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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Yo, particularmente, creo que salí bien en el examen del sábado; estaba sospechosamente muy fácil. Espero que no haya preguntas trampa o algo por el estilo, porque adiós, semestre, pero esperemos que me haya salido bien.
Ahora les vengo a hablar del MOBA más jugado del mundo, y no, mis estimados, no me refiero a League of Legends. El MOBA más jugado es Honor of Kings, debido a su gigantesco público en China. Además, podríamos decir que es el pionero en cuanto a MOBAs en móviles. Se cuenta que Tencent le hizo la propuesta a Riot de sacar League of Legends en teléfonos, pero ellos rechazaron rotundamente porque, según ellos, no era posible llevar la experiencia completa a ese medio. Ellos no se quedaron de brazos cruzados y sacaron su propio juego, aunque exclusivo en China, porque temían que, por las influencias chinas, no funcionara bien aquí; por lo que decidieron sacar una versión americana llamada Arena of Valor. Aunque el que tiene el reinado en esta parte del mundo es Mobile Legends, que no hay que fijarse mucho para ver que, en un principio, era muy parecido a Honor of Kings.
Luego, arrepentido y con el rabo entre las patas, Riot sacó Wild Rift (que casi no tiene jugadores y debes esperar 5 minutos para una partida), y Tencent decidió sacar Honor of Kings en occidente (cosa que debieron haber hecho desde un principio para acaparar al público). Y ahora es el único que de verdad le hace competencia a Mobile Legends.
Así que hablemos un poquito acerca de mi travesía en Honor of Kings.
Good morning, good afternoon, or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you feeling today? I hope very well. Personally, I think I did well on Saturday's exam; it was suspiciously very easy. I hope there weren't any trick questions or anything like that, because goodbye, semester—but let's hope it went well.
Now, I come to you to talk about the most-played MOBA in the world, and no, my dear listeners, I am not referring to League of Legends. The most-played MOBA is Honor of Kings, due to its massive player base in China. Furthermore, one could say it is the pioneer of mobile MOBAs. The story goes that Tencent proposed to Riot that they release League of Legends on mobile, but they flatly refused because, according to them, it wasn't possible to bring the full experience to that platform. They didn't sit idly by and released their own game, though exclusive to China, because they feared that due to its Chinese influences, it wouldn't do well over here; so they decided to release an American version called Arena of Valor. Although, the one that reigns in this part of the world is Mobile Legends, and you don't have to look very hard to see that initially, it was very similar to Honor of Kings.
Later, regretful and with their tail between their legs, Riot released Wild Rift (which has almost no players and you must wait 5 minutes for a match), and Tencent decided to release Honor of Kings in the West (something they should have done from the start to capture the market). And now it's the only one that truly competes with Mobile Legends.
So, let's talk a little bit about my journey in Honor of Kings.

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Nunca pensé que me gustaría tanto un MOBA. Simplemente podría decir que no es un género que me guste; me cuesta dominar usar tan solo un personaje, así que posiblemente me veas usando uno solo. Pero si eres bueno en algo, quédate con eso, dicen por ahí. Mi héroe es Yixing. Desde que lo vi dije: este es el estilo de héroe que me gusta, un mago que sirve más de apoyo pero que, si lo sabes usar, puedes también hacer mucho daño. Podría decirse que no tiene ningún counter; pero tu equipo, si es malo, es el counter, debido a que es un héroe que se basa más en apoyar en las teamfights, con su ultimate que permite encerrar a todos los enemigos dentro de un cuadrado. Desde que salió ese héroe, el vicio fue constante. Lo usé mucho, pero luego desinstalé el juego. Este año lo volví a instalar y pude llegar a Mítico con 40 estrellas, además de ser el Yixing número 25 de Venezuela, de lo cual me sentía muy orgulloso.
Con el reinicio de la temporada actual no he jugado tanto, debido a que por la universidad no tengo mucho tiempo. Pero me encantan todos los elementos estratégicos que tiene el juego, ya que no necesariamente tienes que hacer kills para ganar; con tumbar torres y llegar al nexo basta. Conforme más juegas, más te dan ganas de aprender, por lo que terminas viendo vídeos, buscando builds y aprendiendo cómo jugar mejor.
