Versión en Español
Es interesante el desafío de esta semana, dado que compartiremos con la comunidad esos desafíos personales que tenemos en este hermoso juego como lo es SPLINTERLANDS. Como lo he señalado en anteriores publicaciones, mas allá de la jugabilidad SPLINTERLANDS nos abre muchas puertas, y una de ellas es el apoyo como creadores de contenido en torno al mismo juego, y hacia allá van mis retos personalizados, que nos sugiere el desafío de esta semana.
El primero de estas desafíos personalizados es alcanzar 500 artículos, actualmente contando esta publicación vamos en 389 publicaciones, las cuales han sido el resultado de muchos años de esfuerzo, de siempre estar pensando en transmitir contenido de valor en torno a SPLINTERLANDS. En esta imagen animada, te hago un recorrido por todo los artículos que he escrito, resaltando la importancia de sistematizar nuestras publicaciones, lo cual es un referencia para revisar lo que hemos hecho y que esto sea un camino para despertar nuestro ingenio para hacer nuevas publicaciones.
Así que el reto que te dejo en torno a este rol de creador de contenido es que te plantees un cierta cantidad de artículos publicados en torno a SPLINTERLANDS que desees alcanzar este año. Vale acotar que adicional a la remuneración en HIVE y HBD que obtenemos por escribir, resaltando el apoyo de la comunidad de SPLINTERLANDS, también adquirimos un token muy valioso como lo es el SPT, y hacia allá va mi otro desafío personalizado: superar los 150 K de SPT, actualmente tengo un poco más del 50% de esta meta…vamos hacia adelante.
Y por si no lo sabias SPLINTERLANDS tiene su propio FRONT donde directamente nuestros contenidos son valorados en el token SPT, lo cual es una ganancia extra por encima de los token tradicionales de la blockchain de HIVE que son el HBD y HIVE. Espero en futuras publicaciones estar realizando una guía sobre cómo publicar desde el portal de SPLINTERTALK y comprender el sistema de recompensa basado en SPT, que no está aislado del HIVE y del HBD.
A pesar del bajo precio del token SPT en los mercados externos, recuerdo que para el momento del lanzamiento del SPS yo vendí una cantidad menor de la que tengo ahora por un poco más de 100$, no se si estos tiempos volverán, pero más allá de lo que pase mi meta de superar los150 K en SPT se mantiene. Entonces como puedes apreciar mis retos personalizados están en la creación de contenido, lo que nos demuestra lo amplio que es SPLINTERLANDS, que transciende el hecho de jugar batallas.
Finalmente en ese rol de crear contenido para SPLINTERLANDS podemos publicar desde cualquier FRONT, lo importante es que te animes hacerlo, cree en tu contenido, en tus ideas a transmitir, no temas a dar el primer paso. Si yo no me hubiese atrevido a publicar, no estaría cerca de los 400 artículos. Espero estos desafíos personales más allá de que los realices quiero para ti amigo que me lees es que sean una fuente de inspiración para plantearte grandes metas. Nos leemos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes:
@eliaschess333
Notas de Importancia:
En el desarrollo de la publicación se utilizaron capturas de pantalla de los portales de Hive Engine , INLEO , SPLINTERTALK, PEAKD
La traducción a la versión en inglés se hizo con la herramienta DeepL
English Version
This week's challenge is interesting, since we will share with the community those personal challenges we have in this beautiful game like SPLINTERLANDS. As I have pointed out in previous posts, beyond the gameplay SPLINTERLANDS opens many doors, and one of them is the support as content creators around the same game, and that's where my personalized challenges go, which suggests this week's challenge.
The first of these personalized challenges is to reach 500 articles, currently counting this publication we are at 389 publications, which have been the result of many years of effort, always thinking about transmitting valuable content around SPLINTERLANDS. In this animated image, I make you a tour of all the articles I have written, highlighting the importance of systematizing our publications, which is a reference to review what we have done and that this is a way to awaken our ingenuity to make new publications.
So the challenge I leave you around this role of content creator is that you set a certain amount of articles published around SPLINTERLANDS that you want to achieve this year. It is worth noting that in addition to the remuneration in HIVE and HBD that we get for writing, highlighting the support of the SPLINTERLANDS community, we also acquire a very valuable token as it is the SPT, and that's where my other personalized challenge goes: to overcome the 150 K of SPT, currently I have a little more than 50% of this goal ... let's go forward.
And in case you didn't know SPLINTERLANDS has its own FRONT where directly our content is valued in the SPT token, which is an extra gain over the traditional tokens of the HIVE blockchain which are the HBD and HIVE. I hope in future posts to be making a guide on how to publish from the SPLINTERTALK portal and understand the SPT based reward system, which is not isolated from HIVE and HBD.
Despite the low price of the SPT token in the external markets, I remember that at the time of the launch of the SPS I sold a smaller amount than I have now for a little over 100$, I do not know if these times will return, but whatever happens my goal of exceeding 150 K in SPT remains. So as you can see my custom challenges are in the creation of content, which shows us how broad SPLINTERLANDS is, which transcends the fact of playing battles.
Finally, in this role of creating content for SPLINTERLANDS we can publish from any FRONT, the important thing is that you dare to do it, believe in your content, in your ideas to transmit, do not be afraid to take the first step. If I had not dared to publish, I would not be close to 400 articles. I hope these personal challenges beyond that you realize them, I want them to be a source of inspiration for you, my friend who reads me, to set great goals. See you next time. Written for you:
@eliaschess333
Notes of Importance:
Screenshots from the portals of Hive Engine , INLEO , SPLINTERTALK, PEAKD were used in the development of the publication.
The translation to the English version was made with the tool DeepL
Posted Using INLEO