[ES/EN] Conflict - Calamity

@durlan · 2025-09-18 23:42 · Splinterlands

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Copycatastrophe is the third Conflict in the Conclave Arcana card set and brings us Calamity the axolotl with the powers of a Dragon, daughter of Sheng Xiao who brings chaos so she will have to be stopped or eliminated, although Sheng Xiao does not agree and will join whoever it takes to protect her, even with the Conclave Arcana.

Copycatastrophe es el tercer Conflict del conjunto de tarjeta del Conclave Arcana y nos trae a Calamity la ajolote con los poderes de un Dragon, hija de Sheng Xiao la cual trae el caos por lo que habrá que detenerla o eliminarla, aunque Sheng Xiao no esté de acuerdo y se unirá a quien sea para protegerla inclusive con el Conclave Arcana.

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Calamity is a Legendary card of the Dragon element and Mundane Beast lineage with a 4 mana cost and max level stats of 3 magic attack, 10 max health and 4 speed, with the abilities:

Calamity es una tarjeta Legendaria del elemento Dragon y Linaje Mundane Beast de coste 4 de mana con las estadísticas en nivel máximo de 3 de ataque mágico, 10 salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:

From level 1:

Desde el nivel 1:

Shapeshift

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  • Shapeshift: Treated as all bloodlines.
    • Shapeshift: Tratado como todos los linajes.

A good ability, although not the most striking of the card that allows it to have synergies with other elements and bloodlines with Bloodline Dominion and can be adapted to different battles by obtaining abilities from its archons but as it is linked to a single set of cards it loses interest if you do not have a good amount of cards from that set.

Una habilidad buena, aunque no la mas llamativa de la tarjeta que le permite tener sinergias con otros elementos y linajes con Bloodline Dominion y se podrán adaptarse a diferentes batallas al obtener habilidades de sus arcontes pero como es una vinculada a un solo conjunto de tarjetas pierde interés sino tienes una buena cantidad de tarjetas de ese conjunto..

Electrified

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  • Electrified: Deals 1 damage to all allied Units at the beginning of each round.
    • Electrified: Inflige 1 daño a todas las unidades aliadas al comienzo de cada ronda.

A Debilitation to balance its stats that are very good for its mana cost but that can also help improve its stats with allies with Martyr or Enrage with Gorgug the Endless and activate another of its abilities that it gains at level 4 which is Last Stand.

Una debilidad para equilibrar sus estadísticas que son muy buenas para su costo de mana pero que a su vez puede ayudar a mejor sus estadísticas con aliados con Martyr o Enrage con Gorgug the Endless y activar otra de sus habilidades que gana en el nivel 4 que es Last Stand.

From level 2:

Desde el nivel 2:

Life Leech

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  • Life Leech: Increases health and max health by 50% of damage dealt (rounded up).
    • Life Leech: Aumenta la salud y la salud máxima en un 50% del daño infligido (redondeado hacia arriba).

An ability that combines very well with Electrified to recover the health you lose and even without that it is a very good ability to damage enemies while you recover health.

Una habilidad que combina muy bien con Electrified para ir recuperando la salud que vas perdiendo e incluso sin eso es una muy buena habilidad al dañar a los enemigos mientras recuperas la salud.

From level 3:

Desde el nivel 3:

Expose

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  • Expose: 80% chance to remove Forcefield, Lookout, Deflect, Shield, Void, Void Armor, or Immunity after a successful attack. Expose will always remove Immunity first.
    • Expose: 80% de probabilidad de eliminar Forcefield, Lookout, Deflect, Shield, Void, Void Armor o Immunity tras un ataque exitoso. Exponer siempre eliminará primero la Inmunidad.

Another very good ability to be able to remove abilities from enemies and being the first card of 4 mana or less makes it very flexible to use, without sacrificing much mana or a more important card of the team since Calamity is a good card and can be a substitute for other 4 cards that are already used.

Otra habilidad muy buena al poder quitar habilidades a enemigos y siendo la primera tarjeta de 4 de mana o menos la hace muy flexible para usar, sin sacrificar mucho mana o una tarjeta más importante del equipo ya que por si Calamity es una tarjeta buena y que podrá ser sustituta de otras tarjetas de 4 que ya se usan.

