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**Focus on the ruleset**
*Weak Magic*
 For this edition of Battle mage secret, it's the "Weak Magic" ruleset that takes center stage. So what are we talking about, first the ruleset itself: >Magic affects armor first, before affecting health. **Splinterlands tips**: *Add armor to your units and break or pierce any armor your opponent dares to place*. As last week, this ruleset is not restrictive. It does, however, bring a very important game change, as magical attacks will be subject to the same restrictions as physical attacks. However, magic attacks remain useful, if only for the fact that it never misses!**Combat rules**
 We're here on a match from my own ladder, right at the top of the silver league standings, so I can't resist the temptation to show you my ladder ranking. I'm really proud of it! l  The rules for this match are therefore, in addition to *Weak Magic*, *Silenced Sumonners* which simply remove all the bonuses brought by the various summoners. We'll take the cheapest Summoner possible. We have an average number of mana points at our disposal. The mana pool is 31 points, which allows us to build a complete team if we don't take any greedy cards. In most cases, I'd advise you to choose a large number of creatures rather than a single powerful one. There are only two colors to choose from: death and dragon. The dragon summoner costs six mana points, so I'm going with *Thaddius Brood*. What's more, there are plenty of interesting low-mana creatures in this color. Here's the link to my deck, if you'd like to use the same one (here's the [link](https://peakmonsters.com/decks?deck=a3b5f358-251e-4772-977c-5f67c0a97cba))**Team selection**

**Sumonner**, *Thaddius brood*
Finally, a game I'll introduce to you, or I won't play *Lux*!
As I mentioned above, Thaddius' choice here is rather dictated by the small choice of summoner available, especially since summoner powers have no effect here.
In particular, he brings me the cards of the purple color, which will be perfectly suited to this match.
📚: Prices are going back up right now, so now's the time to take advantage and ride it!
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**Barbed wire**, *Cursed Windeku*
We've already mentioned this excellent card in the past, so here's a reminder: for six mana points, you get eleven health points, the *Thorns* ability, good speed and three points of damage.
In my opinion, this is the best mid-range tank in Chaos Legion, and will always be a thorn in the side of your opponent, who will lose feathers.
📚: It's still not very accessible, but how can you blame it? I invite you to make the financial effort, but if it's too expensive, it's still very affordable to rent.
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**Secondary tank and assassin**, *Silent Sha-Vi*
The *Silent Sha-Vi* has a dual purpose here: first, I need it to pick up an opponent's damage dealer, then when the first line falls, it will take over while still doing plenty of damage!
📚: Still affordable and common, I invite you to buy it while it's still fairly inexpensive. It also costs next to nothing to rent.
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**The wall breaker**, *Weirding warrior*
Well, I have to say that its placement here is a mistake on my part, as it should have been in the next slot.
Shunned when it first came out, the *Weirding warrior* is now an indispensable card in many a deck! Two points of damage, fast and with *Shatter* ability
With this rule set featuring armor, an ability like his is more than indispensable.
📚 : Expensive 🙁. For my part, it's out of my financial reach, but still accessible for rent.
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**Damage Dealer**, *Supply Runner*
He should therefore have been in the *Weirding warrior* position, where he could have tanked a few points of damage if things went wrong.
In this team, he brings damage, but above all speed, in order to gain the upper hand on the opponent right from the start.
📚: Its price is going up, it's a very useful neutral card, so invest in it!
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**The wall**, *Ravenhood Warden*
Like the *Weirding warrior*, the *Ravenhood Warden* is perfectly at home here. With the *Weak Magic* rule, armor augmentation and destruction are absolutely essential.
What's more, it brings welcome damage.
In short, it's a no brainer
📚 : Rare soulbound, it's pretty easy to get up to the level you're interested in 🙂
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**Mad doctor**, *Doctor Blight*
Although he's a magician and therefore not really at ease with this match, he still brings poison.
As you know, I like to have several different sources of damage, that's his role here, plus his *Afliction* skill will prevent any healers from messing around.
📚: Overpriced, even for rent, it's expensive, but hey how can you do without it.

