Моя годовщина в игре mir4

@maxer27 · 2022-09-08 08:57 · Russian Bloggers !

Всем привет! На самом деле моя годовщина в игре mir4 будет 13 сентября, но так как я наверняка буду работать в это время и после, то лучше напишу сейчас. Собственно об этой игре:

MIR4 — это бесплатная мобильная корейская фэнтези MMORPG с открытым миром и поддержкой блокчейна. Игроки могут выбрать из нескольких классов персонажей, отправиться проходить сюжет, заниматься второстепенными вещами, такими как охота, собирательство, горное дело и многие другие.

Люди игравшие в линейку, говорят, что mir4 очень похож на неё. Я же в линейку не играл, да я на самом деле не во все хайповые игры играл. Но в mir4 я шёл за заработком, так как на начальном этапе, там можно было заработать, да вроде и сейчас можно, но сложно. Заработал ли я? Нет. А мог бы. Но я выбрал играть в игру, а не зарабатывать на ней. Все ресурсы шли в прокачивание персонажа. Персонажа можно запаковать в NFT и выставить на продажу. Цена будет зависеть от уровня, навыков и предметов в рюкзаке. Не, цену то вы сами выставляете, но за очень большие деньги персонажа вряд ли купят, так как на рынке есть более выгодные предложения. sbTrAMwSNyQ.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=ee747fcb92688f70dc12221b9ac90d36&type=album Первые сервера(на которых можно было поднимать деньги) были запущены в конце августа прошлого года. Изначально в игре было 4 класса персонажей. 1. Боец(воин) он же танк. 2. Копейщик. Сбалансированный боец маг и физ атаки. 3. Даос. Маг целитель 4. Заклинатель. Боевой маг Через несколько месяцев в игру был добавлен новый класс - арбалетчик. Я же начинал свой путь в игре с копейщика и играл им довольно долго, даже после того как ввели новый класс. С вводом нового класса, ввели возможность поменять класс без потери игрового опыта, навыков и т.д. Вернее не просто поменять класс, а приобрести субкласс. Вы можете играть обоими классами по очереди если хотите. Можно взять ещё субклассы, но это удовольствие уже для донатеров. Так вот я всё же перешёл на класс арбалетчика, так как он реально быстрее фармит опыт на убийстве мобов. Многие засекали и говорили об этом. То есть это немного нечестно по отношению к другим классам, учитывая что физический урон он максимальный у арбалетчика по сравнению с другими классами, он критует просто люто. И в пвп против других классов арбалет очень хорошо себя показывает. Тактика арбалета в пвп - налететь, нанести максимальный крит с прокаста всех навыков и если не убил, убежать или отбежать до перезарядки навыков. А убежать очень просто, потому, что есть навык "маскировка" благодаря чему персонаж становится невидимым несколько секунд и если он взят в прицел другим игроком, то этот прицел сбрасывается. Короче это имбовая вещь у арбы, поэтому её сложно убить, так как легко убегает. Я бы сказал читерская. Я очень не любил играть копейщиком против арбалета. Копейщику что бы ударить, нужно добежать вплотную до игрока, а арбалетчик стреляет на расстоянии и пока копейщик добежит до него, уже половину здоровья растеряет, тут арбалетчик отпрыгивает(кстати есть навык прыжка помимо обычного прыжка) и добивает на расстоянии копейщика. tR2Lfruw9Qk.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=cbd68e6dfcf8fb2b464714cf64186d88&type=album Так что потом выяснилось, спустя 4-5 месяцев после введения класса арбалета, что у арбалета крит урон неправильно перемножается и поэтому у него увеличенный урон. Это на уровне разработчиков выяснилось(хотя им говорили что не здравая херня) В общем они это пофиксили... спустя 5 месяцев... Хотя я и месяц наверно арбалетом не проиграл, как эту халяву убрали. Другим классам тоже добавили урона немного. Так что это получается, те кто быстро переоделись в арбалет, когда был введён этот класс, вот они очень быстро качали уровень персонажа по сравнению с другими игроками. Офигенно блин. А ещё там многие играют с твинками. Что вроде как не запрещено. Вроде. Мол можно играть с одного устройства с двух окон. А некоторые вообще по 8-10 твинков имеют и отлично живут, скидывают ресурсы на основного персонажа и делают что хотят. Это очень удобно, персонажа качать 24/7 а ресурсы что бы копали твинки. 7T16b9Ki79E.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=b028ab794f89c96cd9184381a7f1a1aa&type=album У меня есть один твинк, но он на другом сервере и я не перекидываю ресурсы на свой акк соответственно. Поэтому кач уровней идёт очень медленно. Ну примерно уровень берётся в среднем за 5-7 дней, если нет войны и тебя не сливают на каче. В игру вводят всё новые ивенты, локации, боссов и т.д. Очень приятно, что разрабы не забросили игру и продолжают работать над ней. Даже после объединения серверов, видно, что игра продолжает жить.

А в самом начале было очень большое количество ботов. А боты были потому, что можно было копать сталь и её продавать за деньги, поэтому были целые ботофермы и реальным игрокам было очень сложно эту сталь накопать. Её можно купить на рынке, но не у всех есть деньги на этот ресурс. Сейчас ботов почти нет, Остались игроки и их твинки и теперь стало возможным копать сталь. zc3SmMUFUAY.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=5cbb1e9742e2d45a9546b31b7b4835c0&type=album Игра определённо захватывает. Не скажу что основной сюжет игры интересен, нет. Интересно делать клановые движухи, участвовать в ивентах и войнах. Много пвп контента. Вот это прям не отпускает.

Всем спасибо за чтение!

#hive-166239 #ru #palnet
Payout: 0.000 HBD
Votes: 17
More interactions (upvote, reblog, reply) coming soon.