[ENGLISH]
Lately, when playing Frontier, I sometimes draw GF cards as rewards. But if you haven't purchased the Spellbook on your account, you can't sell them.
Maybe if I sell all the GF cards I've drawn so far, I could earn enough to buy a spellbook? I did the math, and it looks like I could probably make about $10 worth—roughly 9,000 DEC.
Frontier Mode is great, isn't it. You can totally enjoy it without spending a dime. Well, as is common with these kinds of games, you'll face restrictions on various features if you don't spend money. In Splinterlands, the biggest inconveniences you'll feel without spending money are not being able to send leftover cards and not being able to sell them on the Market.
Initially, sending cards was possible, but players created numerous accounts without spending money, cleared the campaign mode, and then sent and sold the cards they obtained. This behavior became rampant, so after three days, sending cards from accounts that hadn't purchased the spellbook became impossible.
I also had one account playing Frontier Mode that hadn't purchased a Spellbook, and this account drew several GF cards. Since GF Summoners are particularly expensive, I decided to sell them and ended up spending money.
Pay the $10 spellbook fee with HIVE and sell GF cards!
Roughly speaking, since I have three GF cards, I figured it'd be around 9,000 DEC? But unexpectedly, the price seems to have dropped, and they still haven't sold. 😱
Well, if you keep lowering the price every few days, it should sell eventually...
By the way, do you know what the benefits are of purchasing a Spellbook? The biggest ones are sending and selling cards. Battle rewards are important too, but if you started without spending money, they might not matter for a while.
For me, the biggest perk was being able to sell the GF cards I got from Daily Rewards. I especially thought INCESSANT SAGE would sell for over 7,000 DEC, so I went ahead and bought the Spellbook.
Well, it hasn't sold yet, though. 🤣
I expect card sales will continue, so you should be able to earn about $10 worth right away. Since there aren't many card types, Summoner cards also appear frequently.
More importantly, the bonus for the Spellbook is surprisingly substantial. I completely forgot you get 3,000 Credits. That 3,000 Credits is actually quite a lot. With NF, you could even buy a cheap Legendary card.
Actually, buying cards to level up Summoners and strong units is probably the most effective use, right? Personally, since my Death, Life, and Earth Summoners are at level 2, I'd want to strengthen my units.
But if you haven't leveled up your Summoner yet, it's best to prioritize getting it to level 2. No matter how high-level your units are, if your Summoner is only level 1, your units will be stuck at level 1 too.
Once you've leveled up your Summoner, level up your most useful units. With a Summoner at Level 2, you can use Common units up to Level 3 and Rare units up to Level 2.
This unit is so strong that if you level it up sufficiently, it can even be useful in Modern. Even when playing Frontier, it's a card you'll definitely pick if you choose Earth.
Since you have Heal and your HP is already high, it's no surprise it's easy to use. Furthermore, once you reach Level 3, combined with the Summoner's ability, your HP becomes 9. That means Heal restores 3 HP points.
This unit gains 2 attack points upon reaching Level 2. That's huge! With high HP and Reach, it makes an excellent sub-tank.
It's a shame its attack power is only 1 point, but since leveling it up to 2 fixes that flaw, there's no reason not to do it.
In Life, this horse can be significantly strengthened by leveling up. At Level 1, its attack power is only 1 point and it has no abilities, making it difficult to use. However, once it reaches Level 2, it learns Reach, allowing it to be placed in the second slot as a sub-tank.
If you level it up to Level 3, its attack power also becomes 2 points, making it incredibly powerful. Unfortunately, it's rare, so you can't use it at Level 3 unless your Summoner reaches Level 3. What a shame!
There are units that make you want to level them up like this.
but.
- Collect 5 copies to level up your Summoner.
- Gather 14 copies of a Common card or 5 copies of a Rare card for the unit you want.
This condition is surprisingly tough. If you just keep drawing cards randomly, you won't collect them at all. That's why card sales exist.
If you draw unused GF cards, unused Epic cards, or Legendary cards, sell them for DEC. Then use the DEC you earn to buy the cards you need. This will boost your win rate and let you get lots of Reward Cards.
Back in the day, Splinterlands was about opening daily chests to get cards, selling them for DEC, or getting a huge DEC drop and getting super excited.
For various reasons, Daily Chests were discontinued in Modern, and DEC and SPS no longer drop from League Promotion Chests either, so this kind of fun has disappeared.
But with Frontier, you can get cards from daily rewards and cheer, “Big win!” or trade to get the cards you need, so it's fun, right?
The downside is that unless you buy the Spellbook, you can't experience the fun of trading cards to expand your collection.
If you think, “Well, maybe I could pay around $10 for this?” then please buy the spellbook and trade it. I'm sure you'll enjoy it more that way.
The images below include the BATTLE URL with a referral link. If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.
