The plot revolves around a futuristic world in Detroit, USA. At that time, humans have created intelligent robots and call them androids. The question and dilemma that arises is whether intelligent robots should be seen as living beings or as slaves to serve. I won't say more so as not to spoil the plot. On the other hand, in the story, you can control the lives of all three, excuse the redundancy. The three plots will intersect and intertwine in a very interesting way that, believe me, will leave you more than hooked. Of course, there are times when you think one of them is the real "protagonist," but the game never confirms this. In the end, it all depends on how you play, what you choose, and who you let live or die.
Every action has consequences, even if they're not immediately apparent. I won't give you any spoilers, but believe me, you'll remember me if you try it. I'll give you a hint so you don't get caught out: something as simple as deciding whether or not to look at a photo can affect a scene ten chapters later. Choosing not to say something in time can close an entire branch of the game. And that doesn't feel like cheating; it feels natural. At least that's how I see it.
I like that after each episode, a flowchart appears showing you all the possibilities so you can see everything you didn't do. This feature will make you replay the game multiple times to try different endings. I've lost count of how many times I've replayed it to see the different endings.
La trama trata sobre un mundo futurista en Detroit, en los EE. UU. En ese momento, los humanos han creado a los robots inteligentes y les llaman androides. La cuestión y dilema que se van a presentar es si los robots inteligentes deben ser vistos como seres vivos o como esclavos para servir. No les digo más para no arruinarles la trama. Por otro lado, en la historia puedes controlar la historia de los tres, valga la redundancia. Las tres tramas se van a cruzar y entrelazar de una forma muy interesante y que, créeme, te va a dejar más que enganchado. Eso sí, hay momentos en los que piensas que alguno es “el protagonista” real, pero el juego nunca lo confirma. Al final todo depende de cómo juegues, qué elijas, a quién dejes vivir o morir.
Cada acción tiene consecuencias, aunque a veces no se vean enseguida. No les voy a hacer spoiler, pero créanme que se van a acordar de mí si lo prueban. Les doy una pista para no dejarlos con la curiosidad, una cosa tan sencilla como decidir mirar una foto o no hacerlo puede afectar una escena diez capítulos después. Elegir no decir algo a tiempo puede cerrar una rama entera del juego. Y eso no se siente como trampa, se siente natural. Por lo menos yo lo veo así.
A mí me gusta que después de cada episodio, aparece un diagrama de flujo que te muestra todas las posibilidades para que veas todo lo que no hiciste. Esa característica te hará volver a jugar el juego varias veces para probar distintos finales. Yo perdí la cuenta de cuántas veces lo he jugado una y otra vez para ver los distintos finales.

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The gameplay, well, isn't complicated. It's played in third-person, with contextual button interaction, dialogue choices, and some fast-paced action sequences where you'll have to press the right buttons or else everything will happen. In simple terms, you're walking, exploring, making decisions, talking to characters, and sometimes reacting quickly. Believe me, that's the essence of it; there's no need to get too caught up in it.
Now, in my personal opinion, the controls aren't the best in the world, I don't want to lie. I do find them a bit clunky, especially when moving in enclosed spaces. But it's not a game that relies on agility or combat, so it doesn't really hinder the experience. Sometimes that works to your advantage when exploring the world. Maybe that doesn't affect you much, but it was something I wanted to mention.
La jugabilidad bueno, no es complicada. Se juega en tercera persona, con interacción mediante botones contextuales, elección de diálogos, y algunas secuencias de acción rápida en las que tendrás que tocar los botones correctos o si no puede pasar de todo. En términos simples, vas caminando, explorando, tomando decisiones, hablando con personajes y a veces reaccionando rápido. Créanme que eso es en esencia, no hay que enredarse mucho con eso.
Ahora bien, a mi opinión personal, los controles no son lo mejor del mundo, no les quiero mentir. A mi parecer se sienten algo toscos, sobre todo al moverse en espacios cerrados. Pero no es un juego que dependa de la agilidad ni del combate, así que no interfiere realmente en la experiencia. A veces eso juega a favor para explorar el mundo. Quizás eso a ti no te afecte mucho, pero era algo que quería mencionar.
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On the other hand, I think the game is very well-crafted graphically. The faces really look real. The reflections are brutal. Of course, I'll tell you right now that if you want to play this at its maximum graphics, you'll need a good PC, because it's incredibly demanding in terms of graphics and RAM. In my normal playthrough, it consumed almost 10 GB of RAM, so the PC needs at least 16 GB, and the graphics and CPU depend on your choice.
