Welcome everyone, I hope you are having a great week. Just three days ago, a new edition of Splinterlands' exciting weekly art contest kicked off, and as usual, I eagerly immersed myself in the darkest and most fascinating corners of this fantastic universe in search of inspiration.
After a thorough exploration full of discoveries, I came across a creature that not only caught my attention but completely sparked my imagination: Haunted Spider. This disturbing figure belongs to the dreaded Splinter of Death, and its design—a mixture of the macabre and the majestic—seemed perfect to reinterpret from my own artistic perspective.
Haunted Spider is not just a spider; it is a dark manifestation that embodies the mystery and power of the forces of darkness. Its aesthetic challenged me to step out of my comfort zone and capture it in a unique style.
I am excited to share with you the result of this creative process, and I hope that my interpretation conveys the same fascination I felt when I discovered it. Below, I will describe the character's story in Splinterlands:
Bienvenidos a todos, espero que estén teniendo una excelente semana. Hace apenas tres días se dio inicio a una nueva edición del emocionante concurso semanal de arte de Splinterlands, y como ya es costumbre, me sumergí con entusiasmo en los rincones más oscuros y fascinantes de este universo fantástico en busca de inspiración.
Tras una exploración minuciosa y llena de descubrimientos, me encontré con una criatura que no solo llamó mi atención, sino que despertó mi imaginación por completo: Haunted Spider. Esta inquietante figura pertenece al temido Splinter de Muerte, y su diseño —una mezcla entre lo macabro y lo majestuoso— me pareció perfecto para reinterpretarlo desde mi propia perspectiva artística.
Haunted Spider no es una simple araña; es una manifestación sombría que encarna el misterio y el poder de las fuerzas oscuras. Su estética me retó a salir de mi zona de confort y a plasmarla con un estilo único.
Estoy emocionado de compartir con ustedes el resultado de este proceso creativo, y espero que mi interpretación les transmita la misma fascinación que sentí al descubrirla. Acontinuacion les voy a describir la historia del personaje en Splinterlands:
"The second form of a Dark Eternal is determined by the state of the soul. Some of the more twisted souls take insect form, and the Haunted Spider is the favorite. The projectile venom and massive, armored thorax make the Haunted Spider a formidable (and intimidating) enemy in any battle."
"La segunda forma de un Eterno Oscuro se determina por el estado del alma. Algunas de las almas más retorcidas adoptan forma de insecto, y la Araña Embrujada es la favorita. El veneno de proyectil y su enorme tórax blindado convierten a la Araña Embrujada en un enemigo formidable (e intimidante) en cualquier batalla."
To bring this illustration to life, I embarked on an in-depth visual exploration. My intention was to capture the very essence of a spider: its anatomical structure, the texture of its exoskeleton, the way it moves with stealth and precision. So I began by compiling a wide variety of visual references that would allow me to understand its most distinctive characteristics in greater detail.
Once I found an image that brought together the most representative elements of this fascinating arachnid, I decided to merge it with the unique features of the Haunted Spider character from the Splinterlands universe. This creature, belonging to the dreaded Splinter of Death, has an unsettling aesthetic that inspired me to reinterpret it from a more personal and artistic perspective.
My goal was not simply to replicate, but to create a version that felt authentic within the game world, yet also bore my creative stamp: a creature with character, depth, and an immersive atmosphere. I wanted each stroke to convey both the mystery of the character and my own vision of it.
The creative process took approximately eight hours, during which I alternated between preliminary sketches, composition adjustments, and careful application of color. Each stage was an opportunity to refine the idea and get closer to what I had imagined.
The final result is a piece that reflects not only my interpretation of the character but also the artistic journey I undertook to arrive at it. I hope you enjoy the images documenting the evolution of this creature, from its first lines to its final form.
Para dar vida a esta ilustración, me embarqué en una profunda exploración visual. Mi intención era capturar la esencia misma de una araña: su estructura anatómica, la textura de su exoesqueleto, la forma en que se desplaza con sigilo y precisión. Así que comencé recopilando una amplia variedad de referencias visuales que me permitieran comprender con mayor detalle sus características más distintivas.
Una vez que encontré una imagen que reunía los elementos más representativos de este fascinante arácnido, decidí fusionarla con los rasgos únicos del personaje Haunted Spider del universo de Splinterlands. Esta criatura, perteneciente al temido Splinter de Muerte, posee una estética inquietante que me inspiró a reinterpretarla desde una perspectiva más personal y artística.
Mi objetivo no era simplemente replicar, sino crear una versión que se sintiera auténtica dentro del mundo del juego, pero que también llevara mi sello creativo: una criatura con carácter, profundidad y una atmósfera envolvente. Quería que cada trazo transmitiera tanto el misterio del personaje como mi propia visión del mismo.
El proceso creativo se extendió por aproximadamente ocho horas, en las que alterné entre bocetos preliminares, ajustes de composición y la aplicación cuidadosa del color. Cada etapa fue una oportunidad para refinar la idea y acercarme más a lo que imaginaba.
El resultado final es una pieza que refleja no solo mi interpretación del personaje, sino también el viaje artístico que emprendí para llegar hasta ella. Espero que disfruten las imágenes que documentan la evolución de esta criatura, desde sus primeras líneas hasta su forma definitiva.
Process
During the main stage of the illustration, I immersed myself in the process of constructing the sketch by drawing multiple guide lines. These lines were essential for establishing the proportions, posture, and key elements of the character, with the aim of achieving a certain similarity to the reference image I had selected. It was an exercise in constant observation and adjustment, where each stroke brought me closer to the visual essence I wanted to capture.
Once satisfied with the base structure, I moved on to the coloring phase. Here began a more expressive exploration: I began to apply shadows and highlights, carefully combining a color palette that would bring depth, atmosphere, and drama to the creature. The mixture of tones not only helped define the volumes, but also reinforced the character's personality, highlighting its most disturbing and mysterious features.
En la etapa principal de la ilustración, me sumergí en el proceso de construcción del boceto trazando múltiples líneas guía. Estas líneas fueron fundamentales para establecer las proporciones, la postura y los elementos clave del personaje, con el objetivo de lograr una cierta similitud con la imagen de referencia que había seleccionado. Fue un ejercicio de observación y ajuste constante, donde cada trazo me acercaba más a la esencia visual que quería capturar.
Una vez satisfecho con la estructura base, avancé hacia la fase del coloreado. Aquí comenzó una exploración más expresiva: empecé a aplicar sombras y luces, combinando cuidadosamente una paleta de colores que aportara profundidad, atmósfera y dramatismo a la criatura. La mezcla de tonos no solo ayudó a definir los volúmenes, sino que también reforzó la personalidad del personaje, resaltando sus rasgos más inquietantes y misteriosos.
Reference
- Thanks for reading and I hope you like it.
- Gracias por leerme y espero que les guste.
Graphic Tablet - Tableta Grafica
- Tablet Huoion H640P
Programs used - Programas utilizadas
- Krita