Greetings, fellow gamers from #HiveGaming. Today I'm bringing you some games of the game Pokemon Shuffle, or Poketoru in Japanese, specifically from the **Pokémon Safari** event. It's a highly addictive game similar to *Candy Crush*, but in this case, you compete against other Pokemon to level up, obtain items, and even capture them.
> Saludos amigos gamers de #HiveGaming. Hoy les traigo unas partidas del juego Pokémon Shuffle o Poketoru en Japonés, específicamente del evento **Safari Pokémon**. Es un juego bastante adictivo que se asemeja a *Candy Crush*, pero en este caso te enfrentas a otros Pokémon para poder subir de nivel, obtener objetos e incluso capturarlos.
https://www.youtube.com/watch?v=s6XcivFXzPc


In these games, the opponents are random, but within a limited pool of possibilities that changes every two weeks. These special opponents and the battles I managed to overcome are the ones I'm bringing you today. I also escaped from other, less-than-stellar opponents, as they don't have the uniqueness I'm about to show you, namely Kadabra and Oddish.
> En estas partidas los oponentes son aleatorios, pero en un limitado conjunto de posibilidades que cambia cada 2 semanas. Justamente estos contrincantes especiales y los combates que logré superar son los que les traigo hoy. También escapé de otros no muy buenos, ya que no tienen una singularidad como los que les voy a mostrar, que son Kadabra y Oddish.
[](https://www.deviantart.com/olirumd/art/Kadabra-pokemon-fan-art-psyc-1240466982)

The peculiarity I'm talking about is that every few combos you perform in a turn, a disruption is activated that creates coins. For **Kadabra**, it's 11 for the first disruption and then 22 for the rest, which, by the way, come with more coins. While for **Oddish**, it's only 22 at any given time.
> La peculiaridad de la que les hablo es que cada ciertos combos que hagas en un turno se activa una disrupción que crea monedas. Para **Kadabra** son 11 para la primera disrupción y luego 22 para el resto que por cierto vienen con más monedas. Mientras que para **Oddish** son solo 22 en cualquier momento.
[](https://www.deviantart.com/olirumd/art/Oddish-pokemon-fan-art-nintendo-tribute-1239944094)

The team is based on low level and low attack Pokémon of the psychic type (although you can also vary it with a grass type for Oddish) so that when fighting **Kadabra** it doesn't get damaged as much and thus be able to fight more turns and do more combos without killing it, this is to be able to farm as many coins as possible, remembering that each life takes 30 minutes to recharge to be able to try a new battle in the safari, and that it also takes several attempts to get a Kadabra or an Oddish. In the end, the difficult thing about that is that you can end up not beating it, and that they don't give you the coins that you have obtained throughout the battle.
> El equipo se basa en Pokémons de nivel y ataque bajo del tipo psíquico (aunque también se puede variar con uno planta para Oddish) para que al luchar contra **Kadabra** no se le haga tanto daño y así poder pelear más turnos y hacerle más combos sin matarlo, esto para poder farmear la mayor cantidad de monedas posibles recordando que cada vida toma 30 minutos en recargarse para poder intentar una nueva batalla en el safari, y que además toma varios intentos conseguir un Kadabra o un Oddish. Al final lo difícil de eso es que puedes terminar no venciéndolo, y que no te den las monedas que has conseguido durante toda la batalla.

Starting with Mega Mewtwo X, which has the ability in its mega state to eliminate the rest of the Mega Mewtwo from the board, ensuring a large number of combos, and being a fighting type, it does not represent a considerable amount against a psychic type.
> Comenzando con Mega-Mewtwo X que tiene la habilidad en estado mega de eliminar el resto de los Mega-Mewtwo del tablero, asegurando una gran cantidad de combos, y al ser de tipo peleador, no representa una cantidad considerable contra un tipo psíquico.

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/takeru255/23xerZFz8tzexsvagB535jeWjxon7Baokn7nSdinrwK2CjS1aJmC86ey79Eg61LDc2w5W.png
https://files.peakd.com/file/peakd-hive/takeru255/23xerUpLHJDHASiA7ACxcYb2KZoMyWuT2MdYs4sKR4osiqXThgP4uatars3hxL54FKXc2.png
Accompanying our Mewtwo we have Cosmog and Cosmoem who, in addition to being quite weak psychics, I have them at a low level so that their attack is even lower, but the important thing about them is their ability, which when activated makes 5 of themselves disappear on the board, although I still need to raise their abilities to level 5, with the current ability level they have a pretty decent activation ratio.
> Acompañando a nuestro Mewtwo tenemos a Cosmog y Cosmoem que además de ser unos psíquicos bastante débiles los tengo en un nivel bajo para que su ataque sea aún menor, pero lo importante de ellos es su habilidad, que al activarse desaparece a 5 de ellos mismos en el tablero, aunque aún me falta subir sus habilidades hasta nivel 5, con el nivel de habilidad actual tiene un ratio de activación bastante decente.


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