_Dales una moneda de oro y se alegrarán. Dales una de cartón, y te clavarán los dientes..._
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HBO arriesgó su pellejo con la puesta en marcha de una serie basada en un videojuego, en tiempos en los que las adaptaciones suelen ser más acribilladas que alabadas por los públicos enardecidos. The Last of Us fue una de esas franquicias jugables que encendió la mecha y elevó los dólares, con una aclamación que le costó la fama mundial y, posteriormente, el fracaso y el repudio. Algo no entendieron los productores de dicho videojuego: un fan espera que su historia favorita siempre vaya a mejor, no peor. Hazlos enojar, y será tu fin.
Cuando se adaptó el videojuego y HBO dio a luz a una serie de televisión con ligeros cambios hacia la inclusión racial, muchos (incluyéndome) tuvimos miedo. Ver a una Sarah interpretada por Nico Parker fue algo que me sorprendió, sobre todo porque el aspecto de dicho personaje en el videojuego es muy diferente. Sin embargo, admito que el guión fue tan bueno, y el despliegue en escena tan limpio, que esos detalles pasaron (al menos para mí) desapercibidos.
Supuse que la incorporación de Bella Ramsey era más por el impacto que dejó en su actuación en Game of Thrones. No creí que, tiempo después, la actriz fuera víctima de tantas críticas por sus rasgos faciales, además de su incompatibilidad física con la Ellie del videojuego. La actriz es sin duda muy buena, pero simplemente no encaja bien. Algo faltó...
Claro que, más allá de un cambio u otro, mi miedo más grande era la segunda temporada... porque si en el videojuego la historia fracasó, y HBO estaba siendo fiel en la adaptación... ¿al fin de cuentas no se toparían con un deja vu?
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La primera temporada fue muy buena. Pedro Pascal (otro que participó en Game of Thrones) se metió bastante bien en el papel, y de hecho, creo que después de su participación en esta serie las puertas a otros proyectos estuvieron más abiertas para él. Más allá de eso, la inclusión (podría decir yo que forzada) estuvo allí, ligera y aceptable por la calidad del guión. Todo bien hasta allí.
Lo que vino después rayó en una especie de garabato que todavía sigo reflexionando. Si bien ya sabía que la segunda parte del videojuego era mala, no esperé que en la serie de Tv fuera aún peor. De alguna forma pensé que, al tener un historial de fracaso previo, los guionistas harían algunos ajustes para evitar repetir el ciclo. No fue así. Sin Pedro Pascal, y con una Bella Ramsey que no simpatizaba con la gente, era poco probable que el resultado fuera igual de bueno que el anterior.
Para terminar empeorando el asunto, los showrunner (Craig Mazin y Neil Druckmann, si bien recuerdo) terminaron ablandando y estereotipando al personaje de Ellie. El asunto se volvió absurdo. Algunos elementos no encajaron, y todo se volvió mas Woke.
No, no terminé de ver la segunda temporada. La abandoné apenas escuché ese diálogo de Ellie, diciendo sorprendida que iba a ser "papá".
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_Señor HBO, ¿usted está consciente de lo que hizo?_
_O sea, lo arruinaste aún sabiendo que estabas adaptando un videojuego cuya segunda parte tuvo un fracaso argumental, que podría generar repudio en los fans que se sumaban al frente de sus televisores para recordar lo que obviamente fue malo. Estoy muy decepcionado de usted, ojalá haya aprendido la lección._
Eso le diría a HBO si tan solo fuera una persona, pero okay, al final del día, Craig Mazin y Neil Druckmann decidieron lanzarse al abismo aplaudiendo y sonriendo como los zombis que aparecen en su propia serie.
The Last of Us es memorable... solo en la primera parte del videojuego y la serie. Lo que viene después es semejante a los caballos torcidos que se reflejan en los memes caricaturescos.
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Fuentes de imágenes: filmaffinity [1](https://pics.filmaffinity.com/the_last_of_us_season_2-973915183-large.jpg) - [2](https://pics.filmaffinity.com/the_last_of_us_season_2-925062260-large.jpg) - [3](https://pics.filmaffinity.com/the_last_of_us_season_2-309463022-large.jpg)
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The Last of Us: la historia del fracaso premeditado [ESP-ENG]
@soldierofdreams
· 2025-08-29 22:13
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