On the last day I finished the chapter just as we arrived in Xion, the refugee city. Adam will take us directly to the office of the head of the city, called Orcal. By the way, you may notice that I decided to change my costume again, I didn't like the previous one. Orcal is considered a prophet, he will ask us to show him the core we got from defeating the Alpha Naytiba. Orcal will tell us that, if we want to reach the Naytibas Nest, we must get four more cores, since by gathering four alpha cores we will be able to create something called Master Core, which will allow us to reach the depths of the nest.

Then we will go to a kind of chamber where there will be hundreds of capsules. Inside these capsules are people in a "deep sleep" because there is not enough energy to keep them alive. We will place the hypercell that we got in previous chapters in the source of this chamber to give them energy so they can survive a little longer. Adam will tell us that we need three more hypercells to rebuild Xion so that all these citizens can wake up. Orcal will tell us where the next hypercell is located and ask for our help to get it. Then we will leave and we will be free to explore the city.

Exploring the city I met many citizens who gave me a secondary mission. In addition to the occasional chest or collectible hidden in a nook or cranny. I won't stop here for long because it would take forever, but one of the most remarkable things I found was a mission of a guy who wants to bring his wife back to life, who for lack of energy and parts has almost no strength.

I also found a seller of useful objects, we can buy items to improve our equipment, consumables and various costumes. Here we will learn that the vendors will have a friendship bar, the more things we buy that bar will go up and, as we level up the friendship, they will add new items to the store.

And since I mention the costumes, I want to dedicate a small paragraph to them because, honestly, I did not expect them to be so "flashy" hahaha. We will be able to get many optional costumes for EVE, all cosmetic, but there are some that seem excessive to me. **Personally I prefer not to equip outfits like these because I find it weird to see a cinematic where something "serious" is happening and EVE is wearing a swimsuit**.

After finishing exploring and completing some unimportant side mission, I returned to the ship to continue with our main objective. Although before talking to Adam, Lily will show us that she has been making modifications to the Drone. Now we will be able to equip the drone as a firearm and shoot enemies.

When we talk to Adam to go to the place Orcal told us to go and get the hypercell, he will tell us that the ship is still broken and it will take time to fix it. Because of this EVE will decide to head to the place on foot, as he doesn't want to waste time.

The place where we will go will be called 'The Wasteland' and it will be quite big, we will have a lot of map to explore. When we arrive we will see that there will be no electricity in the area, so we will have to go to the solar tower and try to restart it, because without electricity the camps will not work, which means that we will not be able to rest in them.

In this area there will be quite a few enemies scattered all over the map, I'm glad I spent skill points on stealthy elimination from behind, as it will make things a bit easier during exploration.

When we get to the solar tower, we'll climb up its structure to reach the top. When we achieve this we will see that the problem is that one of the maintenance drones suffered an accident, we will help him so that he can continue with his work, which will return the energy to the whole area.

With the solar tower fixed, we can continue our mission and head to the hypercell site. By the way, exploring the area I found a new suit. This one doesn't look as flashy as the previous ones, plus I like the style it has, so I equipped it.

While exploring and completing some side mission that was around this area, I came to an optional boss. It will be the same enemy I defeated in previous chapters, only this one will have a yellow head instead of green, plus it will be stronger. I liked that the complexity was higher, since the previous one seemed very simple, this one killed me once. When you beat him you will get new equipment and several upgrade items.

After defeating the mini boss, I unlocked another suit that is not bad, so just to try it out, I equipped it. So far it's one of the ones I like the most.

I continued exploring and I arrived at a kind of junkyard where a small drone was trapped. This will be another optional mission, we will have to activate a series of mechanisms to free it. By doing so we will have unlocked a new vendor, he will sell us useful upgrade items and other things. It will also give us a secondary mission that consists of finding some codes scattered throughout various scenarios.

Finally, after walking around quite a bit and practically clearing the area, I arrived at the entrance to the main objective. Although at the gates there was a warrior who, in order to let us pass, will test us in combat.

Although the combat was not bad, it felt a little weird. This warrior only had a single combo, which she repeated and repeated without sense. When we beat her, she will let us pass.

Upon entering, we will see that there is almost no light in this area and not only that, there will be a kind of electromagnetic field that will prevent us from using our sword. Our only way to defend ourselves will be to use the drone to shoot. This part is great, it's as if the game becomes a survival horror. The enemies that will appear will also be weird and murky, plus they will come out of nowhere.

After advancing a bit we find a camp where we can rest. I think it's a good moment to finish today's chapter. I didn't expect the game to have a part like this. Next day I'll finish exploring it and see what I find.

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El ultimo día acabé el capítulo justo al llegar a Xion, la ciudad de refugiados. Adam nos llevará directamente a la oficina del jefe de la ciudad, llamado Orcal. Por cierto, podrán notar que decidí cambiarme el traje de nuevo, no me gustó el anterior. Orcal es considerado un profeta, nos pedirá que le mostremos el núcleo que obtuvimos al derrotar al Naytiba Alfa. Orcal nos dirá que, si queremos llegar al Nido de Naytibas, debemos conseguir cuatro núcleos más, ya que al juntar cuatro núcleos alfas podremos crear algo llamado Núcleo Maestro, el cual nos permitirá llegar a las profundidades del nido.

