IA de codage LIMITE

@hive-103505 · 2025-08-13 11:40 · fr

Bonjour comment allez vous les hiviens , pas trop chaud ? Nous on cuit sur place lol .

Bon , on va mettre pause sur notre petit jeu en token ENGINE avec codé les IA . De base , ce n’était pas pensé pour être en ligne , mais juste pour tester les IA de codage… et nous apprendre du code en même temps . Et là… on a trouvé la limite leurs 😏.

👉 Constat :

À partir de 4000 lignes de code , les IA commencent à faire n’importe quoi , même sur un truc plus simple que tout le reste à rajouter . Dans nos tests , on bossait bloc par bloc, on patchait à chaque fois ce qui ne marchait pas , et franchement ça roulait . Mais …

En dessous de 500 lignes , le “code cleaner” fait un super taf : code clair , propre , et tout fonctionne .

Entre 3500 et 4000 lignes , il garde le design (couleurs , logo , onglets . . . ) , mais certaines fonctions comme le pop-up keychain ou la sauvegarde des actions du joueur … pouf , disparues .

Au-delà de 4000 lignes … il casse absolument tout . Même les onglets ne répondent plus . Bref , le carnage .

Maintenant qu’on connaît la limite , on va changer de stratégie :

➡️ travailler en patchs d’options < 500 lignes chacun , pour éviter le syndrome “spaghetti cassé” .

Connaître les limites , c’est top 😄 . Prochaine étape : tester d’autres approches . On vous tiendra au courant au fur et à mesure de nos expérimentations .

Sa nous aura amuser , maintenant testons d'autre trucs .

Nous vous disons à plus tard pour de nouveaux testes et résultats , essayons plus simple .

Bonne journée à toutes et tous .

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