


Adventure and RPG video games have always caught my attention, although to be honest, there are few that I have played for a long time and advanced very far in. Even so, I always find them fun to spend a few hours or days exploring each virtual world while watching my little character grow stronger. I recently got a game that, in addition to this approach, also seemed to me to be a kind of mix between Pokémon, Beyblade, and some other robot anime. This video game is called BotWorld Adventure, and the advantage is that, like many games I've looked for, it doesn't require an internet connection to play.



BotWorld Adventure is an RPG and exploration adventure where we create our character. For some reason, the options are between different animals, and character creation is quite simple and limited, with not many options. An interesting feature is that our character will not be the one fighting. Instead, we control Bots who will automatically battle enemy bots. In this sense, it is a bit like Pokémon, where they are the ones who fight. We can improve and create new bots as we progress, and when it's time to fight, we can simply place them on the battlefield to attack and use their abilities automatically.

At first, we can choose a bot from three possible options, which are classified into the classes Hunter, Tank, and Evader, and their stats are based on three different values: Power, Defense, and Speed. Personally, I chose the hunter bot. It has balanced stats and also has a ram design, which I thought was great. When you engage in combat with each enemy on the map, the battle screen appears, where you have a fenced circular area where you can place your bots one by one. Initially, you can only place three bots, but if you have more, as they die on the battlefield, you can launch the others as reinforcements. We also have skills that recharge over time and that we can use on enemy bots to cause damage or on our own bots to give them upgrades.



After each battle, the bots that have fought will gain experience, and once they level up, in addition to improving their stats, we can also choose a possible upgrade from two options that can directly affect their damage or skill effects or add new mechanics to those skills. Just as bots improve as they level up, we can also improve them by investing resources and items that we obtain throughout the adventure. In a way, bots have two levels of improvement: the first depends on the experience they gain in combat, and the second depends directly on the resources you invest in your bot.



In order to build more bots, you need to invest different items and resources that can be obtained by defeating enemies or opening chests and piles of scrap around the world. You also need the bot's blueprints, which can be obtained by defeating that bot in battle. Although the new bots we get at the beginning are quite simple, each one has its own mechanics and ways of attacking that are very useful for planning the strategy for each combat. There are bots that fire a large number of projectiles from a distance, as well as bots with a lower rate of fire, but which are capable of firing over obstacles and causing explosive damage. Knowing how to best combine each bot and its abilities is very important for achieving victory.



The main objective of the adventure is to explore different areas to complete missions that grant us resources and combat experience in each battle. We can also unlock a kind of central base where we can obtain different upgrades or mechanics such as costumes for our character, improve and modify our bots, and various other things. An interesting thing is that the RPG system where you go out to defeat enemies over and over again is limited in a certain way by time. When we leave the city, we consume a kind of battery that allows us to heal our bots after each battle, and once the battery is used up, we must return to the city to heal our bots. Each battery recharges automatically over time, but the downside is that once you use it to go out into the open field, you can't recover it if you don't use it completely. This limits us in a way, preventing us from spending many hours playing and battling, at least not in such a comfortable way. Nevertheless, it ends up being a fairly entertaining video game with a fun visual style.


[***Source***](https://peakd.com/hive-140217/@louis88/hive-gaming-community-animated-logo-for-your-streams-videos-and-posts)
Translated with DeepL.com (free version)
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Los videojuegos de aventura y RPG siempre me han llamado la atención, aunque siendo sincero han sido pocos los cuales he jugado de forma prolongada y avanzando bastante, de igual forma siempre me parecen divertidos para invertir algunas horas y días en ellos e ir explorando cada mundo virtual mientras veo como se hace más fuerte mi pequeño personaje. Hace poco conseguí un título que además de este enfoque también se me pareció a una especie de mezcla entre Pokémon, beyblade y algún otro anime de robots. Este videojuego se llama BotWorld Adventure y la ventaja es que como muchos títulos que he buscado, no necesita de una conexión obligatoria a internet para poder jugar.