Creo que lo único negativo es si no te sabes controlar. En China limitaron el tiempo de juego para los jugadores de Honor of Kings; el vicio era demasiado y se desatendían del mundo, aunque supongo que es algo que pasa con todos los MOBAs.
I never thought I would like a MOBA so much. I could simply say it's not a genre I usually like; I struggle to master even a single character, so you'll probably only see me using one. But if you're good at something, stick with it, or so they say.
My hero is Yixing. From the moment I saw him, I said, "This is the style of hero I like." A mage who works more as a support, but if you know how to use him, you can also deal a lot of damage. You could say he doesn't have any direct counter; your team, if they're bad, is the counter, because he's a hero who focuses more on supporting in teamfights with his ultimate, which traps all the enemies inside a square. From the moment that hero was released, the addiction was constant. I used him a lot, but then I uninstalled the game. This year I installed it again and managed to reach Mythic with 40 stars, in addition to being the 25th best Yixing in Venezuela, which I was very proud of.
With the current season reset, I haven't played as much because university doesn't leave me with a lot of time. But I love all the strategic elements the game has, since you don't necessarily need to get kills to win; knocking down towers and reaching the nexus is enough. The more you play, the more you want to learn, so you end up watching videos, looking up builds, and learning how to play better.
I think the only downside is if you don't know how to control yourself. In China, they limited play time for Honor of Kings players; the addiction was too much and people were neglecting the world, though I suppose that's something that happens with all MOBAs.

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Algunas de las cosas interesantes que tiene Honor of Kings es que tiene mundial y es muy bien pagado; los premios son parecidos a los de los torneos de LoL, con grandes sumas de dinero. Es divertido ver jugadas que nunca te servirán si juegas solo.
Tengo entendido que la competencia, Mobile Legends, paga demasiado poco, tanto así que incluso solo pagan con la moneda del juego como premio.
Así que si quieres hacerte profesional en un MOBA de móviles, tu elección debe ser esta, sí o sí.
Pareciera que estoy publicitando el juego, pero es que, para mí, Honor of Kings ha sido bastante divertido, tanto jugando en equipo como jugando solo, aunque jugando solo me va mejor, para serles sincero.
Quizás deba aprender un poco más a usar otros personajes que sean mejores para la ocasión, pero mientras tanto, seguiré disfrutando jugando con Yixing y aprendiendo a jugar con Agudo.
Siento que los gráficos son bastante buenos, cuenta con gran variedad de héroes, encuentras partidas rápido y están siempre metiendo parches para nivelar a los héroes. Podría decir que es un MOBA muy balanceado, no como otro MOBA que probé, Pokémon Unite, donde la diferencia entre Pokémons es simplemente abismal.
Creo que lo único que quisiera es que metieran más héroes más rápido. Mientras tanto, sigo con el pase de temporada que regalaron por el aniversario y las skins épicas que no paran de regalar; de verdad se nota que quieren a su comunidad. Aunque si quieres las skins de gachas, prepárate para gastar tu dinero, jajaja.
En fin, el mejor MOBA para teléfonos, según mi opinión.
Some of the interesting things about Honor of Kings are that it has a world championship with a very high prize pool; the prizes are similar to those in LoL tournaments, featuring large sums of money. It's fun to watch plays that would never work if you're playing solo.
I understand that the competition, Mobile Legends, pays far too little, so much so that they only pay out rewards with in-game currency.
So, if you want to go pro in a mobile MOBA, your choice must be this one, without a doubt.
It might seem like I'm advertising the game, but the truth is, for me, Honor of Kings has been tremendously fun, both when playing in a team and when playing solo—although, to be honest, I do better when playing solo.
Perhaps I should learn to use other characters that are better suited for certain situations, but for now, I'll keep enjoying playing Yixing and learning how to play Agudo.
I feel the graphics are quite good, it has a great variety of heroes, you find matches quickly, and they are always releasing patches to balance the heroes. I'd say it's a very balanced MOBA, unlike another MOBA I tried, Pokémon Unite, where the difference between Pokémon is simply abysmal.
I think the only thing I'd want is for them to release new heroes faster. In the meantime, I'm getting on with the seasonal pass they gave away for the anniversary and the epic skins they keep handing out; you can really tell they care about their community. Although if you want the gacha skins, be prepared to spend your money, haha.
All in all, the best MOBA for phones, in my opinion.
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