Luego iremos a una especie de cámara donde estarán cientos de capsulas. Dentro de estas capsulas se encuentran personas en un “sueño profundo” debido a que no hay suficiente energía para mantenerlos con vida. Colocaremos la hipercelda que conseguimos en capítulos anteriores en la fuente de esta cámara para darles energía y que puedan sobrevivir un poco más. Adam nos dirá que necesitamos tres hiperceldas más para reconstruir Xion y que todos estos ciudadanos logren despertar. Orcal nos dirá donde se encuentra la siguiente hipercelda y nos pedirá ayuda para conseguirla. Luego nos marcharemos y podremos explorar libremente la ciudad.

Explorando la ciudad me encontré con muchos ciudadanos que me dieron una misión secundaria. Además de alguno que otro cofre o coleccionable escondido en un recoveco. No me detendré mucho tiempo acá porque se haría eterno, pero de las cosas más destacables que encontré fue una misión de un tipo que quiere devolverla la vida a su esposa, que por falta de energía y piezas casi no tiene fuerzas.

También encontré una vendedora de objetos útiles, podremos comprarle ítems para mejorar nuestro equipo, consumibles y varios trajes. Aquí aprenderemos que los vendedores tendrán una barra de amistad, mientras más cosas compremos esa barra subirá y, al subir la amistad de nivel, agregaran nuevos objetos a la tienda.

Y ya que menciono los trajes, quiero dedicar un pequeño párrafo a ellos porque, sinceramente, no me esperaba que fuesen tan “llamativos” jajaja. Podremos conseguir muchos trajes opcionales para EVE, todos cosméticos, pero hay algunos que me parecen excesivos jaja. Personalmente prefiero no equiparme trajes como estos porque se me hace raro ver una cinemática donde esté ocurriendo algo “serio” y que EVE tenga puesto un traje de baño.

Al terminar de explorar y completar alguna mision secundaria sin importancia, regresé a la nave para continuar con nuestro objetivo principal. Aunque antes de hablar con Adam, Lily nos mostrará que ha estado haciendo modificaciones al Dron. Ahora podremos equiparnos el dron como un arma de fuego y disparar a los enemigos.

Al hablar con Adam para dirigirnos al lugar que nos dijo Orcal y conseguir la hipercelda, este nos dirá que la nave aún está averiada y le tomará tiempo arreglarla. Debido a esto EVE decidirá dirigirse al lugar a pie, ya que no quiere perder el tiempo.

El lugar donde iremos se llamará ‘El páramo’ y será bastante grande, tendremos mucho mapa para explorar. Al llegar veremos que no habrá electricidad en la zona, por lo que tendremos que ir a la torre solar e intentar reiniciarla, ya que sin electricidad no funcionarán los campamentos, lo que quiere decir que no podremos descansar en ellos.

En esta zona habrá bastantes enemigos regados por todo el mapa, me alegro de haber gastado puntos de habilidad en la eliminación sigilosa por la espalda, ya que facilitará un poco las cosas durante la exploración.

Al llegar a la torre solar, escalaremos por su estructura para llegar a lo más alto. Al lograrlo veremos que el problema es que uno de los drones de mantenimiento sufrió un accidente, lo ayudaremos para que pueda continuar con su trabajo, lo que hará que la energía regrese a toda la zona.

Con la torre solar arreglada, podremos continuar nuestra misión y dirigirnos al lugar de la hipercelda. Por cierto, explorando la zona encontré un nuevo traje. Este no me parece tan llamativo como los anteriores, además me gusta el estilo que tiene, así que me lo equipé.

Mientras exploraba y completaba alguna misión secundaria que estaba por esta zona, llegué a un jefe opcional. Será el mismo enemigo que derroté en capítulos anteriores, solo que este tendrá la cabeza de color amarillo en vez de verde, además de que será más fuerte. Me gustó que la complejidad fuese mayor, ya que el anterior me pareció muy sencillo, este en cambio me mató una vez. Al vencerlo obtendremos equipamiento nuevo y varios ítems de mejora.

Luego de vencer al mini jefe, desbloqueé otro traje que no que no está mal, así que por ir probando me lo equipé. De momento es de los que más me gustan.

Seguí explorando y llegué a una especie de chatarrería donde un pequeño dron estaba atrapado. Esto será otra misión opcional, deberemos activar una serie de mecanismos para liberarlo. Al hacerlo habremos desbloqueado un vendedor nuevo, nos venderá objetos útiles de mejora y otras cosas. También nos dará una misión secundaria que consiste en encontrar unos códigos esparcidos por varios escenarios.

Finalmente, luego de dar bastante vueltas y practicamente limpiar la zona, llegué a la entrada del objetivo principal. Aunque a las puertas había una guerrera que, para dejarnos pasar, nos pondrá a prueba en un combate.

A pesar de que el combate no estuvo mal, lo sentí algo raro. Esta guerrera solo tenía un solo combo, el cual repetía y repetía sin sentido. Al vencerla nos dejará pasar.

Al entrar, veremos que no hay casi luz en esta zona y no solo eso, habrá una especie de campo electromagnético que evitará que usemos nuestra espada. Nuestra única forma de defendernos será usar el dron para disparar. Esta parte es genial, es como si el juego se convirtiese en un survival horror. Los enemigos que aparecerán también serán raros y turbios, además de que saldrán de la nada.

Luego de avanzar un poco encontramos un campamento donde podremos descansar. Me parece buen momento para acabar el capitulo de hoy. No me esperaba que el juego tuviese una parte como esta. El proximo día terminaré de explorarla y ver con que cosas me encuentro.