**The Rumble**
 My opponent opted for a more expensive Dragon Summoner, but one that gave him more card choices. Like me, he chose an assassin to try and get rid of my own damage dealer. Where our strategies differ is on his choice of a more expensive tank, but above all on his team's lack of armor-breaking ability. That said, his team is well suited to this match, so may the best man win! If you have the courage, enter the arena by clicking on this [link](https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_ff6880b6334bbedfee6760f954442cd6). From the very first round, the importance of the *Weirding warrior* becomes apparent as he breaks all the armor of the opposing tank in a single attack, making it appear far less threatening! Raw attacking power does the rest, and a few moments later his first line collapses without having been able to take down our own tank. What's more, our assassin didn't twiddle his thumbs and took out the opposing back line, but it was only a *Chaos agent* who was there to provide a buffer. At this stage of the game, the balance is very positive, with two opponents already biting the dust while everyone is on their feet on our side.  All seems already lost for our opponent, who nonetheless ends up coming to take down our own *Ravenhood Warden*, who dies the dust under the onslaught of the infiltrator's daggers. But it's too late, and one after the other, our valiant opponents fall to the arena's burning sand. With a final effort, *Cursed Windeku*'s smile fades, a dagger stabbed between his eyes, but the assassin doesn't escape. A few more seconds and nothing moves, the clash of weapons has died down, but the clamor of the crowd echoes. **The final word**
Please feel free to send me your comments and suggestions so that I can improve this series of articles. Want to join the Splinterland adventure and make your opponents bite the dust in the arena? Click on the link below and start earning cash and NFTs with every victory! https://splinterlands.com?ref=phanty Phanty. **Focus sur le ruleset**
*Weak Magic*
 Pour cette édition de Battle mage secret, c'est le ruleset "Weak Magic" qui est mis à l'honneur. Alors de quoi parle-t-on, d'abord la règle en elle-même : >La magie touche d'abord l'armure avant de toucher la santé. **Les conseils de Splinterlands** : *Ajoutez de l’armure à vos unités et brisez ou percez toute armure que votre adversaire ose placer*. Comme la semaine dernière, ce ruleset n’est pas restrictif. Il apporte en revanche une modification de jeu très importante, car les attaques magiques seront soumises au même restriction que les attaques physiques. Cependant, les attaques magiques restent utiles, ne serait-ce par le fait qu’elle ne loupe jamais !**Les règles du combat**
 Nous sommes ici sur un match issu de mon propre ladder, tout en haut du classement de la ligue argent, je ne résiste pas à la tentation de vous montrer mon classement en ladder. J’en suis vraiment fier !  Les règles pour ce match sont donc, en plus de *Weak Magic*, *Silenced Sumonners* qui supprimer tout simplement tous les bonus apportés par les différents invocateurs. Nous prendrons donc l’invocateur le moins cher possible Nous avons à notre disposition un nombre de points de mana moyen. Le pool de mana est de 31 points ce qui permet de faire une équipe complète si on ne prend pas de carte trop gourmande. Je vous conseille d’ailleurs, dans la plupart des cas, de privilégier un nombre important de créatures à une seule créature très puissante. Nous avons le choix entre seulement deux couleurs possibles, mort et dragon. L’invocateur dragon coutant six points de mana, je me tourne d’office vers *Thaddius Brood*. De plus il y a beaucoup de créature à faible cout de mana très intéressante dans cette couleur. Voici le lien de mon deck, si vous souhaitez utiliser le même (dont voici le [lien](https://peakmonsters.com/decks?deck=a3b5f358-251e-4772-977c-5f67c0a97cba))**Sélection de l'équipe**

**Invocateur**, *Thaddius Brood*
Enfin un match que je vous présente, ou je ne joue pas *Lux* !
Comme je l’ai indiqué au-dessus, le choix de Thaddius ici est plutôt dicté par le faible choix d’invocateur disponible, surtout que les pouvoirs d’invocateurs sont ici sans effet.
Il m’amène notamment les cartes de la couleur violette qui seront parfaitement adaptées à ce match.
📚 : Les prix remontent en ce moment, c’est le moment d’en profiter pour le monter !
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**Le barbelé**, *Cursed Windeku*
Nous avons déjà évoqué cette excellente carte par le passé, petit rappel des faits : Pour six points de mana, vous avez onze points de vie, la capacité *Thorns*, une bonne vitesse et trois points de dégâts.
C’est à mon sens le meilleur tank milieu de gamme de Chaos Légion, il sera toujours une épine dans le pied de votre adversaire qui y laissera des plumes.
📚 : Il reste peu accessible, mais comment lui en vouloir ? Je vous invite à faire l’effort financier, mais s’il est trop cher, il reste très abordable en location.
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**Tank secondaire et assasin**, *Silent Sha-Vi*
Le *Silent Sha-Vi* est ici double emploi, dans un premier temps, il doit me servir à aller chercher un damage dealer adverse puis lorsque la première ligne tombera, assurera la relève tout en continuant à faire beaucoup de dégât !
📚 : Encore abordable et commune, je vous invite à l’acheter tant qu’il reste assez peu cher. Il ne coute presque rien en location également.
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**Le casse muraille**, *Weirding warrior*
Bon, je dois dire, que son placement ici est une erreur de ma part, il aurait du être à la place d’après.
Boudé à sa sortis, Le *Weirding warrior* s’impose aujourd’hui comme une carte indispensable de bon nombre de deck ! Deux points de dégâts, rapide et avec la capacité *Shatter*
Autant dire qu'avec ce ruletset m’étant l’armure à l’honneur, une capacité comme la sienne est plus qu’indispensable.
📚 : Cher 🙁. Pour ma part, il est hors de ma portée financière, mais reste accessible en location.
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**Damage Dealer**, *Supply Runner*
C’est donc lui qui aurait dû être à la place du *Weirding warrior*, position ou il aurait pu tanker quelques points de dégats si les choses tournent mal.
Dans cette équipe, il apporte donc du dégât, mais surtout de la vitesse afin de prendre l’ascendant sur l’adversaire dès le début.
📚 : Son prix remonte, c’est une carte neutre très utile, investissez !
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**Le rempart**, *Ravenhood Warden*
Tout comme le *Weirding warrior*, la *Ravenhood Warden* est ici parfaitement à sa place. Avec la règle *Weak Magic* l’augmentation de l’armure comme sa destruction est ici absolument indispensable .
De pus, elle amène des dégâts qui sont bienvenue.
Bref c’est un no brainer !
📚 : Rare soulbound, elle est plutôt facile à monter au niveau qui vous intéresse 🙂
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**Tonton piquouse**, *Doctor Blight*
Bien qu’il soit un magicien et donc pas vraiment à son aise avec ce match, il apporte tout de même du poison.
Vous le savez, j'aime avoir plusieurs sources de dégâts différentes, c'est son rôle ici, de plus sa compétence *Afliction* empêchera d’éventuel soigneur de faire les malins.
📚 : Hors de prix, même à la location, il est cher, mais bon comment s’en passer.