[日本語]
最近フロンティアをプレイしていてリワードでGFのカードを引くことがあります。でも、スペルブックを購入していなかったアカウントだと売れないんですよね。
もしかして今まで引いたGFのカードを売ればスペルブックを購入する代金くらいは稼げるんじゃないの?そう思って計算したらやっぱり10ドル分≒ 9,000 DEC くらいは稼げそうですね。
フロンティアモード、いいですよね。完全に無課金でも十分遊べます。まぁ、こういうゲームの常として課金しないといろいろな機能に制限がかかりますけど。 Splinterlands の場合、無課金で一番不便を感じる点は余ったカードを送れない事と、マーケットで販売出来ない事ですね。
導入のほんの初期はカードの送信は可能だったんですが、無課金で大量にアカウントを作成してキャンペーンモードをクリア。手に入れたカードを送信して売りまくる等の行為が横行したようで3日ほどでスペルブックを購入していないアカウントとからのカードの送信は出来なくなってしまいました。
私もスペルブックを購入していないアカウントが1つフロンティアモードをプレイしていたのですが、このアカウントがGFのカードを何枚か引きまして。特にGFのサモナーなんかは高いので売ってしまいたいという事で課金してきました。
スペルブック代金の10ドルをHIVEで払ってGFカードを販売だー!
ものすごく大雑把に計算すると、GFのカードが3枚あるので大体 9,000 DEC くらいになるかな?なんて思っていたんですが、予想外に値下がりしているようでまだ売れていません。😱
まぁ、数日おきに値下げしてればしばらくしたら売れるでしょう...
ところでスペルブックを購入した利点は何があるかわかりますか? 一番大きいのはカードの送信と販売ですね。バトル報酬も重要ですが、無課金で始めた人はしばらくは関係ないかもね。
私としてはデイリーリワードで手に入ったGFのカードを販売できるようになるのが一番の利点でした。特に INCESSANT SAGE は 7,000 DEC 以上で売れると思ってたので思い切ってスペルブックを買いました。
まぁ、結果はまだ売れてないんですけどね。🤣
カード販売は今後も行うと思うのですぐに10ドル分くらいは稼げるでしょう。カードの種類が少ないせいで意外とサモナーのカードも出ますしね。
それより、スペルブックのおまけが意外と大きいですね。 3,000 Credits がもらえるのをすっかり忘れていました。この 3,000 Credits って結構大きいんですよね。NFだったら安いレジェンドカードだって買えます。
実際はサモナーや強いユニットのレベルを上げるためにカードを買うのが一番有効な使い方かな?私ならDeath、Life、Earthのサモナーがレベル2になっているのでユニットを強化したいかな。
でも、もしもあなたがサモナーのレベルを上げていないのであれば優先してサモナーのレベル2にするのが良いでしょうね。どれだけ高レベルのユニットを持っていてもサモナーのレベルが1ならユニットもレベル1になっちゃいますから。
サモナーのレベルを上げたなら、使い勝手の良いユニットのレベルを上げましょう。サモナーをレベル2にすればコモンのユニットはレベル3まで、レアのユニットはレベル2まで使えますね。
このユニットは十分レベルを上げてやればモダンでも使い道があるくらい優秀です。フロンティアで使うにしても、Earthを選択すれば必ず選択するカードでしょう。
Healを持っていてHPが高めなんだから使いやすいのは当たり前。さらに、レベル3になればサモナーの能力と合わせてHPが9になります。つまり、Healで回復するHPが3ポイントになるという事ですね。
このユニットはレベル2になれば攻撃力が上がって2点になります。これが大きい!HPも高くReachを持っているため優秀なサブタンクになりますね。
攻撃力が1点しかないのが残念だったんですが、レベルを2にするだけで欠点が解消されるんだから上げない理由はないですね。
Lifeならこの馬もレベルを上げることで一気に強化されます。レベル1だと攻撃力が1点でアビリティなしなので使いにくいんですが、レベル2になればReachを覚えるので2番手に置いてサブタンクになれます。
さらにレベル3まで上げれば攻撃力も2点になるのですごく優秀なんですが。 残念なことにレアなのでサモナーのレベルが3にならないとレベル3で使用する事が出来ません。おしい!
こんな感じでレベルを上げたくなるユニットはいるんですが。
- サモナーのレベルを上げるために5枚揃える。
- 欲しいユニットのカードをコモンなら14枚、レアなら5枚集める。
この条件が意外ときつい。ランダムにカードを引いているだけだと全然集まりません。そこでカード販売なわけです。
使わないGFのカード、使わないエピック、レジェンドのカードを引いた場合はそのカードを売ってDECにしましょう。そうして手に入れたDECを使って必要なカードを買えば勝率も上がってリワードカードも沢山もらえるようになりますね。
昔のSplinterlandsはデイリーチェストからカードが出てそれを売ったり、特大のDECが出て大喜びしたものです。
いろいろな理由からモダンではデイリーチェストは廃止されましたし、リーグ昇格のチェストからもDEC、SPSは出なくなっちゃったのでこういう楽しみはなくなっちゃったんですよね。
でも、フロンティアならデイリーリワードからカードが出て「大当たりだー!」って喜んだり、売買して必要なカードを増やしたりできるので楽しいですよね。
残念なのはスペルブックを購入しないと売買してカードを増やす楽しさは感じれない事かな。
もし、10ドルくらいなら払ってもいいかな?と思えるのであればぜひスペルブックを買って売買してください。きっとその方が楽しめると思いますよ。
以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。 これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。