Painwheel fan art (foto de twitter).

@joseloboa · 2022-09-02 16:07 · Sketchbook

painwheel art (1).png

Hola usuarios de hive, espero que se encuentren bien el día de hoy. En esta ocasión vengo a compartirles un dibujo que realice para mí foto de perfil en Twitter. Su nombre es painwheel y pertenece a un videojuego de peleas llamado skullgirl, un juego que en lo personal me parece muy divertido y adictivo, suelo jugarlo con mis amigos para pasar buenos ratos, pero a su vez es muy frustrante, puesto que puedes realizar los combos más locos e enfermizos que se te puedan imaginar, lo que en ocasiones puede sacarte un poco de quicio. Si les gustan las chicas anime y los juegos de pelea se los recomiendo. Dejando eso de lado, decidí dibujarla a ella ya que fue el primer personaje que "aprendí a utilizar"(no soy muy bueno jugando para ser sincero) aún así el personaje me gustó, el juego me parece entretenido y quiero mostrarle el resultado de mi esfuerzo, espero que les guste.

Aquí les dejo los links de mi Twitter e instagram si desean ver más de mis dibujos:

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El tiempo aproximado que me tomo en realizar este dibujo fue de unas cinco horas y media, el boceto fue sencillo dibujarlo así que me enfoque en los colores y como se mezclan entre ellos, ya que use diferentes tipos de brochas con texturas con el fin de dar la sensación de una pintura, pero no lo lograba conseguir, así que lo termine coloreando cómo siempre los hago.

La forma en la que realice este y mis otros dibujos digitales fue mediante la aplicación Ibispaintx, la cual recomiendo ya que es muy sencilla de usar y es gratuita.

Procedimiento:

Primero comencé dibujando el boceto del personaje para acto seguido comenzar a colorear.

Ubique los colores base del personaje, los primeros que coloque no me convencían, así que después de pensar un poco mejor como quería el dibujo pude decidirme, también agregue el color del fondo y lo cambie en el proceso.

painwheel 1.jpg painwheel 2.jpg painwheel 3.jpg

Mientras coloreaba y mezclaba los colores colocaba una capa de iluminación y otra de sombras (ambas base, no son las que utilizare al final), para ver cómo se mezclaban entre si con el fin de hacerme una idea de como seria.

Después de terminar con el coloreado de la piel, el cabello, comencé definiendo los detalles como: los clavos, la ropa, el sujetador del cabello, algunos detalles de la máscara, etc.

painwheel 4.jpg painwheel 5.jpg painwheel 6.jpg

Para finalizar, me centre primero en las sombras del personaje, la agregue en una capa aparte donde cambien la manera en la que se mezclan las capas y así definir las sombras, para luego colorear la iluminación y repetir el mismo proceso solo que en este caso iluminamos más el dibujo.

painwheel 7.jpg painwheel final.jpg

Gracias por visitar😀.

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