BotWorld Adventure se trata de una aventura RPG y exploración en donde creamos a nuestro personaje que por alguna razón las opciones son entre diferentes animales, la creación de personaje es bastante sencilla y limitada y no hay muchas opciones. Algo interesante será que nuestro personaje no será quien luche y en su lugar controlamos Bots quienes serán los que batallen de forma automática contra los bots enemigos, en este sentido se parece un poco a Pokemon en donde serán ellos quienes combatan, podemos ir mejorando y creando nuevos bots a medida que avancemos y al momento de luchar simplemente los podemos ubicar en el campo de batalla para que ataquen y usen sus habilidades de forma automática.

En un principio podemos escoger un bot entre tres posibles opciones, se catalogan en las clases Cazador, Tanque y Evasor, y sus estadísticas se basan en tres valores diferentes: Poder, Defensa y Velocidad. En lo personal escogí el bot cazador, tiene estadísticas balanceadas y además tiene un diseño de carnero lo cual me parecía genial. Al entrar en combate con cada enemigo en el mapa aparece la pantalla de batalla en donde contamos con un área circular cercada en donde podemos ir ubicando uno a uno a nuestros bots, en un principio solo podemos colocar 3 bots pero en caso de contar con mas al ir muriendo en el campo de batalla podemos ir lanzando los demás como refuerzos. También contamos con habilidades que se recargan con el tiempo y que podemos lazar nosotros sobre los bots enemigos para causar daño o sobre los nuestros para darles mejoras.



Luego de cada batalla, los bots que hayan luchado irán consiguiendo experiencia y una vez suban de nivel además de mejorar sus estadísticas también podemos escoger una posible mejora entre dos opciones las cuales pueden afectar directamente su daño o efecto de sus habilidades o agregar alguna nueva mecánica a dichas habilidades. Del mismo modo como los bots van mejorando al subir de nivel, también podemos mejorarlos al ir invirtiendo recursos y objetos que vamos consiguiendo por la aventura, de cierta forma los bots cuentan con dos niveles de mejoras, el primero que depende de la experiencia que gane en combate y el segundo que depende directamente de los recursos que inviertas en tu bot.



Para poder construir mas bots necesitas invertir diferentes objetos y recursos que podemos conseguir al derrotar enemigos o abriendo cofres y montones de chatarra por el mundo, también se necesita los planos del bot los cuales los puedes conseguir derrotando dicho bot en batallas. Aunque al principio los nuevos bots que conseguimos son bastante sencillos, cada uno tiene sus mecánicas y formas de atacar que resultan muy útiles para platear la estrategia de cada combate, hay tanto bots que disparan gran cantidad de proyectiles a distancia, como bots con menos cadencia de tiro, pero siendo capaces de disparar sobre obstáculos además de causar daño explosivo, saber combinar de la mejor manera cada bots y sus habilidades es muy importante para conseguir la victoria.



El objetivo de la aventura mayormente se centra en ir explorando las diferentes zonas para cumplir misiones que nos otorguen recursos además de la experiencia de combate en cada batalla, también podemos desbloquear una especie de base central en donde vamos consiguiendo diferentes mejoras o mecánicas como vestuarios para nuestro personaje, mejorar y modificar nuestros bots y varias cosas más. Algo interesante es que el sistema RPG donde sales a vencer enemigos una y otra vez de cierta forma esta limitado con el tiempo, al momento de salir de la ciudad consumimos una especie de batería la cual nos permite curar a nuestros bots luego de cada batalla y una vez gastada toda la batería para poder curar a nuestros bots debemos volver a la ciudad, cada batería se recarga de forma automática con el tiempo, pero el lado negativo es que una vez la usas para salir al campo abierto no la puedes recuperar en caso de no utilizarla completamente. Por esto de cierta forma nos limita a no poder estar muchas horas jugando y batallando, al menos no de una forma tan cómoda. De igual manera termina siendo un videojuego bastante entretenido y con un estilo visual divertido.


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