Hola amigos!
Esta fue mi imagen de referencia
La técnica que utilice se llama Low Poly "Esta técnica de modelado se utilizaba inicialmente para crear modelos 3D de baja resolución, debido a que consiste en crear objetos con pocos polígonos, es decir, con pocos detalles, de manera que la velocidad de renderizado del modelo sea mucho mayor. Sin embargo, hoy en día, el low poly está de moda y se utiliza en numerosos vídeos, imágenes y videojuegos, obteniendo una apariencia en la que los objetos son muy sencillos, tienen muy marcados los polígonos con picos y se pueden observar las caras que conforman estos objetos." Fuente
Ahora vamos a mostrarles mi paso a paso:
Dejando la imagen de referencia con una opacidad de 50%, comencé a crear Polígonos sobre ella, siguiendo el flujo natural del rostro, para que la tecnica pueda verse perfecta.
Siempre es bueno separar por grupos las capas, comencé con el rostro y luego en otro grupo de capas creé el cabello
Finalmente tenemos nuestra maqueta lista para comenzar a rellenar con color cada figura que hicimos, hay que tener paciencia amigos.
¡Rostro listo! Seguimos.
Ya se está viendo mejor nuestra querida Frida.
Bueno aquí ya se puede ver el resultado final, solo faltaría un fondo.
Listo! Ahora integramos todo. :)
Este es mi trabajo final.
"Árbol de la esperanza, mantenme firme." Frida Kahlo
Concurso patrocinado por el witness @cervantes. No te olvides de votarlo en la siguiente página: http://www.steemit.com/~witnesses