Has the End Come for Visual Novels and Their Anime Adaptations? —eng/esp

@syberia · 2025-07-25 21:51 · The Anime Realm

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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Hoy les vengo con una problemática bastante interesante que se ha ido presentando los últimos días, que quizás puede que afecte a la industria del anime, si pueden hacerlo con los videojuegos, con las obras audiovisuales puede que también, por lo que debemos tener cuidado con lo que va a ocurrir en los próximos días. Si no te has enterado, recientemente compañías de métodos de pago como VISA o MasterCard y otras, se han puesto de acuerdo para que en caso de que quieras comprar algo con contenido NSFW o LGBT no puedas, inclusive obligando a empresas como Steam o itch.io a eliminar los juegos. Una sorpresa reciente es la que se toparon los usuarios de esta última plataforma, donde sin aviso, inclusive borraron los juegos de la librería, sin hacer devolución alguna del dinero gastado por los usuarios. Esto me lleva otra vez a la problemática donde los videojuegos actualmente no son nuestros y más bien nos venden a precio de juego nuevo, un alquiler que en caso de que ocurra algo, la página donde tienes alojado el juego, te lo puede quitar de tus manos, aquello que tanto te costó comprar. En la industria del videojuego siempre me verás de parte del consumidor. Las compañías actualmente solo basan sus acciones por querer generar más y más dinero, dejando de lado aquellos productos con amor que te marcaban. Tratos como estos solo demuestran que cada vez vamos a peor.

Good morning, good afternoon, or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you doing today? I hope you’re all well. Today, I bring you a rather interesting issue that has been emerging in recent days—one that could potentially affect the anime industry, and possibly video games and audiovisual works as well. So, we ought to be cautious about what may happen in the coming days. If you haven’t heard, payment companies like **VISA**, **MasterCard**, and others have recently agreed to block purchases of **NSFW or LGBT content**, even forcing platforms like **Steam** and **itch.io** to remove such games. A recent surprise came for users of the latter platform, where, without warning, games were deleted from libraries **without refunding** the money users had spent. This brings me back to the ongoing issue: **video games today are not truly ours**. Instead, we’re essentially sold a **full-priced rental**—where, if something goes wrong, the platform hosting the game can **snatch it from your hands**, taking away something you paid good money for. In the gaming industry, you’ll always find me on the **consumer’s side**. Companies nowadays base their decisions solely on chasing **more and more profit**, sidelining the passion-driven products that once left a mark. Moves like these only prove that things are getting worse.

![1*k0J1NsGzN5KO-svnC4MFBA.png](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*k0J1NsGzN5KO-svnC4MFBA.png) [_Source_](https://medium.com/@batesfredt/re-translating-fate-stay-night-98b9cadff967)
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Ahora quizás te preguntes, ¿qué tiene que ver esto con el mundo del anime? No sé si muchos sepan, quiero creer que sí, que muchos de los animes que se adaptan, hay una gran parte que vienen de parte de Novelas Visuales, las Novelas Visuales en su gran mayoría son eroges, ya saben, eres un personajes que tomas decisiones conforme va avanzando la historia y cuentas con varios intereses amorosos, dónde lo más posible es que culmines teniendo relaciones sexuales con el personaje que escogiste en la ruta de tu preferencia, habiendo algunas novelas más explícitas que otras. Tomando en cuenta ahora este nivel de censura que se está llevando a cabo es posible que luego vayan a por las plataformas de streaming, entonces adaptaciones que están basadas en novelas visuales se vean afectadas, haciendo quizás pensar a los japoneses que no vale la pena exportar este contenido a occidente. Inclusive no hay que irse tan lejos, hasta obras que no vienen de novelas visuales y cuentan con desnudos leves también podrían verse afectadas porque entra dentro del contenido NSFW. Aunque creo que lo peor se lo llevan los amantes quizás del yaoi o el yuri, donde por solo haber contenido LGBT puede ser censurado. Esto ocurre cuando unas cuantas empresas tienen el monopolio de los métodos de pago y además basas tu página en ese sistema, solo queda arrodillarte ante ellos. Piensa también en todos los juegos que posiblemente se pierdan por estás nuevas políticas, simplemente un desastre.

