Capcom Vs Snk 2 El sueño de todo Fighting gamer [ESP]

@jzerpa · 2018-04-24 23:42 · busy

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Buenas comunidad, aqui he vuelto algo nostalgico y emocionado por compartir con ustedes nuevamente mi pasion por los videojuegos, mas aun los de este genero especialmente. Los juegos de pelea o (Fighting games) estos forman una parte importante en mi vida ya que desde que tengo uso de razon creci jugando, disfrutando y admirando estas joyas, creadas por importantes industrias como lo son Capcom y Snk playmore (Neo geo). El dia de hoy quiero hablar de uno de los crossovers mas importantes e iconicos de todos los tiempos, para ser mas exactos la secuela de uno de ellos, Capcom Vs Snk 2. ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) Es un juego Cross over del genero (**Lucha**) que fue inicialmente lanzado para maquinas de arcade, posteriormente en la magnifica consola conocida como (**Sega Dreamcast**) uniendo lo mejor de los universos de franquicias como Street fighters y King of Fighters solo por nombrar algunos, todos en uno para formar esta maravillosa obra de arte, lo que fue un sueño hecho realidad y algo totalmente emocionante e innovador ver como ***Ryu*** de street fighter lucha contra ***Kio Kusanagi*** de King of fighter, fue algo dejo con la boca abierta a mas de uno. ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) El post de hoy quiero relatarles mi experiencia personal con este juego, mis personajes preferidos, y un poco de la modalidad de juego y diferencias que tiene en distintas consolas. ![moda.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmS7HDR79bCMdjP3dUid8FevuTDL5obTpSwES5FgwdgABe) Este juego reune lo mejor de ambas empresas eso aplica para sus modalidades de juego original en cada una el clasico 1 vs 1 al mejor estilo de **Street Fighters** y el 3 vs 3 de **King of fighters** esto le da mucha versatilidad a este increible cross over ya que podemos combinar personajes de nuestro gusto como por ejemplo (Morrigan-Mai-Rugal) o (Gesse-Akuma-Mr Bison) esto sin limitacion alguna y no solo esto, tambien el estilo o tipo de barra Groove de nuestra preferencia basandonos en nuestro mejor estilo de pelea ya que si somos mas fanaticos de King of fighters o SNK podemos optar por alguna de estas opciones dependiendo de la letra de igual forma aplica si estamoss mas acostumbrados al estilo de street fighter podemos usar alguna de sus barras grove cada una de estas representadas en las siglas de cada empresa, un breve ejemplo de como funcionan estos sistemas de pelea acontinuacion. # C - groove Es la barra habitual que se usa en la mayoria de los juegos de pelea de street fighter alpha, contiene 3 niveles donde se almacena poder para realizar movimientos super especiales, dependiendo de con que boton exactamente ejecutemos este sera la intensidad si bajo, intermedio o ultra. ![C.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmWitKjNfQ6LEMnk1BWAo5ooNiY8gEM7WSJLdr8KqiwYH7) # A- Groove Esta barra fue implementada en Street fighter 2 y es una de las mas usadas por la versatilidad que tiene, ya que no solo sirve para realizar super movimientos simples si no tambien enlazar una cadena de contra ataques que pueden anular asi mismo otro super movimiento del contrincante o activar la barra completa para encadenar un combo manual. ![A.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmRjUvZhWuVPFpN2yzzUwm6g6Fm8ex98KV2ENbjDpRaiuy) # P- Groove Es otro complemento visto antes en street fighter alpha con la peculiaridad que es una sola barra simple que nos permite ejecutar un super movimiento de alta gama o ultra y no solo esto como su sigla implica, usando esta groove especial nos permite anular cualquier ataque normal como una especie de block o (Parry) siempre y cuando sea en el momento de contacto. ![P.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmeZDSwr3ba31QZ2AWAb6Gh3QpnVsbLMx4BGQRj9MQuDqW) # S- Groove personalmente mi barra favorita, orginalmente de King of fighters, esta groove nos permite ejecutar super especiales de bajo nivel una vez cargada, con la ventaja que podemos cargarla al maximo a nuestro gusto con la ligera animacion o sensacion de estar aumentando "Ki" al estilo de dragon ball haha, aunque puede que sea una desventaja ya que estamos vulnerables cuando lo hacemos para mi es la mas recomendable, solo por el hecho de cuando tengamos poca vida podremos ejecutar super especiales seguidos uno detras del otro sin parar y sin cargar la barra, una ventaja que puede cambiar la partida en cuestion de segundos, aparte de estando en ese estado critico de cargar la barra podremos ejecutar un super movimiento ultra. ![s.