On reprend la pioche et on retourne miner . Si on veut acheter et retaper toute la ville de départ , il va falloir des montagnes de crédits . Cette fois , on traîne du côté d’un bar clandestin en bordure de ville . Pas très sûr , ça grouille de hors-la-loi et d’affamés , mais au moins , contrairement au bar central , ils acceptent de nous parler et de commercer .
Les caisses sont à sec . Dominer la ville et la transformer en forteresse prendra du temps . Oui , on aurait pu déjà filer vers la deuxième cité , mais non : on préfère avancer à notre rythme , écrire notre propre histoire . C’est tout l’intérêt de Kenshi .
Pause minage forcée : un groupe de bandits affamés nous fonce dessus . Pas question de finir en repas , on se planque et on attend qu’ils disparaissent avant de reprendre .
On décide d’investir : achat d’une petite maison juste à côté . Première réparation , et voilà notre tout premier vrai chez-nous !
On la transforme en dépôt : des coffres partout pour stocker tout ce qu’on récupère .
Sur la route , on assiste à un affrontement entre gangs de bandits affamés . Un survivant s’est relevé … pour nous attaquer direct ! Et voilà notre premier vrai combat . Parfait pour monter nos stats : sabre , défense , esquive . . . bienvenue dans le dur .
Les combats sont automatiques : soit vous fuyez , soit vous désignez qui cibler en priorité . Rien de plus .
Nouvel objectif
Amasser 12 000 crédits pour recruter deux compagnons . Ils nous protégeront pendant qu’on mine . Ensuite , les équiper en armes , armures et sacs à dos pour maximiser les allers-retours et doubler nos gains .
Mais ça , ce sera pour le prochain épisode , quand on aura un peu de temps devant nous .