BALL x PIT - A Little Chaotic But Very Fun And Addictive [ENG/ESP]

@seryi13 · 2025-08-22 11:01 · Geek Zone

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Llevo con esta demo en mi cuenta probablemente desde hace dos meses. Recuerdo que la encontré cuando fue el festival de demos en Steam, pero en esa misma epoca comencé a jugar Stellar Blade y bueno, todas las demos quedaron en un segundo plano. Pero ahora que ya he terminado Stellar Blade y que estoy en ese periodo de jugar a cosas pequeñas antes de meterme en otro juego denso con historia y todo eso, aproveché para probar las demos que tenía pendiente, como BALL x PIT, del cual vengo a hablar hoy por lo divertido que me pareció. ![1.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tSN1Q8T4pLmLrSEFddrg4CF1CuDCZmKijPwnkKu7UcLRXpoDT8VwQ5WwHv69EpJoVoe.jpg) Dejaré de lado la trama porque en juegos como estos es lo menos importante. La mecanica consiste en ir avanzando en línea recta por un camino donde comenzará a aparecer monstruos. Nuestro personaje disparará varias bolas para ir eliminando a los enemigos. El objetivo es que ninguno de los enemigos llegue a lo más bajo de la pantalla, ya que cada vez que un enemigo lo logre, recibiremos daño. ![2.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23t7AwSiwtNnuXizyDVzLS141hez32GALzDXbACRZ8YmQCr1Z6K7buS7S1V6dMpz7ReC3.gif) El juego es un roguelike, iremos recolectando experiencia y, al subir de nivel, obtendremos una ventaja temporal. La mayoria de estas ventajas serán nuevos tipos de bolas para disparar, como una bola fantasma que atraviesa a los enemigos o bolas que explotan, aunque también habrá ventajas pasivas como aumentar nuestra velocidad de disparo. ![3.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGXQWhwUXbNe2nxzYd588XRVXa5LFC9ZB4v7Dvj3waQYdhEZyzu7vj7gvS1nrSBacr6.png) Conforme vayamos progresando las cosas se complicarán más, llegarán más enemigos y de vez en cuando aparecerá un pequeño jefe. En estos momentos hay que evaluar la situación y priorizar si es mejor enfocarnos en el jefe o limpiar primero los alrededores. En mi caso obtuve mejores resultados enfocándome en el jefe. ![4.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23swnH59MpAGDUyWmAUGKq1VCSQoj43vEuUyqbSMpQeBBLQVugBKgaAJLgQa1cbF6Q32G.jpg) Al morir, perderemos las ventajas que obtuvimos a lo largo del nivel y regresaremos a nuestra base. En la base podremos construir terrenos, cosas como un bosque o un campo de trigo. Esto nos hará obtener materiales como trigo y madera, los cuales servirán para construir edificios. Los edificios deberemos desbloquearlos jugando, a menudo mientras avanzamos veremos que al derrotar a un enemigo este nos soltará una nueva construcción. A diferencia de los terrenos, los edificios nos darán ventajas pasivas o servirán para desbloquear nuevos personajes. En la demo de momento solo hay 3 personajes jugables, pero supongo que en el juego final habrá más. ![5.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tm7BJf2QxoGfJ4i8je3MXF1UUhz8ySDAwmLc6jsV4YBJS2LEYmG6dgrkVrSuRRbHZcb.jpg) Y comparando únicamente al primer personaje con el segundo que desbloqueé, se nota una gran diferencia. Cada personaje tendrá una característica única, en este caso el segundo personaje tenía una cadencia de disparo mayor, pero con precisión “errática”, lo que significa que no disparaba en línea recta. Sin embargo, al haber tantos enemigos, la precisión daba igual. Si lograbas obtener un par de ventajas de velocidad, el nivel se volvía mucho más sencillo, caótico y divertido. Solo me bastó jugar una vez con el segundo personaje para llegar al jefe final de la demo. ![6.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23swptVP4HRzPJuqwsPKUSRYJvnxJehCmx2x84BwtoW8NRtxdZXuqyP6msHAAqBLKdjwX.gif) El jefe final será un gran esqueleto gigante que irá avanzando hacia nosotros y nos hará retroceder. Supongo que, si logra hacernos retroceder hasta el principio, habremos perdido. En mi caso pude vencerlo a la primera gracias a que llegué bastante poderoso con el segundo personaje, aunque estuve a punto de morir varias veces esquivando sus proyectiles. Al vencerlo obtendremos 1 engranaje para reparar el gran ascensor en nuestra base, además de obtener un edificio nuevo para construir. La demo “termina” cuando obtenemos dos engranajes y reparamos el ascensor, esto no permitiría ir al siguiente nivel, el cual no está disponible en la demo. ![7.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGdw4DKzxDw5m8ag576Ewv32UXiTTLdRhY5Y8g9fZkVquoDgVA7biWFrf944M6TcVWm.jpg) Me dejo un par de cosas en el tintero porque no quiero que esto se alargue demasiado, pero en general el juego me pareció mucho más divertido de lo que me esperaba, sobre todo cuando desbloqueé al segundo personaje. Tristemente no he podido obtener al tercero a pesar de que seguí jugando. Sea como sea recomiendo probar la demo, al final es gratis y tiene suficiente contenido para mantenerte entretenido varias horas. ![8.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGcNRHeqwq7yTz7vZk4Uo93TUvjJC8cxtAVCRytj1gU5qTG6Y48PEbBBSoTJHzBXZsY.jpg)

