
Weeks ago I talked about having "enough games" until the end of the year. Technically the end of October-November belonged to Ninja Gaiden 4 and Monster Hunter Wilds, but SEGA decided to change my plans, **putting the entire Yakuza franchise on sale on Steam**.

This year I had pending to pass me Yakuza Kiwami 2, I wanted to play it in December because Kiwami 1 I played it in those dates and it seemed fun that it was like a tradition. But taking into account that the discount ends on October 23rd and that I'm not playing anything at the moment, I couldn't resist and decided to play it right away.

However, my first day of playing was a bit overshadowed. **I spent about an hour playing around with the graphics settings because, even if you set everything to high, you notice that the game looks weird, with some blurry and even flickering areas**. It's like watching a game with good textures, but full of jaggies on the streets that even move and can throw you off. In the pictures you can't see it much, but playing the game it doesn't take you long to notice it.

The funny thing is that I investigated to see if I could find a solution and there is none, **it's been 5 years since this game came out on PC and never found a solution for this**. I found answers in player forums saying that no matter what you did, you couldn't fix this because the game has a problem with anti-aliasing. So I had no choice but to accept it. Luckily it's not so extreme that it ruins the whole experience.

Compared to Yakuza Kiwami 1 and Yakuza 0, I feel that this one is much more cinematic, in the sense of camera turns, cinematic approaches, etc. Perhaps this is because this one came out on PS4 at the time, while the two I mentioned were PS3. Although since I've played them all on PC, I haven't felt much difference in terms of graphical quality except for the problem I already mentioned.

In terms of gameplay, it's a Yakuza, if you've played any of them you'll feel at home, although here there are new features in combat, Kiryu has some special moves and charged, although at the time of writing this I've only had a few hours, I still have a lot to discover.

One thing I did feel as soon as I started playing is that the city feels much more full and alive than the previous games. I was surprised to see the amount of NPCS walking and running around the streets. In Yakuza 0 and Kiwami 1 you already saw that, but here it's more noticeable, which gives it a nice touch.

But well, I do not want to extend much more because as I said, I only have a few hours of gameplay, **this post I wanted to do more than anything to share the little anecdote of the graphical problem and somehow inform that they have the entire franchise on offer on Steam**. SEGA itself has called it "the biggest discount to date", so if you're interested in the saga or want to try any of them, this could be the best time.


All the images/gifs shown in this publication have been taken and created by me
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Hace semanas hablé acerca de que tenía “juegos suficientes” hasta terminar el año. Técnicamente finales de octubre-noviembre le pertenecía a Ninja Gaiden 4 y Monster Hunter Wilds, pero SEGA decidió cambiar mis planes, **poniendo en oferta toda la franquicia de Yakuza en Steam**.

Este año tenía pendiente pasarme Yakuza Kiwami 2, quería jugarlo en diciembre porque Kiwami 1 lo jugué en esas fechas y me parecía divertido que fuese como una tradición. Pero teniendo en cuenta que el descuento acaba el 23 de octubre y que no estoy jugando nada actualmente, no me resistí y decidí jugarlo ya mismo.

Sin embargo, mi primer día de juego se vio un poco opacado. **Pasé alrededor de una hora jugando con los ajustes gráficos porque, aunque pongas todo en alto, notas que el juego se ve raro, con algunas zonas borrosas e incluso parpadeantes**. Es como ver un juego con buenas texturas, pero lleno de bordes de cierra en las calles que incluso se mueven y pueden despistarte. En las fotos no se aprecia mucho, pero jugando no tardas en darte cuenta.

Lo curioso, es que investigué a ver si encontraba una solución y no la hay, **han pasado 5 años desde que este juego salió en PC y nunca se encontró una solución para esto**. Encontré respuestas en los foros de jugadores diciendo que daba igual que hicieses, no podías arreglar esto porque el juego tiene un problema con el antialiasing. Así que no me quedó más remedio que aceptarlo. Por suerte tampoco llega a ser tan extremo como para arruinarte toda la experiencia.

En comparación a Yakuza Kiwami 1 y Yakuza 0, siento que este es mucho más cinemático, en el sentido de los giros de cámara, los enfoques de las cinemáticas, etc. Quizás esto se deba a que este salió en PS4 en su momento, mientras que los dos que he mencionado eran de PS3. Aunque como todos los he jugado en PC, no he sentido mucha diferencia en cuanto a calidad gráfica a excepción del problema que ya mencioné.

En cuanto a jugabilidad, es un Yakuza, si has jugado alguno te sentirás como en casa, aunque aquí hay novedades en el combate, Kiryu tiene algunos movimientos especiales y cargados, aunque para cuando redacto esto solo llevo unas cuantas horas, me falta mucho por descubrir.

Una cosa que sí sentí nada más comenzar a jugar es que la ciudad se siente mucho más llena y viva que los juegos anteriores. Me sorprendió ver la cantidad de NPCS caminando y corriendo por las calles. En Yakuza 0 y Kiwami 1 ya lo veías, pero aquí se nota más, lo que le da un buen toque.

Pero bueno, no quiero extenderme mucho más porque como dije, solo llevo unas cuantas horas de juego, **quise hacer esta publicación más que nada para compartir la pequeña anécdota del problema gráfico y de cierto modo informar que tienen toda la franquicia en oferta en Steam**. La propia SEGA lo ha llamado “el mayor descuento hasta la fecha”, por lo que, si te interesa la saga o quieres probar alguno, este podría ser el mejor momento.

