 Hello, happy afternoon, my dearest readers of #Hive. Happy Thursday to everyone, and I hope you are having a great week and, of course, a wonderful day. My name is Manuel, and I would like to welcome you back to my art blog. This time, I wanted to bring you a representation of the Ocean Healer, but also of the bird-like creature (Chirpily) from the same #Holozing game. In this case, my idea was that the Ocean Healer was taking a morning walk in the mountains behind her home when suddenly, flapping in front of her, the bird appeared, beating its large wings and showing off its varied colors. I hope you like it, and here is the process for you to fully appreciate it: >*Hola, felices tardes mis queridísimos lectores y lectoras de #Hive, feliz jueves para todos y espero que estén teniendo una gran semana y por supuesto en maravilloso día, mi nombre es Manuel y me gustaría darles la bienvenida una nueva oportunidad por aquí por mi blog de arte. Esta vez quise traerles una representación de la Sanadora del Océano, pero también de la criatura tipo ave (Chirpily) del mismo juego de #Holozing, en este caso mi idea fue que la Sanadora del Océano se encontrase dando un paseo matutino por las montañas detrás de su hogar cuando de repente aleteando frente a ella se apareció el ave, batiendo sus grandes alas y mostrando su variado colorido.* >*Espero les guste y aquí les dejare el proceso para que lo aprecien completamente:* ### PROCESS / PROCESO  I started with a fairly basic sketch in which both the Ocean Healer and the bird () were interacting face to face. I decided to draw the Healer with an appearance and style very close to how she originally looks in the game, but I wanted to give the impression that she is drinking a cup of hot coffee in the morning. Once I had defined the structure of both characters, the next thing I did was choose the colors to give them shape and life. In the case of the Healer, I started with a range of saturated reddish tones. My idea was for her skin to look very soft and smooth, but at the same time for her face to look oval and feminine. Then, for the eyes, I used not-so-dark navy blue tones to work on the Healer's gaze, and for the lips, I used intense red tones to achieve very voluminous lips. >*Partí con un boceto bastante básico en el cual tanto la Sanadora del Océano como el ave () estuviesen interactuando frente a frente, la Sanadora por su lado decidí dibujarla con una apariencia y estilo muy apegados a como originalmente se ve en el juego, pero quise dar la idea de que se encuentra bebiendo una taza de café caliente por la mañana. Bueno, ya una vez logré definir la estructura de ambos personajes lo siguiente que hice fue elegir los colores para dar forma y vida, en el caso de la Sanadora empecé con una gama de tonos saturados medio rojizos, mi idea era que la piel se viese muy suave y tersa, pero al mismo tiempo que el rostro se viese ovalado y femenino. Luego para el apartado de los ojos use tonos azules marinos no tan oscuros para trabajar la mirada de la Sanadora, y con los labios use tonos rojos intensos para lograr unos labios muy voluminosos.*    For the hair, continue with the intermediate blue tones and add some electric blues. My idea was for the Healer to have the same hairstyle she originally has in the game, so I made rounded strokes with watercolor and my 3-point bristle brush. My idea with this was to achieve the best possible texture and volume for the character's hairstyle. Then, for the clothing, I used dark blues to create a kind of one-piece Lycra suit that went from her legs up to form a high neck. Then, using light tones such as gray and a not-so-pure white, I set about constructing the classic Healers' jacket or coat. In this case, I painted it quite loose-fitting, giving some volume to the sleeve area, and using blue tones to add a little detail to the lapels of the collar and create the ocean logo on the waist and sleeves of the jacket. >*En el apartado del cabello continúe con los tonos azules intermedios y agregue algunos azules eléctricos, mi idea era que la Sanadora tuviese el mismo peinado que lleva originalmente en el juego, para esto realice trazos redondeados con acuarela y mi pincel de cerdas de 3 puntas, mi idea con esto era lograr la mejor textura y volumen posible para el peinado del personaje. Después para el trabajo de la ropa use azules oscuros para crear una especie de traje enterizo de tela licra que fuese desde sus piernas hacia arriba formando un cuello alto; luego con tonos claros como el gris y un blanco no tan puro me encargue de construir la clásica chaqueta o chamarra de los Sanadores, en este caso la pinte bastante holgada, dándole cierto volumen a la zona de las mangas, y con tonos azules detalle un poco las solapas del cuello y cree el logo del océano en la cintura y las mangas de la chamarra.*    For the painting of (Chirpily), I decided to start with a base of strong green tones. I first built the base of the bird's body, then, using a fine brush, I detailed the different textures of light plumage for the chest, reddish plumage for the tail, and very dark green for the tips of the wings. Once I had determined the sections of the plumage, I moved directly on to the work of adding volume and texture to all the feathers. For this, I used a small, fine brush. The idea was to build each of the feathers individually with a lot of patience. Then, for the beak, I used yellow tones, giving it a lot of shine on the edges and the upper area, and for the eyes, I used more bluish tones, making sure that they also looked shiny. >*Para el pintado de (Chirpily) decidí empezar con una base de tonos verdes fuertes, construí primero la base del cuerpo del ave, luego con un pincel fino fui detallando las diferentes textura de plumaje claro para el pecho, otro plumaje rojizo para la cola y un verde muy oscuro para la punta de las alas, una ver determine las secciones del plumaje me pase directamente al trabajo de volumen y textura de todas las plumas, para esto use un pincel pequeño y fino, la idea era construir individualmente cada una de las plumas con mucha paciencia. Luego para el trabajo del pico use tonos amarillos dando bastante brillo en los bordes y la zona superior, y para los ojos use tonos más azulados ascendientes procurando que estos también se viesen brillante.*     ### MATERIALS / MATERIALES ###### REFERENCE [](https://peakd.com/hive-131131/@holozing/radiant-and-holomax) - Sai Paint Tool Program - Huion inspiroy h610 v2 tablet >- *Programa Paint Tool Sai* >- *Tableta Huion inspiroy h610 v2*  Well, folks, that's all for today. Thank you very much for reading, I hope you liked my drawing, and if you did, please feel free to leave a comment below. I send you all my best wishes and a big hug, and we'll see each other again in my next post... See you later!🤠. >*Bueno mi gente, esto fue todo por el día de hoy, muchas gracias por llegar hasta aquí, espero mi dibujo les haya gustado mucho, y si fue así no duden en comentármelo abajo en la cajita. Les mando un gran saludo y un abrazo a todos y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta luego!🤠.*
Holozing Fan Art | Ocean Healer enjoys coffee with her friend Chirpily 🦜
@manuel2395
· 2025-09-04 22:30
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