Die leichteste Programmiersprache der Welt! 😲

@josefchaney · 2018-10-30 11:40 · deutsch

GML (Gamemaker language)

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Ist aus meiner Perspektive die oder zumindest einer der leichtesten Programmiersprachen von den vielen vielen die es da draußen gibt. Doch warum bin ich so davon überzeugt? 🤔 Nun ja das hat mehrere Gründe, wobei der wichtigste Part allerdings eher so eine allgemeine "Regel" ist. 🙄

Nämlich das man programmieren als totaler Anfänger schneller durch Spiele lernt, da man anhand des Verhaltens vom Spieler / den Gegnern / Der Gravitation / Kollisionen zwischen mehreren Objekten erst das Verständnis dafür bekommt wie die "Welt" hinter den Dingen auf dem Bildschirm aussieht und vor allem funktioniert. 🤓 Was ein paar Zeilen if statements ausmachen und warum bei einigen Apps / Spielen manche Dinge Bugs enthalten oder gar nicht erst reagieren / funktionieren, all solche Dinge lernt man meiner Erfahrung nach eher komplett am Anfang via dem programmieren von einfachen 2D Spielen. 🧐

Sicher gibt es auch den RPG Maker, Unity oder oder da draußen, nur ist da jeder anders "anfällig" für eine Programmiersprache. Weshalb es definitiv gut ist das es so viele Engines bzw. Sprachen an sich gibt, 😯 nur in Gamemaker ist der Einstieg sehr leicht für jeden Neuling. Dank der vielen unten genannten Hilfen, meiner Ansicht nach. Aber machen wir dazu erstmal ein konkretes Example, mal angenommen du möchtest das sich der Spieler bewegt wenn du eine Eingabe via Tastatur machst. 👈 Dann brauchst du nicht mal den Code an sich kennen, sondern musst nur die if Abfrage eintippen und irgendetwas mit Keyboard 🤣

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Und wie du siehst, zeigt dir das Programm direkt ein paar Beispiele an. 👏 Sollte man jetzt nicht genau Wissen für was welche Zeile steht, also z.B. keyboard_check (space) dann gibt dazu noch ein unfassbar großes Handbuch. 🙇 Das Stück für Stück in ein besseres Deutsch übersetzt wird, an sich kann man es aber verstehen trotz der Mischung aus den Englischen Codes und den (noch) mehr oder weniger guten Deutschen Erklärungen.

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Vor allem bekommt man von sehr vielen Quellen einige wertvolle Tricks und Tipps an die Hand, ob es via YouTube ist dank einiger fleißiger Creator oder via Foren z.B. http://www.gm-d.de/wbb/ ist 🗣👥 (Die Seite ist komplett werbefrei, keine Sorge)

Hier sind noch die hilfreichsten YouTuber die ich so kenne: https://www.youtube.com/user/999Greyfox (Shaun Spalding) https://www.youtube.com/user/uheartbeast (Hearthbeast) https://www.youtube.com/channel/UCKCKHxkH8zqV9ltWZw0JFig (FriendlyCosmonaut)

Und sogar ein Deuscher Creator, wenn er auch leider nur vor einiger Zeit sehr aktiv war, dennoch sind seine damaligen Videos auch heutzutage noch sehr wertvoll für Jeden Neuling: https://www.youtube.com/user/TyrogreMusic/ (Tastybluegames)

Das schöne ist ebenfalls, das man so ziemlich alles was man via z.B. Gimp erstellt hat und mit z.B. der kostenfreien Version von Spriter animiert hat direkt in Gamemaker verwenden kann und es funktioniert ohne Probleme! ✊ (Man muss allerhöchstens noch die Framerate der Aninmation anpassen, was auch in einigen Sekunden getan ist)

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Das ganze Menü von GM2 ist so übersichtlich das jeder Anfänger es verstehen kann 👀 oder sich ansonsten Hilfe via dem Handbuch / YouTube / Foren holen kann, den das aller schönste ist wie hier das es keinerlei Konkurrenzdenken in irgendeiner Art und Weise gibt! 🧠

Sicher könnte man jetzt ausführlicher über Gamemaker an sich berichten doch wer mehr dazu sehen möchte kann sich ja ebenfalls gerne in meinen Livestream einklinken, in dem es um viele Dinge darunter auch dem Spiele programmieren mit der GML geht. 🕵

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( https://www.twitch.tv/josef_chaney )

Sollte hingegen Jemand von euch zwar auch programmieren wollen und die Sache beinahe überall anbieten wollen

(Via Android, HTML (Webseiten), auf dem PC, als VR Spiel / App sogar, auf der PS4 usw. usw.)

dann zeige ich dir in einem der nächsten Blogs, mal eine kostenfreie Alternative die es in sich hat. 👂 Vor allem ist sie Opensource, also kann man mit genügen kenntnissen das ganze Programm an sich selbst umschreiben und es direkt für andere so anbieten.

Wie du siehst, kann mit solchen Tools und den bald vorgestellten kostenfreien alternativen wirklich jeder heutzutage seine eigene App / Spiel rausbringen und es mit SEO und anderen Know-How`s selbst vermarkten. 🤑 Es liegt eben nur an dir ob das etwas für dich ist oder du dich in eine andere Richtung weiterentwickeln möchtest.

Vielen Dank für das Lesen dieses Beitrags und bis zum nächsten mal, dein Josef!


Bildquelle(n): Spriter Image by: steam , Cover Image by: official Gamemaker site, Example Pictures by: my own.

#deutsch #german #steemit-austria #programmieren #code
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