Splinterlands, o que é?/Splinterlands, what is it like? (PT/EN)

@king.arthur10 · 2025-09-20 02:49 · hivebr

Como falei no meu último post, minha ideia é começar postando sobre o jogo splinterlands, então pensei que nada melhor que começar com um post de introdução ao jogo, então é isso que farei aqui hehe.

O Splinterlands é um jogo de estratégia de cartas, onde os jogadores montam baralhos para batalhar contra outros. O mais legal é que ele roda na blockchain Hive, o que significa que as cartas que você coleciona são suas de verdade, como NFTs (Tokens Não Fungíveis). Você pode comprar, vender (estamos falando de dinheiro real, comprar ou vender por tokens como DEC que são trocados por dólares) e, o que é muito útil no começo, alugar suas cartas para outros jogadores. A mecânica do jogo é bem fácil de pegar o jeito, mas dominar leva tempo, o que o torna viciante kkkk, eu acho muito legal jogar. Cada partida tem um conjunto único de regras, por exemplo:

  • Limite de Mana: Antes de cada batalha, o jogo define uma quantidade de Mana (tipo o custo de energia) que você pode usar. Cartas mais fortes geralmente custam mais Mana. Isso te força a ser estratégico e adaptar seu time para cada situação.

  • Regras Variáveis: Além da Mana, podem existir regras especiais, como "só monstros de ataque corpo a corpo podem ser usados" ou "todos os monstros ganham a habilidade de voar". Isso deixa o jogo dinâmico e impede que exista um "time perfeito" para todas as ocasiões, justamente por isso é difícil dominar o jogo, você tem que ter um bom leque de cartas para escolher para se adequar a cada possível regra que modifica todo o cenário. Além disso, você tem que se acostumar e entender o que é melhor contra o que, em cada situação.

Tela de batalha mostrando o oponente e as regras da batalha, podemos ver que nessa partida podíamos usar 62 de mana e temo um modificador que aplica queimadura nos monstros, isso causa dano em todos os monstros da partida de ambos os times, vemos também que temos espaço para três modificadores em uma mesma batalha, mas que nessa em específico só um foi aplicado. Conseguimos ver também as seis últimas estratégias que o adversário jogou, nesse caso, meu adversário usou o Splinter de Água em todas as seis últimas partidas.

Com base nisso, você escolhe um Invocador (Summoner) e uma equipe de até seis Monstros para lutar por você. Abaixo explico melhor sobre cada um deles:

  • Invocadores (Summoners): Eles são os líderes, os "técnicos" do seu time. Cada um pertence a um dos seis Splinters (elementos) principais do jogo: Fogo, Água, Terra, Vida, Morte e Dragão. O Invocador define quais monstros você pode escalar e, o mais importante, geralmente dá um buff (bônus) para sua equipe (ex: +1 de ataque corpo a corpo) ou um debuff (penalidade) para o time inimigo (ex: -1 de velocidade). A escolha do Invocador é o primeiro passo da sua estratégia.

  • Monstros (Monsters): São as cartas que vão para o campo de batalha. Cada monstro tem seus próprios atributos: ataque (mágico, à distância ou corpo a corpo), velocidade, vida e armadura. O posicionamento é crucial! Geralmente, você coloca um monstro com muita vida ou armadura na frente (o "tanque") para absorver o dano, enquanto seus monstros de dano atacam protegidos nas posições de trás. Além disso, existem dezenas de habilidades especiais, como Voo (dificulta ser atingido), Cura (recupera a vida do tanque) ou Ataque Furtivo (ataca o último monstro inimigo).

Depois que você e seu oponente montam suas equipes em segredo, a batalha começa automaticamente! Você assiste seus monstros lutando em turnos até que um dos lados seja completamente derrotado. É aí que você vê se sua estratégia de montagem e posicionamento foi boa hehe (É sempre uma emoção assistir a batalha nos turnos, pois é interessante como algumas partidas são ganhas em pequenos detalhes, as vezes uma carta com habilidade "thorns", que tira 2 pontos de vida do oponente quando ele ataca corpo a corpo, bem posicionada, é o que muda o jogo, simplesmente ter colocado ela em outra posição poderia fazer perder a partida, então de fato é um jogo muito estratégico).

Como eu mencionei, uma das coisas mais interessantes do Splinterlands é o aspecto "jogar para ganhar". Ao vencer batalhas no modo ranqueado, você ganha SPS (Splintershards), que é a principal criptomoeda do jogo. A quantidade de SPS que você ganha depende de vários fatores, incluindo sua colocação nas ligas. O sistema de Ligas é o que define o nível dos jogadores e o tamanho das recompensas. Você começa na liga Bronze e, conforme vence batalhas, sobe para Prata, Ouro, Diamante e até Campeão. Quanto maior sua liga, melhores são os prêmios que você recebe diariamente e no final de cada temporada (que dura cerca de 15 dias). O objetivo é sempre tentar terminar a temporada na maior liga possível para maximizar os ganhos.

Nessa imagem podemos ver o sistema de ligas do modo de batalha Modern, eu atualmente estou na liga bronze com 560 pontos de rating

Para quem tiver interesse em começar a jogar, o jogo pode parecer um pouco complexo com tantas cartas, mas a comunidade é bem grande e receptiva. Minha primeira dica é: não tenha medo de perder. Comece jogando bastante no modo ranqueado para entender as mecânicas e aprender quais cartas e Splinters funcionam bem juntos.