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Todas las imágenes/gif mostradas en esta publicación han sido tomadas y creadas por mí

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I've had this demo on my account for probably two months now. I remember finding it when it was the demo fest on Steam, but around the same time I started playing Stellar Blade and well, all the demos got put on the back burner. But now that I've finished Stellar Blade and I'm in that period of playing small things before getting into another dense game with story and all that, I took the opportunity to try the demos I had pending, like BALL x PIT, which I come to talk about today because of how much fun I found it. ![1.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tSN1Q8T4pLmLrSEFddrg4CF1CuDCZmKijPwnkKu7UcLRXpoDT8VwQ5WwHv69EpJoVoe.jpg) I'll leave aside the plot because in games like these is the least important thing. The mechanics consists of advancing in a straight line along a path where monsters will begin to appear. Our character will shoot several balls to eliminate the enemies. The goal is that none of the enemies reach the bottom of the screen, because every time an enemy does, we will receive damage. ![2.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23t7AwSiwtNnuXizyDVzLS141hez32GALzDXbACRZ8YmQCr1Z6K7buS7S1V6dMpz7ReC3.gif) The game is a roguelike, we will collect experience and, when we level up, we will get a temporary advantage. Most of these advantages will be new types of balls to shoot, such as a ghost ball that goes through the enemies or balls that explode, but there will also be passive advantages such as increasing our shooting speed. ![3.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGXQWhwUXbNe2nxzYd588XRVXa5LFC9ZB4v7Dvj3waQYdhEZyzu7vj7gvS1nrSBacr6.png) As we progress, things will become more complicated, more enemies will arrive and from time to time a small boss will appear. In these moments you have to evaluate the situation and prioritize if it is better to focus on the boss or clean the surroundings first. In my case I got better results focusing on the boss. ![4.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23swnH59MpAGDUyWmAUGKq1VCSQoj43vEuUyqbSMpQeBBLQVugBKgaAJLgQa1cbF6Q32G.jpg) When we die, we will lose the advantages we obtained throughout the level and we will return to our base. At the base we will be able to build land, things like a forest or a wheat field. This will allow us to obtain materials such as wheat and wood, which will be used to construct buildings. The buildings must be unlocked by playing, often as we advance we will see that when we defeat an enemy he will drop a new building. Unlike the land, the buildings will give us passive advantages or serve to unlock new characters. In the demo at the moment there are only 3 playable characters, but I guess there will be more in the final game. ![5.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tm7BJf2QxoGfJ4i8je3MXF1UUhz8ySDAwmLc6jsV4YBJS2LEYmG6dgrkVrSuRRbHZcb.jpg) And comparing only the first character with the second one I unlocked, there is a big difference. Each character will have a unique characteristic, in this case the second character had a higher rate of fire, but with "erratic" accuracy, meaning he didn't shoot in a straight line. However, since there were so many enemies, the accuracy didn't matter. If you managed to get a couple of speed perks, the level became much easier, chaotic and fun. It only took me playing once with the second character to get to the final boss in the demo. ![6.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23swptVP4HRzPJuqwsPKUSRYJvnxJehCmx2x84BwtoW8NRtxdZXuqyP6msHAAqBLKdjwX.gif) The final boss will be a big giant skeleton that will be advancing towards us and will make us go backwards. I suppose that, if he manages to make us go back to the beginning, we will have lost. In my case I was able to defeat him the first time thanks to the fact that I was quite powerful with the second character, although I almost died several times dodging his projectiles. When we beat him we will get 1 gear to repair the big elevator in our base, besides getting a new building to build. The demo "ends" when we get two gears and repair the elevator, this would not allow us to go to the next level, which is not available in the demo. ![7.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGdw4DKzxDw5m8ag576Ewv32UXiTTLdRhY5Y8g9fZkVquoDgVA7biWFrf944M6TcVWm.jpg) I left a couple of things out because I don't want this to get too long, but overall I found the game much more fun than I expected, especially when I unlocked the second character. Sadly I wasn't able to get the third one even though I kept playing. Be that as it may I recommend trying the demo, after all it's free and has enough content to keep you entertained for several hours. ![8.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/seryi13/23tGcNRHeqwq7yTz7vZk4Uo93TUvjJC8cxtAVCRytj1gU5qTG6Y48PEbBBSoTJHzBXZsY.jpg)

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