
Greetings, friends. Splinterlands is a treasure trove of creativity that can constantly inspire you to create interesting things, like the ones I'm going to share with you today.
I have previously shared with you some other figurines inspired by the game. They are pretty cool. You can see the latest one I made at this link:
https://peakd.com/hive-189641/@gaboamc2393/splinterlands-art-contest-flame-for
Well, today I was inspired by a very interesting character called Astral Entity. Its shape is relatively simple, but it's not at all easy to make in 3D. I suppose it wouldn't be easy to draw either, but I mean it's simple because it doesn't have too many accessories; it's just a body with the color of space in the background.
It reminds me a lot of Marvel's Eternity character, although with obvious differences. Well, this was the character that inspired me to make this figurine. Below you can see a drawing of the character taken from the game's official website, and further down is a photo of the final result of the figurine.
>># Español
>>Saludos amigos. Splinterlands es un banco de creatividad del que puedes inspirarte constantemente para crear cosas bastante interesantes como las que les compartiré hoy.
>>
>>Anteriormente he compartido con ustedes algunas otras figuritas inspiradas en el juego. Estan bastante geniales, pueden ver la última que hice en este enlace:
>>
>>https://peakd.com/hive-189641/@gaboamc2393/splinterlands-art-contest-flame-for
>>
>>Pues bien, hoy me inspiré en un personaje por demás interesante llamado Astral Entity. Su forma es relativamente sencilla, pero no es para nada fácil de hacer en 3D, supongo que en dibujo tampoco sería fácil de hacer, pero me refiero a que es sencilla porque no tiene demasiados accesorios, sino que es un cuerpo con un el color del fondo del espacio.
>>
>>Vamos, me recuerda mucho al personaje de Eternity de Marvel, aunque con sus obvias diferencias. Pues bien, este fue el personaje en el que me inspiré para hacer esta figurita. Abajo pueden ver un dibujo del personaje tomado de la página oficial del juego y más abajo está la fotografía del resultado final de la figurita.

Source: / Fuente:
https://splinterlands.com/card-detail/553/regular/7?tab=lore

# Step by step
Well, friends, the materials I used for this figurine were basically modeling clay, glue, and paint. Due to the shape of the character itself, I didn't see the need to use any other elements for support, because it was compact enough to hold its shape without anything else.
>># Paso a paso
>>
>>Bien amigos, los materiales que utilicé para esta figurita fueron básicamente plastilina, pegamento y pintura. Por la propia forma del personaje no vi necesario usar más elementos para dar soporte, porque estaba bien compacto para mantener la forma sin nada más.

That's how I started making this figurine. The first thing I did was the torso. Like the other characters I've made, I decided to make this one in bust style, although a little larger. Look at the shape I started with, the basic shape of a male torso, because even though the character may not have a defined gender, it does give the appearance of a male being. So I decided to stay true to the original artwork.
>>Así fue como comencé a hacer esta figurita. Lo primero que hice fue el torso. Así como los otros personajes que he hecho, este decidí hacerlo estilo busto, aunque un poco más grande. Fijense la forma con la que comencé, la forma básica de un torso masculino, pues aunque el personaje pueda que no tenga sexo definido, sí da la apariencia de un ser masculino. Así que decidí ser fiel al arte original.

The muscles of the body are not as defined, or at least they don't look completely defined in the original image, so I decided to do it this way. I didn't make it so thin, but I did give it a thick shape so that it could stand upright and not fall over.
I started by shaping the back muscles. I made a line in the middle to separate the two sides of the back, then continued with the shoulder blade area.
>>Los músculos del cuerpo no están tan definidos o al menos no se ven del todo definidos en la imagen original, así que decidí hacerlo así. No lo hice tan delgado, pero sí le di una forma gruesa para que se pudiera mantener erguido y no se cayera.
>>
>>Comencé moldeando los músculos de la espalda. Hice una línea en el medio para separar los dos lados de la espalda, luego continué con el área de los omoplatos.

I continued with the front of the body. To shape it, I made these thick forms for the pectorals and abdominals, without defining any of the muscles. This is because it provides a base for the muscles that will be shaped later.
>>Continué con la parte delantera del cuerpo. Para moldearla hice estas formas gruesas de los pectorales y los abdominales, sin definir ninguna de los músculos. Estos es porque permite dar una base para los músculos que luego se moldearán.

Once I had created the guide I mentioned, I began to soften the joints and shape these lines that define the muscles. Although if you look at the original image, the character doesn't have very defined muscles, so I didn't make them too pronounced, just the basics, with relatively defined pecs and abs.
>>Una vez hecha la guía que les mencioné, comencé a suavizar las uniones y a moldear estas líneas que marcan la definición de los músculos. Aunque si se fijan en la imagen original, el personaje no tiene demasiado definición en los músculos, así que no los hice demasiado pronunciado, sino lo básico, pectorales y abdominales relativamente marcados.

After making the body, I continued with the head. To make it, I simply made the head as if I were making a Spiderman figurine, it was that simple. It has no face or anything else I can add at this point, except for the coloring and a little white plasticine that I can use later for the eyes.
>>Después de hacer el cuerpo continué con la cabeza. Para hacerla simplemente hice la cabeza como si estuviera haciendo una figurita de spiderman, así de sencillo. No tiene rostro ni nada más que pueda agregar en este punto, sino con el coloreado y un poco de plastilina blanca que pueda usar más adelante para las ojos.

The last thing I added was some pieces of plasticine to simulate those long lines that represent the energy emanating from the character, something quite interesting that adds an interesting touch to the character's simple body. I used glue on these pieces to make them more secure.
>>Lo último que le agregué fue unos trozos de plastilina para simular esas largas líneas como se energía que desprende el personaje, algo bastante interesante que le da un toque interesante al cuerpo sencillo del personaje. En estas piezas fue que utilicé el pegamento para darle mayor firmeza.

The last step was the coloring process. At this point, I used three colors: blue, purple, and white. I used blue as the base color and purple to create a sort of cloud pattern along the body. I also used white to create clouds and small dots in different parts of the body.
>>El último paso fue el proceso de coloreado. En este punto usé tres colores, azul, morado y blanco. El azul lo usé como base, el morado para crear una suerte de nubes a lo largo del cuerpo. El blanco, de igual manera, también hice una nubes y unos puntitos en distintas partes del cuerpo.

### This is how the figurine was completed. Below you can see a series of photographs of the final result:
>>##### De esta manera la figurita quedó terminada. A continuación pueden ver una serie de fotografías del resultado final:



Well, friends, that's all for now. I hope you liked my little figure. Please leave your comments below; as always, I'll be happy to read them. Without further ado, I bid you farewell...
Splinterlands Art Contest: Astral Entity Sculpture [ENG/SPA]
@gaboamc2393
· 2025-11-06 15:52
· DIYHub
#hive-189641
#splinterlands
#art
#play2earn
#arcadecolony
#spanish
#arte
#waiv
#pimp
#neoxian
Payout: 7.166 HBD
Votes: 162
More interactions (upvote, reblog, reply) coming soon.