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmTo1uKCYVAoYhffjXoUB7cLzB7FwubyokZUQXuFwNu5YJ) # N- Groove Es un modo primeramente visto en King of fighters 97, este groove nos permite cargar no solo 1 si no 3 barras y almacenarlas como puntos rojos para usarlos a nuestra conveniencia adicional a ello, podemos tambien ejecutar super movimientos con la barra cargada o activar una especie de modo rage, o super fuerza que aumenta nuestro ataque y daño. ![Capcom-VS-SNK-2-Grooven.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmT67h2M4bwfJ9Z2J9bGeYCWmM3NVvQBCQE3q3umVGibYC) # K- Groove Este modo es muy peculiar ya que la unica forma de cargarlo es recibiendo daño del enemigo, al tener la barra cargada el personaje entra en un modo furia o rage que lo envuelve en un tono rojizo en llamas, al ejecutar cualquier super especial en este estado se torna en modo ultra unicamente. ![k.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmasCpyeXxcyFsqh2FVe8DUpYCie64ZvVB27t8hgkiXEY4) # Ex Groove Este modo primeramente no esta implementado al inicio del juego si no luego que lo finalizamoss por primera vez al vencer a **Shin akuma** o **God rugal** es una barra que podemos modificarla a nuestro antojo, colocandole las ventajas de todas las ya antes mencionadas en una, esta es otra de mis preferidas y predilectas a la hora de jugar el perfecto mix de ambos mundos ![Capcom-VS-SNK-2-Groovex.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmUA6tdL1rrnS4qtuDp2KAs8Ay5Xtwr5omxEnPjAmo9LBX) Todos estos modos tienen su pro y contra, todo dependiendo de ir probando cada uno y usar el que se nos adapte mejor cabe destacar que cada uno tienes habilidades especiales extra que nos brinda cierta ventaja, asi como los grove de capcom tienen el "Dodge" o esquivar y los de Snk la habilidad pasiva de "Run" o correr solo por mencionar algunas ventajas, todo esto podemos solucionarlo adaptando y modificando la EX groove. ![Capcom-VS-SNK-2-Groove-select2.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmQB14Koi2PbMvgyBpnzyVUpt2aXduwJRZHsvthfGpBF1W) [Fuente ](http://www.ptfighters.com/index.php?p=/discussion/186/capcom-vs-snk-2/p24) ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) El juego cuenta con un total de 48 personajes entre capcom y snk, mencionando tambien a los especiales (Evil Ryu, Iori poseido, Shin gouki, god rugal que pueden desbloquearse a medida que vayamos terminando el juego, en ciertas ocaciones luego de vencer a **Shin Gouki** o **God Rugal**, cosa que no es nada sencillo debo decir la dificultad de este juego viene predeterminada en normal pero aun asi, si eres muy principiante en este estilo de juegos o primeriso te costara y MUCHO. ![page.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmWQQYFmdtCCg3Nk4UmT4VFNDGG9kZAXbh2xcUoLBXf7Bd) ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) ![Capcom-VS-SNK-2-plantilla.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmWbZB1Frzkjj5Hytfazrxj6oJmVnKCjR1VzEK4MZwhcFd) [Fuente ](http://www.combogamer.com/22187/jugando-a-capcom-vs-snk-2/) En las versiones de **Game Cube** y **Xbox** se implemento un nuevo modo que nos permitia realizar todo tipo de movimientos especiales, con tan solo mover la palanca del joystick, esto con la finalidad de que jugadores principiantes no se frustraran por el hecho de no poder ejecutar dichos movimientos, en mi opinion personal este modo ayuda un poco pero le quita emocion al juego. La idea es, si no sabemos jugar con algun personaje intentemos aprender del modo tradicional, usando sus movimientos normales y los comandos habituales, es mucho mas divertido y le da mas emocion a los encuentros aunque debo reconocer que los comandos no son sencillos, pero esa es la essencia de capcom vs snk aprender, practicar, ejecutar y realizar combinaciones y especiales nunca antes vistas sin la necesidad de solo darle a una joystick y esta haga la magia por nosotros.... ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) Este titulo aparte de todo lo ya ante mencionado contiene algo que me encanta muchisimo y me llamo la atencion desde el primer momento y es, los saludos compartidos antes de iniciar un combate, ver esto es algo que me emocionaba demasiado, y le daba ese toque de rivalidad al encuentro, cuando jugaba con mis hermanos o amigos y ver estas secuencias era otro nivel.