A segunda e talvez mais importante dica é: use o mercado de aluguel! Você não precisa gastar uma fortuna para ser competitivo. Existem sites feitos pela comunidade, como o PeakMonsters, que são ferramentas fantásticas para gerenciar suas cartas. Nele, você pode alugar cartas poderosíssimas por centavos por dia. Isso faz total diferença para subir nas ligas, pois com as cartas iniciais do jogo fica muito difícil subir muito, justamente porque outros jogadores compram ou alugam cartas fortes.

Site PeakMonsters que pode ser usado para comprar, vender a lugar cartas além de outras coisas úteis para o Splinterlands

Nos próximos posts, pretendo aprofundar mais em cada um desses pontos, trazendo dicas de estratégias para iniciantes, explicando melhor as habilidades mais importantes e como usar o PeakMonsters para montar um baralho bom e barato.

Estou bem animado para redescobrir o jogo junto com vocês e compartilhar minhas experiências por aqui. Se tiver alguma dúvida ou quiser compartilhar suas próprias experiências com Splinterlands, pode deixar aí nos comentários!

Valeu, pessoal! E até a próxima!

Just as I mentioned in my last post, my idea is to start by posting about the game Splinterlands, so I figured there's no better way than to kick things off with an introductory post. So, that's what I'll be doing here hehe.

Splinterlands is a strategy card game where players build decks to battle against others. The coolest part is that it runs on the Hive blockchain, which means the cards you collect are truly yours, as NFTs (Non-Fungible Tokens). You can buy, sell (we're talking real money here, buying or selling for tokens like DEC that can be exchanged for dollars), and, what's super useful in the beginning, rent your cards to other players.

The game mechanics are pretty easy to get the hang of, but mastering them takes time, which makes it addictive kkkk—I think it's awesome to play. Each match has a unique set of rules, for example:

  • Mana Cap: Before each battle, the game sets a Mana limit (think of it as an energy cost) you can use. Stronger cards usually cost more Mana. This forces you to be strategic and adapt your team for each situation.

  • Variable Rulesets: Besides the Mana cap, there can be special rules, like "only melee attack monsters can be used" or "all monsters gain the Flying ability." This keeps the game dynamic and prevents a single "perfect team" from existing for all occasions. This is exactly why it's hard to master the game; you need a wide range of cards to choose from to adapt to every possible rule that changes the entire scenario. On top of that, you have to get used to it and understand what works best against what in each situation.

Based on these conditions, you choose a Summoner and a team of up to six Monsters to fight for you. I'll explain each of them better below:

Summoners: They are the leaders, the "coaches" of your team. Each one belongs to one of the six main Splinters (elements) in the game: Fire, Water, Earth, Life, Death, and Dragon. The Summoner determines which monsters you can use and, most importantly, usually gives a buff (a bonus) to your team (e.g., +1 melee attack) or a debuff (a penalty) to the enemy team (e.g., -1 speed). Choosing your Summoner is the first step of your strategy. Monsters: These are the cards that actually go to the battlefield. Each monster has its own stats: attack (magic, ranged, or melee), speed, health, and armor. Positioning is crucial! Usually, you place a monster with high health or armor in the front (the "tank") to absorb damage, while your damage-dealing monsters attack safely from the back positions. Furthermore, there are dozens of special abilities, like Flying (makes it harder to be hit), Heal (restores the tank's health), or Sneak (attacks the last enemy monster).

After you and your opponent secretly assemble your teams, the battle begins automatically! You get to watch your monsters fight in turns until one side is completely defeated. That's when you see if your team composition and positioning strategy paid off hehe. (It's always a thrill to watch the battle unfold turn by turn, as it's interesting how some matches are won by small details. Sometimes, a well-placed card with the "Thorns" ability, which deals 2 damage back to melee attackers, is what changes the game. Simply placing it in a different position could have made you lose the match, so it is indeed a very strategic game).

As I mentioned, one of the most interesting things about Splinterlands is the "play-to-earn" aspect. By winning battles in ranked mode, you earn SPS (Splintershards), which is the game's main cryptocurrency. The amount of SPS you earn depends on various factors, including your league placement. The League system is what defines the players' level and the size of the rewards. You start in the Bronze league and, as you win battles, you climb to Silver, Gold, Diamond, and even Champion. The higher your league, the better the prizes you receive daily and at the end of each season (which lasts about 15 days). The goal is always to try to finish the season in the highest possible league to maximize your earnings.

For anyone interested in starting to play, the game might seem a bit complex with so many cards, but the community is very large and welcoming. My first tip is: don't be afraid to lose. Start by playing a lot in ranked mode to understand the mechanics and learn which cards and Splinters work well together. My second and perhaps most important tip is: use the rental market! You don't need to spend a fortune to be competitive. There are community-made websites, like PeakMonsters, which are fantastic tools for managing your cards. On it, you can rent powerful cards for pennies a day. This makes a total difference in climbing the leagues, as it's very difficult to climb high with just the starter cards, precisely because other players buy or rent strong cards.

In my next posts, I plan to delve deeper into each of these points, bringing tips on strategies for beginners, explaining the most important abilities in more detail, and how to use PeakMonsters to build a good and cheap deck. I'm really excited to rediscover the game along with you all and share my experiences here. If you have any questions or want to share your own experiences with Splinterlands, feel free to leave them in the comments!

Thanks, everyone! And see you next time!

#hivebr #pobi #ocd #ocdb
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