio (para mi, no lo hace) pero lo que si es indudable es el cache de Kojima

Pues ahora viene Death Stranding 2: On the Beach, y los tráilers ya nos tienen todos sacando teorías. Kojima repite casting de lujo con Norman Reedus y los demas que han llevado a este juego a una dimension aparte


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Nadie entiende nada, pero sabemos que será más grande, más loco y seguramente con nuevas mecánicas que nos harán maldecir y aplaudir al mismo tiempo. Lo único claro es que sigue con su obsesión de las “conexiones humanas”, así que prepárate para llorar, filosofar y, de paso, repartir paquetes.


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OD y mas allá

Nadie me podrá sacar de la cabeza que esto tiene vibras de Portal 2

Y por si no fuera suficiente, Kojima anda cocinando OD (Overdose) con Xbox. sabemos muy poco, pero se rumorea que es un juego de terror experimental que usa la nube y cosas raras de IA. Básicamente, esto es un rebirth de aquel cancelado PT del cual solo conocemos una Demo

Y claro, los rumores nunca faltan. Que si Kojima vuelve a Silent Hill, que si prepara una nueva IP sci-fi, que si se mete con VR… con él nunca sabes. El hombre parece tener diez proyectos abiertos a la vez y cero ganas de dormir.


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Cuando se despeja todo, Kojima sigue siendo de esos creadores que generan amor y odio a partes iguales. Algunos lo ven como un genio visionario, otros como un ególatra que hace trailers que duran 10 minutos y no dicen nada. Sin hablar de las cinematicas de mas de 1 hora en donde puede haber desde mucho carbon hasta diamantes en bruto del videojuego

Pero la verdad, analizandolo desde mi perspectiva, creo que el gaming necesita gente así. Gente que vea donde estan los limites del videojuego y de los que juegan, este sin duda lo ha hecho y lo seguirá haciendo


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#kojima #gaming #games #writing
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