
English
Hello friends!
Greetings to everyone. This week, I'm here once again to participate in Week 369. This time, I wanted to draw Chaos Golem in Adobe Illustrator. I hope you like it.
Español
¡Hola amigos!
Un saludo a todos. Esta semana, por acá me encuentro una vez más para participar en la Semana 369.En esta oportunidad he querido hacer un dibujo de Chaos Golem en adobe illustrator, espero que sea de su agrado.
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PROCESO / PROCESS
Paso 1 (Boceto y Line arte) / Step 1 (Sketch and Line art)
Al comenzar mi proyecto artístico, decidí que el primer paso sería realizar un boceto de CHAOS GOLEM sentado en un trono. Por lo tanto, después de finalizar este boceto, procedí con el delineado donde nuestro CHAOS GOLEM. En este caso, el delineado es esencial ya que define las formas y les da consistencia y claridad.
> When I began my art project, I decided the first step would be to sketch Chaos Golem sitting on a throne. After completing this sketch, I proceeded with the line art for our Chaos Golem. In this case, the line art is essential as it defines the shapes and gives them consistency and clarity.
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Paso 2 (Color) / Step 2 (Colour)
Para este trabajo artístico, seleccioné una paleta de colores vibrantes basada en tonos amarillos, grises, marrón, azules y violeta como base principal. Esta elección de colores no solo refleja la naturaleza del CHAOS GOLEM, sino que también evoca una sensación de calidez y profundidad que contrasta el personaje.
Una vez que establecí los colores base, procedí a aplicar detalles de luces y sombras. Empezando por la cueva y el personaje, Al jugar con las luces y las sombras, pude resaltar las características del CHAOS GOLEM, dándole una apariencia más dinámica.
Para culminar la obra, decidí darle más detalles de luces en el en la armadura y símbolos antiguos saliendo del trono.
>
For this artwork, I selected a vibrant color palette based on shades of yellow, gray, brown, blue, and violet as the main base. This color choice not only reflects the nature of the Chaos Golem but also evokes a sense of warmth and depth that contrasts with the character.
Once I established the base colors, I proceeded to apply details of light and shadow. Starting with the cave and the character, by playing with light and shadow, I was able to highlight the characteristics of the Chaos Golem, giving it a more dynamic appearance.
To complete the piece, I decided to add more light details to the armor and ancient symbols emerging from the throne.
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Arte Final/ Final Art


[Créditos:](https://splinterlands.com)
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Resources:
Banner: Of my authorship
Adobe Illustrator: [Descargar](https://www.adobe.com/la/products/illustrator/free-trial-download.html)
Translator: DeepL [Web Site](www.DeepL.com/Translator)
Recursos:
Banner: De mi autoria
Adobe Illustrator: [Descargar](https://www.adobe.com/la/products/illustrator/free-trial-download.html)
Traductor: DeepL [Sitio Web](www.DeepL.com/Translator)
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Soy kadoshmenorah y hasta una próxima oportunidad y no olvides dejar tus comentarios acá abajo.

Me pueden encontrar en las redes sociales:
#splinterlands
#spt
#art
#digitalart
#illustration
#neoxian
#creativecoin
#design
Payout: 0.000 HBD
Votes: 255
More interactions (upvote, reblog, reply) coming soon.
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> When I began my art project, I decided the first step would be to sketch Chaos Golem sitting on a throne. After completing this sketch, I proceeded with the line art for our Chaos Golem. In this case, the line art is essential as it defines the shapes and gives them consistency and clarity.
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Paso 2 (Color) / Step 2 (Colour)
Para este trabajo artístico, seleccioné una paleta de colores vibrantes basada en tonos amarillos, grises, marrón, azules y violeta como base principal. Esta elección de colores no solo refleja la naturaleza del CHAOS GOLEM, sino que también evoca una sensación de calidez y profundidad que contrasta el personaje.
Una vez que establecí los colores base, procedí a aplicar detalles de luces y sombras. Empezando por la cueva y el personaje, Al jugar con las luces y las sombras, pude resaltar las características del CHAOS GOLEM, dándole una apariencia más dinámica.
Para culminar la obra, decidí darle más detalles de luces en el en la armadura y símbolos antiguos saliendo del trono.
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For this artwork, I selected a vibrant color palette based on shades of yellow, gray, brown, blue, and violet as the main base. This color choice not only reflects the nature of the Chaos Golem but also evokes a sense of warmth and depth that contrasts with the character.
Once I established the base colors, I proceeded to apply details of light and shadow. Starting with the cave and the character, by playing with light and shadow, I was able to highlight the characteristics of the Chaos Golem, giving it a more dynamic appearance.
To complete the piece, I decided to add more light details to the armor and ancient symbols emerging from the throne.
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Arte Final/ Final Art


[Créditos:](https://splinterlands.com)
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Resources:
Banner: Of my authorship
Adobe Illustrator: [Descargar](https://www.adobe.com/la/products/illustrator/free-trial-download.html)
Translator: DeepL [Web Site](www.DeepL.com/Translator)
Recursos:
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Adobe Illustrator: [Descargar](https://www.adobe.com/la/products/illustrator/free-trial-download.html)
Traductor: DeepL [Sitio Web](www.DeepL.com/Translator)
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> When I began my art project, I decided the first step would be to sketch Chaos Golem sitting on a throne. After completing this sketch, I proceeded with the line art for our Chaos Golem. In this case, the line art is essential as it defines the shapes and gives them consistency and clarity.
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Paso 2 (Color) / Step 2 (Colour)
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Una vez que establecí los colores base, procedí a aplicar detalles de luces y sombras. Empezando por la cueva y el personaje, Al jugar con las luces y las sombras, pude resaltar las características del CHAOS GOLEM, dándole una apariencia más dinámica.
Para culminar la obra, decidí darle más detalles de luces en el en la armadura y símbolos antiguos saliendo del trono.
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For this artwork, I selected a vibrant color palette based on shades of yellow, gray, brown, blue, and violet as the main base. This color choice not only reflects the nature of the Chaos Golem but also evokes a sense of warmth and depth that contrasts with the character.
Once I established the base colors, I proceeded to apply details of light and shadow. Starting with the cave and the character, by playing with light and shadow, I was able to highlight the characteristics of the Chaos Golem, giving it a more dynamic appearance.
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