**Now you might be wondering, what does this have to do with the anime world?** I don't know how many people realise this - I'd like to think most do - but many anime adaptations originate from visual novels. The vast majority of these visual novels are eroge (erotic games), where you play as a protagonist making decisions that affect the story, typically involving romantic routes where you'll likely end up having sexual relations with your chosen character - some titles being more explicit than others. Considering this new wave of censorship, it's possible streaming platforms could be next. This means anime adaptations based on visual novels might be affected, potentially making Japanese creators think it's not worth exporting this content to the West. We don't even need to look that far - even works not based on visual novels but containing mild nudity could be impacted, as they'd fall under NSFW content. Though I suspect the worst hit will be yaoi and yuri fans, where simply having LGBT content could lead to censorship. This is what happens when a handful of companies monopolise payment systems and you build your platform around them - you're forced to kneel before their demands. Just think of all the games that might be lost to these new policies. An absolute disaster.

![chr3.jpg](https://www.kirikiribasara.com/wp-content/uploads/2022/10/chr3.jpg) [_Source_](https://www.kirikiribasara.com/2022/10/06/chaoshead-noah-review-a-masterpiece-marred/)
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En estos momentos es cuando agradezco a las empresas que de verdad valoran al consumidor y que de verdad te hacen poseedor de tus juegos, como la plataforma de GOG, donde al comprar tus juegos te dan un **.exe** para instalar tu juego y si quieres lo puedes compartir con tus amigos o familiares, ya que ese juego es tuyo. Así como pasaba con los CDs antes, creo que una parte maravillosa de antes era eso: compartir los juegos que ya te habías pasado para luego compartir las experiencias de lo que sintieron jugando. Hoy todos tienen que comprarse el juego para que ocurra esto; en vez de avanzar, solo veo un retroceso. Ahora, con esto de la censura, es aún peor, porque no solo están dañando al consumidor, también están dañando al creador de obras de este estilo, donde prácticamente no podrá vender su juego a las masas ni darse a conocer por no tener acceso a las plataformas más grandes de videojuegos. La verdad no entiendo estas nuevas políticas. Quizás tenga que ver con la corriente de pensamiento del actual presidente, porque no me queda otra opción, ya que son conservadores y religiosos. Entonces, el **NSFW** y el colectivo **LGBT** está mal, aunque tampoco es que yo sea activo consumidor de estos juegos. Pero de vez en cuando alguno me llama la atención y me da por probarlo, por lo que defiendo que haya libertad para la creación y publicación de videojuegos de cualquier temática. Y dime, ¿tú qué opinas de todo esto? Yo solo espero que esto no siga escalando y que el consumidor exija sus derechos.

**Now more than ever, I appreciate companies that truly value consumers and actually let you own your games** - like GOG's platform. When you buy games there, they give you a **.exe file** to install your game, and you can even share it with friends or family because **that game is yours**. It reminds me of the CD era - one of the most wonderful things back then was sharing completed games and swapping stories about your experiences. Nowadays everyone has to buy their own copy just to have that conversation. Rather than progress, this feels like regression. With this new censorship wave, things get worse. They're not just harming consumers, but also creators of these works - artists who'll struggle to sell their games or gain recognition without access to major gaming platforms. Honestly, I don't understand these new policies. Perhaps it's connected to the current president's ideology - I can't think of another explanation, given their conservative religious stance. Suddenly **NSFW content** and the **LGBT community** are deemed unacceptable. Not that I'm a regular consumer of these games myself, but occasionally one catches my interest and I'll try it. That's why I defend **freedom to create and publish games on any theme**. What's your take on all this? I just hope this doesn't escalate further and that consumers start demanding their rights.

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Traducido con DeepSeek / Translated with DeepSeek

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