¿Qué tal gente de la Geek Zone? ¿Todo bien? Hoy vengo con una reseña de un juego de Castlevania que casi nunca he visto que se tome en cuenta a pesar de su notable calidad, me refiero a Castlevania Bloodlines.

Este Castlevania nos permite elegir entre dos protagonistas, John Morris, que va armado con el clásico látigo mata vampiros y Eric Lecarde quien está armado con una lanza. Según a quien escojas las fases variaran levemente, debido a las diferentes habilidades de los héroes. Por ejemplo, John solo puede atacar hacia delante (excepto cuando saltas) y tiene la posibilidad de columpiarse con el látigo, mientras que Eric puede dirigir el ataque de su lanza a cualquier dirección y realizar súper saltos.
En este juego solo existen tres armas auxiliares (el boomerang, el hacha y el agua bendita) que se pueden usar con distintos niveles de potencia. Además, a tu arma principal se le puede aumentar la fuerza hasta tres niveles, en el máximo te permite realizar un devastador ataqué final. Otra curiosidad es que los clásicos corazones que se gastaban usando las armas secundarias aquí se cambiaron por joyas.



En lo que refiere a la aventura en sí, se desarrolla a lo largo de seis extensos niveles, en los que hay que recorrer gran parte de la geografía europea, esto fue algo que rompió con el clásico canon de la saga, que localizaba todas las fases en los alrededores y dentro del castillo de nuestro conde favorito de Transilvania (¡no voy a mencionar su nombre, ustedes saben quién es!). Cabe destacar que el diseño de la primera fase, es muy fiel al comienzo del primer Castlevania de NES y al de Symphony of the Night de PS1, mostrando zombis saliéndote al paso, cortinas rojas y ventanas grandes al fondo del escenario.
#
Visualmente considero que Bloodlines tiene una atmosfera de horror gótica muy envolvente, destacan sobre todo los interesantes efectos gráficos que incluyeron los magos de Konami, como las fluidas animaciones de los personajes, rotaciones del escenario, reflejos en superficies como el agua, o los impactantes enemigos finales que a pesar de ser de tamaños pequeños sus diseños están bien detallados.




Entre los jefes más interesantes para mi están: un furioso lobo, una armadura viviente, un golem, una gárgola y la vampiresa Elizabeth Bartley, personaje inspirado en una figura histórica que también fue la villana de la serie Castlevania Nocturne. Por otro lado, las músicas del juego son variadas y cautivadoras, y no es para menos ya que estas fueron compuestas por Michiru Yamane quien también creo la música de Symphony of the Night.
Ahora, me parece muy extraño que este Castlevania no sea demasiado popular, especialmente porque posee los mejores elementos de los Castlevania más clásicos elevados al máximo, quizá esto tenga que ver con que solamente salió para una consola que fue menos exitosa que Super Nintendo, me refiero a Sega Genesis, o porque salió después del famoso Super Castlevania IV.




En definitiva, me parece que este es el juego más divertido e interesante de la era ¨Classicvania¨, sobre todo porque es más variado y su dificultad es más accesible que los otros Castlevania que salieron para NES y Super Nintendo.
Ahora me gustaría saber ¿Qué piensan ustedes? 😎
*
¡GRACIAS POR LEER!
*
Traducción al inglés hecha con la ayuda de DeepL Translator.
Todas las imágenes de este post son capturas de pantalla de mi juego Castlevania Anniversary Collection para PC.
🕹ENGLISH VERSION🕹
Hello guys from the Geek Zone, I hope you are all having a great time. Today I bring my review of a Castlevania game that I've almost never seen taken into account despite its remarkable quality, I'm talking about Castlevania Bloodlines.

This Castlevania allows us to choose between two protagonists, one is armed with the classic whip and the other is armed with a spear. Depending on who you choose, the stages will vary slightly, due to their different abilities. For example, John can only attack forward (except in the middle of a jump) and has the ability to swing with the whip, while Eric can direct his spear attack in any direction and perform super jumps.
In this game there are only three auxiliary weapons (boomerang, axe and holy water) that can be used with different levels of power. In addition, you can increase the strength of your main weapon up to three levels, at the maximum level it allows you to perform a devastating final attack. Another curious detail is that the classic hearts that were spent using the secondary weapons here were replaced with jewels.



The development of the adventure takes place over six extensive levels, in which you have to go through a large part of the European geography, this was something that broke with the classic canon of the saga, which located all stages in the surroundings and inside the castle of our favorite Count of Transylvania (I will not mention his name, you know who he is!). It is worth noting that the design of the first level, is very similar to the beginning of the first Castlevania for NES and Symphony of the Night, showing zombies chasing you, red curtains and large windows at the background.
When it comes to the aesthetic, I consider that Bloodlines has a very immersive gothic horror atmosphere. There are some cool graphic effects included by the wizards of Konami that stand out, such as the fluid animations of the characters, background rotations, reflections on surfaces like water, or the impressive final enemies that despite being of small sizes, their designs are well detailed.




Among the most interesting bosses for me are: a furious wolf, a living armor, a golem, a gargoyle and the vampire Elizabeth Bartley, a character inspired by a historical figure who was also the villain of the Castlevania Nocturne series. On the other hand, the game's music is varied and captivating, and no wonder since it was composed by Michiru Yamane, who also created the amazing music of Symphony of the Night.
Now, I don't understand why this Castlevania is not too popular, especially because it has the best elements of the most classic titles of the series elevated to the máximum. Perhaps this has to do with the fact that the game only came out for Sega Genesis, a console that was less successful than Super Nintendo or because it came out after the famous Super Castlevania IV.




In conclusion, from my perspective this is the most enjoyable and interesting game of the ¨Classicvania¨ era, especially because I believe it's more varied and has a more accessible difficulty than the other Castlevania titles that came out for NES and Super Nintendo.
Now I want to know: what do you guys think? 😎
*
*
*
THANK YOU FOR READING!
*
Translation to English made with the help of DeepL Translator.
All images in this post are screenshots from my Castlevania Anniversary Collection game for PC.