 Very good afternoon my dear readers of the #hive community, I hope you are feeling very well and of course you are enjoying your weekend, here your friend Manuel greets you as always, super happy to be able to share with you a new artistic post for my blog. On this occasion I come to bring you a #holozing illustration inspired by the Healer of Light, which is characterized by taking care of all light and fire type creatures, protecting them, caring for them and healing them when they are injured; In this case my idea was that the Healer of Light was going into the depths of a dark cave looking for a small creature (Infurnal) who was seriously injured in a past battle, therefore it will now be the Healer of Light's task to locate it inside a dark cave in order to heal its wounds as soon as possible: >*Muy buenas tardes mis queridos lectores y lectoras de la comunidad de #hive, espero que se encuentran super bien y por supuesto que estén disfrutando de su fin de semana, por aquí los saluda como siempre su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog. En esta ocasión vengo a traerles una ilustración de #holozing inspirada en la Sanadora de la Luz, la cual se caracteriza por encargarse de todas las criaturas de tipo luz y fuego, de protegerlas, cuidarlas y sanarlas cuando se encuentran heridas; en este caso mi idea fue que la Sanadora de la Luz se estuviese adentrando en las profundidades de una oscura cueva buscando a una pequeña criatura (Infurnal) la cual fue herida gravemente en una batalla pasada, por tanto será ahora tarea de la Sanadora de la Luz localizarla dentro de una oscura cueva para así curar sus heridas los antes posible:* ### PROCESS / PROCESO  To begin with, I began by constructing the sketch of my drawing, in this case as my idea was that the Healer of Light was looking for the badly injured creature inside a cave, I wanted to make a pose of the Healer walking through a kind of rock tunnel towards the interior of the cave; Additionally, as a complement, it adds a kind of tracking visor in its eye to see inside the cave and locate the creature more quickly. I started the painting process by choosing some peach and yellow tones to work on the Healer's skin. In this case I wanted the brush to look very soft and therefore not apply much texture with the brushes; Then with slightly more saturated tones I was in charge of working on the warmth of the face, to do this I took my airbrush brush and brushed on the cheeks and nose. >*Para empezar, comencé construyendo el boceto de mi dibujo, en este caso como mi idea era que la Sanadora de la Luz se estuviese buscando dentro de una cueva a la criatura mal herida pues quise hacer una pose de la Sanadora caminando por una especie de túnel de rocas hacia el interior de la cueva; además como complemento le añadir especie de visor rastreador en su ojo para ver dentro de la cueva y localizar a la criatura mas rápidamente. Empecé el proceso de pintado eligiendo algunos tonos duraznos y amarillos para trabajar la piel de la Sanadora, en este caso quise que el pincel se viese muy suave y por ello no aplique mucha textura con los pinceles; luego con tonos un poco mas saturados me encargue de trabajar la calidez del rostro, para ello tome mi pincel de aerógrafo y di brochazos en las mejillas y nariz.*    In the 2nd stage I decided to use more yellowish tones to give life to the Healer's gaze, for that I first built the iris and the pupil of the eyes with a small brush, and then with white tones according to the brightness on the edges; Also for the lips I used red tones and in the same way I used white tones to give them shine in the upper part so that the mouth looked more realistic. For the clothing work, first use a brown tone to create a kind of thin fabric blouse that fits the silhouette of the body; Then, with white, gray and yellow tones, create a kind of dress made of smooth but thick fabric, with the grays, create the base of the dress by applying a subtle rough texture, and with the yellows, give a little detail to the sleeves, neck and so on. >*En la 2da etapa me propuse usar tonos mas amarillentos para darle vida a la mirada de la Sanadora, para eso primero construir el iris y la pupila de los ojos con un pincel pequeño, y luego con tonos blancos conforme los brillos en los bordes; también para los labios use tonos rojos y de igual manera use tonos blancos para darles brillos en la parte alta de modo que la boca se viese más realista. Para el trabajo de la ropa primero use un tono marrón para crear una especie de blusa de tela delgada ajustada a la silueta del cuerpo; después con tonos blancos, grises y amarillos cree una especie de vestido de tela lisa pero gruesa, con los grises plasme la base del vestido aplicando una sutil textura rugosa, y con los amarillos detalle un poco las mangas, cuello y demás.*    In the case of the hair, I varied the Healer's original design a little, this time I wanted to keep her hair medium long, but tied up with a kind of bun behind her head, for this I again used gray tones mixing a little with the purple ones and giving it a dispersed texture of strands of hair with a lot of relief. To create the visor/tracker in your right eye use some intermediate tones to give the device a certain hybrid appearance between plastic and metal, for the base structure use dark grays, then for the side part use white tones and for the lens on the front part of the eye use yellow and orange tones applying the layer effect (Shine) to achieve that transparent glass effect. >*En el caso del cabello varié un poco el diseño original de la Sanadora, en esta ocasión quise mantener el pelo medio largo, pero recogido con una especie de moño detrás de su cabeza, para esto nuevamente usé tonos grises mezclando un poco con los morados y dándole una textura dispersa de mechones de pelo con mucho relieve. Para crea el visor/rastreador en su ojo derecho use algunos tonos intermedios para darle al aparato cierta apariencia hibrida entre plástico y metal, para la estructura base use grises oscuros, luego para la parte lateral use tonos blancos y para el lente de la parte frontal del ojo use tonos amarillo y naranjas aplicando el efecto de capa (Shine) para lograr ese efecto de cristal transparente.*     ### MATERIALS / MATERIALES ###### REFERENCE [](https://peakd.com/hive-131131/@holozing/the-other-healers-and-a-starter-item-reveal) - Sai Paint Tool Program - Huion inspiroy h610 v2 tablet >- *Programa Paint Tool Sai* >- *Tableta Huion inspiroy h610 v2*  Dear friends, I have been here all day for today and also for this week, very grateful for having come this far, for reading me, and I hope that you enjoy the final result a lot, and if so, do not forget to comment below in the box. Without much more than that, I send you a big greeting and a big hug, I want you to continue enjoying your weekend, and we'll see you again in the next post...see you later!🤠👋🏽. >*Bueno mi gente, esto ha sido todo por el día de hoy y también por esta semana, muchísimas gracias por haber llegado hasta aquí, por leerme, y espero que el dibujo y el resultado final les haya gustado mucho, y si fue así por favor no duden en comentármelo abajo en la cajita. Sin mucho mas que añadir, les mando un gran saludo y un fuerte abrazo, les deseo sigan disfrutando de su fin de semana, y ya nos volveremos a ver en un próximo post…hasta luego!🤠👋🏽.*
Holozing Fan Art | Healer of Light illuminates dark cave in search of an injured Infurnal 🎇🔥
@manuel2395
· 2025-09-20 22:44
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