https://www.youtube.com/watch?v=nszXkHx5Y-k

Fuente

La banda sonora debo decir que fue de mi agrado, temas que van acorde al momento decisivo de la historia y otros no tanto, en su totalidad la mayoria son muy buenos, este aspecto dentro de un juego de lucha es muy importante almenos para mi, he probado infinidades de juegos de este genero y por el hecho de no tener efectos de sonidos acorde a cada cinematica o habilidad hacen que el juego pierda ese impacto de genialidad, una buena musica instrumental, o de una tecnica shock, hacen mucha diferencia, uno de mis temas favoritos de todo el juego es este y creo que muchos se sentiran identificados al escucharlo ya que trae esa sensacion de desesperacion y frustracion junto con adrenalina y odio hahaha ya se imaginaran por que. https://www.youtube.com/watch?v=5TzBF9faGFo [Fuente ](https://www.youtube.com/watch?v=5TzBF9faGFo )
Capcon vs Snk considero que es uno de los top juegos de lucha mas completos, en el sentido, de que tiene altos estandares en lo que juegos de 2D se trata, un gran arco de personajes muy completo, cada uno con sus distintas habilidades, a mi parecer lo unico que le pudo faltar a este juego fue la modalidad de poder intercambiar personajes durante la pelea y no despues de que sea derrotado, mas al estilo de marvel vs capcom solo en este aspecto de resto, no le cambiaria absolutamente nada. Contamos con diversos modos tradicionales los cuales son (Arcade - 3v3-1v1 y el Ratio mode entre otros) este ultimo nos permite distribuir nuestros 4 puntos de poder y administrarlos en 3 personajes mientras mas puntos tenga un personaje mas fuerte sera, o tambien solo seleccionar un solo personaje que tenga todas las ventajas, yo suelo escoger 1 solo personaje o 2 para administrar los puntos a la mitad, generalmente a Morrigan Aensland o Mai shiranui, Chun li, Evil Ryu entre otros. ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmNmAfMKiLMkEebUvG31yyjjC8rrYtnaAGh1WbBGEUhXo3) En esta seccion quiero mostrarles mi top 5 de personajes que suelo usar cuando juego y por que me agradan entre ell@s estan: ![athena1.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmbH6s97eFe5eJ7Mc3PbJmgmvKCqC4hoh4TGu2LWaFJMbH) Athena es una de mis personajes favoritas desde siempre, me enamore desde su debut en king of fighters apartir de entonces es fijo que siempre la elija, por que ? por sus habilidades de ataque a larga y corta distancia, barreras, escudos reflectores y velocidad aparte que es demasiado kawaii :D. ![athenacomand.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmXdHxq6VxPrGrKqHg37oArPaxRPgmfDdZ8LCiM1TzVU2S) ![evil1.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmfU48Nk9VcpLek3oum3UxBLS4MBrMULXRtDQEtwK5sEXh) Para ser honesto quien no juega con ryu? hmmm pues yo no xD, me gusta mas su alter forma malvada, por su estilo satsui similar al de akuma, apesar de tener un estilo similar al normal me llama la atencion su forma desscontrolada, mas aun por que puede evadir y su tecnica lethal ***"Shun Goku Satsu"*** ![athenacomand.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmaxbAoEL2dZMgFVLdZYCNwFESE73pqZXq8Yz1iqmFVy5a) ![bison3.