From level 4:

Desde el nivel 4:

Last Stand

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  • Last Stand +50% to all stats and current health (rounded up) if no other allied units remain on the team.
    • Last Stand +50% a todas las estadísticas y salud actual (redondeado hacia arriba) si no quedan otras unidades aliadas en el equipo.

A very good ability but it is difficult to activate as it depends on it being the last card of the team to be eliminated, but if it is used in teams with specific Rulesets like Noxious Fumes thanks to its good amount of health it can be the only health to survive Poison or Little League where if it is the last card of the team it will gain an extra boost to obtain the victory.

Una habilidad muy buena pero que es difícil de activar al depender que sea la ultima tarjeta del equipo en ser eliminada pero que si se usa en equipos con Rulesets específicas como Noxious Fumes gracias a su buena cantidad de salud puede ser la única salud en sobrevivir al Poison o Little League donde si es la última tarjeta del equipo ganara un impulso extra para obtener la victoria.

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The first thing I thought of when I saw this card was this meme:

Lo primero que pensé cuando vi esta tarjeta fue este meme:

Meme.png

Which reminds me of cards like Doctor Blight, Venka the Vile and Ulfga the Blighted that were or are very strong cards due to their combinations of stats and abilities, which were a pain to face or even predict a defeat in their 99%.

Que me recuerda a tarjetas como Doctor Blight, Venka the Vile y Ulfga the Blighted que fueron o son tarjetas muy fuertes por sus combinaciones de estadísticas y habilidades, que fueron un dolor de cabeza enfrentarlas o incluso previendo una derrota en su 99%.

  • Doctor Blight: was a very annoying card when it came out by combining Affliction and Poison poisoning and avoiding the enemy's heals and with Camouflage and Scavenger he could be safe in the rear without being targeted by enemies while increasing his health with each unit eliminated and which were one of the most used in Little League battles.

    • Doctor Blight: fue una tarjeta muy molesta cuando salió al combinar Affliction y Poison envenenando y evitar las sanaciones del enemigo y con Camouflage y Scavenger podía estar seguro en la retaguardia sin ser objetivo de los enemigos mientras aumentaba la salud con cada unidad eliminada y que eran una de las más usada en batallas Little League.
  • Venka the Vile: was another very annoying card, even a nightmare, with its combination of Charge, Piercing and Trample abilities, being able to attack from any position, piercing through armor and being able to attack another unit again, which, combined with its stats of good damage and speed, in many battles, especially those that had Stampede, was the key to victory.

    • Venka the Vile: fue otra tarjeta muy molesta incluso una pesadilla con su combinación de habilidades de Charge, Piercing y Trample al poder atacar desde cualquier posición atravesando la armadura y pudiendo volver a atacar a otra unidad que ligada a sus estadísticas de buen daño y velocidad en muchas batallas en especial las que tenían Stampede era la clave para la victoria.
  • Ulfga the Blighted: is the last of these cards that on its own were very disruptive in battle and even more so because of the new ability that Poison Burst brought, which combined with Rebirth made it very difficult to eliminate and while it remained active its other abilities Slow and Weaken weakened enemies.

    • Ulfga the Blighted: es la última de estas tarjetas que por si sola fueron muy disruptivas en batalla y mas por la nueva habilidad que trajo Poison Burst que combinada con Rebirth hizo que fuera muy difícil de eliminar y mientras siguiera activa sus demás habilidades Slow y Weaken debilitaban a los enemigos.

As a 4 mana card it is very good with those stats it is very solid, even if it does not have armor, in battle Little League it is a great option, with its magic damage it can eliminate enemies with ease even with all the cards with Void that can be used in this type of battles its Expose can remove it or any ability to leave enemies exposed in many types of battles to damage the opponents strategies.

Como una tarjeta de 4 de mana es muy buena con esas estadísticas es muy sólidas, aunque no tenga armadura, en batalla Little League es una gran opción, con su daño mágico puede eliminar enemigos con facilidad incluso con todas las tarjetas con Void que se pueden usar en este tipo de batallas su Expose puede removerlo o cualquier habilidad para dejar expuestos a los enemigos en muchos tipos de batallas para dañar las estrategias de los oponentes.

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