Added to what I said before, the futuristic world that Detroit proposes isn't over the top. It seems quite realistic to me; it's a dirty, uneven technological future, full of screens and surveillance. It feels real. I think the developers made it that way. In addition, the soundtrack is a perfect accompaniment. Each character has their own musical style, which helps create an identity. I'm not just saying this; it's confirmed by the programmers.
Por otro lado, creo que gráficamente el juego está muy bien cuidado. Los rostros de verdad que parecen reales. Los reflejos son brutales. Eso sí, desde ya te digo que si quieres jugar esto al máximo de gráficos vas a necesitar una buena PC, porque es súper demandante en cuanto a gráfica y RAM. En mi partida normal ha llegado a consumir casi 10 GB de RAM, así que la PC tiene que tener al menos 16 GB, y la gráfica y CPU dependen de tu elección.
Agregado a lo anterior que dije, el mundo futurista que propone Detroit no cae en lo exagerado. A mí me parece bastante realista, es un futuro tecnológico sucio, desigual, lleno de pantallas y vigilancia. Se siente real. Me parece acertado que los desarrolladores lo hayan hecho así. Además de eso, la banda sonora acompaña perfectamente. Cada personaje tiene su propio estilo musical, lo cual ayuda a crear identidad y esto no lo digo yo, está confirmado por los programadores.
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That said, I personally like that the game doesn't reward you for choosing "the right thing." That is, there's no right or wrong option. This way, it gives you the impression that you create the ending and doesn't coerce you into doing it the way the game wants. I truly feel like I'm in the story, and I haven't found that in many games so far. Often, the decisions are tough, or they simply leave you feeling like you did the best you could in a bad situation. Sometimes you have to sacrifice someone, or lie, or remain silent. And the game doesn't tell you if that was right or wrong. That's good, so you can decide for yourself.
I'll tell you that the game has an Extras section. Within that section, you can purchase items with the points you earn in story mode. There are several things you can unlock, such as interesting videos of the game's development, exclusive shorts from the characters' before-the-scenes, or their creation. There are also hundreds of photographs and concept screenshots of the game's art. And to top it all off, it has the entire soundtrack in case you want to listen to it again. So that's a must-have for when you've fully completed the game, which, by the way, is available for PC and PlayStation 4 consoles, and I suppose 5 as well.
The game is also available in multiple languages with translated voices. So that gives it a plus. If you want to know the length of the game, in my case each campaign took me up to 10 hours, but it can be less or more if you explore or lose a character. It all depends on your play mode.
Dicho lo anterior, a mí en lo personal me gusta que el juego no te premia por elegir “lo correcto”. Es decir, no hay una opción buena y una mala. Así te da a entender que tú creas el final y no te coacciona para que lo hagas como el juego quiere. Yo de verdad siento que estoy en la historia y eso hasta ahora no lo he conseguido con muchos juegos. Muchas veces las decisiones son duras, o simplemente te dejan con la sensación de que hiciste lo mejor que pudiste en una situación mala. A veces tienes que sacrificar a alguien, o mentir, o guardar silencio. Y el juego no te dice si eso estuvo bien o mal. Eso es bueno para que seas tu quien lo decida.
Les cuento que en el juego hay un apartado de Extras. Dentro de ese apartado tú puedes comprar con los puntos que vas ganando en el modo historia. Hay varias cosas que puedes desbloquear, como videos interesantes del desarrollo del juego, cortos exclusivos del antes de los personajes o la creación de los mismos. También hay cientos de fotografías y capturas de pantalla conceptuales del arte del juego. Y para rematar, tiene toda la banda sonora por si la quieres escuchar de nuevo. Así que ese es un apartado imperdible para cuando termines el juego completamente, que por cierto está disponibles para PC y las consolas de PlayStation 4 y supongo que 5 también.
El juego también está disponible en múltiples idiomas con sus voces traducidas. Así que eso le da un plus. Si quieres saber la duración del juego en mi caso cada campaña me ha tomado hasta 10h, pero puede ser menos o más si exploras o pierdes un personaje. Todo depende de tu modo de juego.
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So, friends, this is Detroit: Become Human. There's so much more I could tell you about the game, but I think it's best if you experience it for yourself. I hope you enjoyed this post. If you'd like, feel free to leave your thoughts or recommendations for similar games in the comments. See you in a future post.
Entonces amigos, esto es Detroit: Become Human. Hay mucho más que pudiera decirles del juego, pero creo que lo mejor es que lo experimenten por ustedes mismos. Espero que les haya gustado este post. Si lo desean, me pueden dejar en los comentarios sus opiniones o recomendaciones de juegos similares a este. Nos vemos en un próximo post.
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