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmfR398aPQ6fLFRdjGBUkY4tHuYjWE735y5t7bYM3FB5Z2) El arma secreta para el encuentro final, señor de shadaloo y maestro del psycho power bison no puede faltar en mi top de personajes elegibles. Admito que al principio cuando era principiante no escogia personajes como este o vega, guile por que no sabia como ejecutar bien sus tecnicas sin embargo siempre quise hacerlo y con constante practica logre, dominar todas sus habilidades y super especiales, uno de mis preferidos siempre. ![athenacomand.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/Qmd6s5q5Bq3e9nnRkzKPws595qZEcPjvAonwhaJDNHSjko) ![rock.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmTPqq21RVUD6yjrDHz2xCXVV5xB9VzZZRFaLp7VZgTesr) Este personaje me encanta por que tiene un poco de terry bogard y de su padre geesse howard, el mix perfecto y gran poder, al principio tambien me costo un poco acostunbrarme a el pero jugando constantemente con terry inconcientemente hacia casi las mismas habilidades lo que me motivo a probar a rock volviendose uno de mis favoritos. ![athenacomand.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/Qma4BZ2FQt51HQ2P16XPqYyBffQAVi28JDgXL9swkQS4B7) ![morri.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmS6oAGrR3k12QD8CVLfV6HFwVKTKH6gkucrvzHRZKgaXP) Bueno que puedo decir de esta emblematica personaje de capcom, me fascina su personalidad segura de si misma, sarcastica jugetona pero muy lethal a la vez tiene infinidades de tecnicas similares a ryu, pero con su toque representativo. La ame desde su aparicion en ***Marvel Vs Capcom*** mis ataques favoritos de morrigan son el soul fist y el Darkness illusion y el eternal slumber aunque es una pena que no lo tenga en esta entrega :c. ![morrigan2.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmT6zWFq6xHfC8N74WaTe1xtRxWXRR9Eo9jLt9QVVAsQSn) ![Sin título-crop.png](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmW2CitW1gYPYge4UqURvzNV6AZvJJrRZcL4gs5jLgFgsx) > Este juego me dejo sin palabras desde la primera vez que lo jugue, la emocion de tener tantos personajes de tantas franquicias en un solo juego era un sueño para mi, con constante practica pude perfeccionar las habilidades mas dificiless del juego y sin saber de igual forma en otros juegos ya que son movimientos super especiales que no sabia que tenian o como ejecutar como en el caso de **Gouki-Akuma** con el **shun goku satsu** lo aprendi aca, y de igual forma se realiza en **Marvel vs capcom** sin saberlo, un plus de mucha ayuda no solo en este juego si no en otros. ![1501569345_tumblr_o230fzRvlO1usrgjso1_500 (1).gif](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmbW2AxVUXWWX3FY5yCYrXzvEjoJNNxKPyx5W7KHdWNesu) [Fuente ](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1096928686 ) Amigos esta fue toda mi experiencia y tips para esta obra maestra del genero lucha, esspero que les haya agradado. Me gustaria que me dejaran en los comentarios cuales son sus personajes favoritos y por que sin mas que agregar me despido, Gracias por leer. ![rock-cool-firehands.gif](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmXZjhjspgxGmzHBnMyKWqEctLFLvLgsFcQWAon914tsiA) Nota: > Las imagenes sin fuente a la vista son ediciones realizadas por mi, para la edicion de la seccion "personajes favoritos" los camndos fueron tomados del siguiente sitio web: [Fuente ](https://mugenarchive.com/wiki/Capcom_vs._SNK ) ![finaleGame2.jpg](https://gateway.ipfs.io/ipfs/QmZfqusXbCpYUbTTQCMQMpXG2ZiVCaQW4BCtbi3wQPvunF)
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