Warrior In Dungeon | Un pequeño juego de Android con el grado de dificultad del Demon's Souls! [ES/EN]

@vikvitnik · 2025-10-13 15:04 · Geek Zone

WarriorInDungeonGameplay.png


El otro día al revisar si había juegos en oferta en la sección Premium de Google Play Store, me encontré con algo que llamó mi atención. A simple vista las imágenes me recordaban a un juego que en su momento me había resultado muy desafiante. Había jugado en PS3 al Demon's Souls, y tenía la particularidad de que si morías, volvías a empezar desde cero. Sin dudas eso podría considerarse algo negativo, pero en mi caso, es algo que me gusta por el grado de dificultad, que en ciertos momentos nos libera una adrenalina difícil de explicar. Como estaba en oferta, no dudé en comprarlo. Estaba a un precio de $2.12 dólares, pero lo pagué tan solo $0.21, así que me pareció excelente compra para los momentos en que hay que pasar el aburrimiento, aunque soy difícil de aburrir, incluso si se corta la luz me puedo llegar a entretener haciendo figuras con las sombras, jajaja. El juego que compré lleva el nombre de WarriorInDungeon, y tiene mecanismos similares al otro que mencioné.

ENGLISH VERSION (click here!)

The other day, while checking to see if there were any games on sale in the Premium section of the Google Play Store, I came across something that caught my eye. At first glance, the images reminded me of a game that I had found very challenging at the time. I had played Demon's Souls on PS3, and it had the peculiarity that if you died, you had to start over from scratch. That could certainly be considered a negative, but in my case, I like the degree of difficulty, which at times gives us an adrenaline rush that's hard to explain. Since it was on sale, I didn't hesitate to buy it. It was priced at $2.12, but I paid only $0.21, so I thought it was an excellent purchase for those moments when you need to pass the time, although I'm hard to bore. Even if the power goes out, I can entertain myself by making shapes with shadows, ha ha ha. The game I bought is called WarriorInDungeon, and it has similar mechanics to the other one I mentioned.

--- ![image.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/vikvitnik/23t751qrvZp5zNpDbbYnSUZk4NVFbfMjFMaF44mENY46XFJULoJzkQua9dwWAApHd7n89.png) ---

Comenzamos la partida en una mazmorra de una prisión en la que debemos ascender por ella sin ningún tipo de misión, tarea o razón aparente. Simplemente es ir escalando niveles de dificultad, donde aparecerán enemigos en mayor cantidad, y supongo, aún más fuertes. Lo que me gusta es que al parecer el mapa tiene la aleatoriedad de las cosas que podemos llegar a encontrar en los cofres. Incluso hay veces que no aparecen cofres y otras que sí, lo que se inclina a una suerte absoluta del azar. Disponemos de una botonera con ataques de carácter físico, los cuales utiliza principalmente una espada para golpear, dar estocadas, de pronto lanzar un gancho con espada (muy efectivo cuando hay numerosos enemigos), o protegerse con el escudo. Si no estoy mal, el que tiene una bota es el botón de rodar, pero este gasta estamina, por lo que podrías quedarte agotado para derribar a tus oponentes, y por consiguiente, morir en el intento.

ENGLISH VERSION (click here!)

We start the game in a prison dungeon where we must climb up without any mission, task, or apparent reason. It's simply a matter of climbing levels of difficulty, where enemies will appear in greater numbers, and I suppose, even stronger. What I like is that the map seems to have the randomness of the things we can find in the chests. Sometimes there are no chests, and other times there are, which makes it completely random. We have a button panel with physical attacks, which mainly uses a sword to strike, lunge, suddenly throw a sword hook (very effective when there are numerous enemies), or protect ourselves with the shield. If I'm not mistaken, the button with a boot is the roll button, but this uses stamina, so you could end up exhausted trying to knock down your opponents and die in the attempt.

--- ![image.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/vikvitnik/23tGTUAbakod3byK5WKtjRehqycmbptY7EeQurMzg36ajx5NHwq9sdCBUMLn5YN42pkvV.png) ---

Durante el camino, te puedes encontrar lugares que tienen enemigos, pero también los que solo contienen cofres, un portal hacia el siguiente nivel, o ambos. También algo que logró gustarme fue que en algunas partes puedes encontrar buff. Es decir, mejoras temporales de fuerza, recuperación de la vitalidad, más defensa, etc. Muy conveniente si ya vienes herido de la anterior lucha con esos esqueletos. En caso de morir, se hace un resumen de lo que has obtenido en la partida y se guarda en nuestro inventario, ya sea para venderlo, equiparlo, o también mejorarlo haciendo uso de lo que serían unas piedras. Algunos elementos o equipamientos no los podemos usar hasta cumplir cierto nivel de personaje, que como todo, costará cada vez más subir de nivel.

ENGLISH VERSION (click here!)

Along the way, you may encounter places that have enemies, but also those that only contain chests, a portal to the next level, or both. Something else I liked was that in some parts you can find buffs. That is, temporary improvements in strength, vitality recovery, more defense, etc. Very convenient if you are already injured from the previous fight with those skeletons. If you die, a summary of what you have obtained in the game is made and saved in your inventory, either to sell, equip, or improve using stones. Some items or equipment cannot be used until you reach a certain character level, which, like everything else, will become increasingly difficult to level up.

--- ![image.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/vikvitnik/23swdrqCDEr7JsNG3LRJTm5uhPuMFmd3xNTjKeR9ci4bKbW7uRubT4vFXRTD25E6uzC2N.png) ---

Otro punto interesante es que podemos mejorar los golpes desde la sección principal. Eso será necesario si queremos llegar más lejos, lo que a su vez nos permite obtener mejores ítems para poder progresar. Será fundamental armarnos bien y tener buena defensa para saber qué hay más allá de desconocido. Como en todo juego de este calibre, podemos subir las estadísticas del personaje, por lo que necesitaremos subir sabiamente el HP, la resistencia, la destreza o el ataque. Si nos preguntamos cómo nos curamos, porque aparentemente no encontramos pociones, esto se logra luego de matar a los enemigos. En algunos casos no nos tirarán orbes de vida, por lo que debemos focalizarnos en defendernos o evadir los ataques para sobrevivir, o en el mejor de los casos, rezar por que haya en el siguiente cuarto un tótem que nos recupere la vida por completo. Como ven, este juego es sin dudas algo que tenía que tener instalado en mi móvil. Barato y con un espacio muy reducido (tan solo 241 MB una vez instalado). Creo que aún está con el descuento, así que recomiendo tenerlo presente y disfrutarlo cuando haga falta. Ten en cuenta que no tiene modo historia, pero aún así logra entretener y desafiar.

ENGLISH VERSION (click here!)

Another interesting point is that we can improve our attacks from the main section. This will be necessary if we want to go further, which in turn allows us to obtain better items to progress. It will be essential to arm ourselves well and have good defense to know what lies beyond the unknown. As in any game of this caliber, we can increase the character's stats, so we will need to wisely increase HP, stamina, dexterity, or attack. If we wonder how we heal ourselves, because we apparently cannot find potions, this is achieved after killing enemies. In some cases, they won't throw life orbs at us, so we must focus on defending ourselves or evading attacks to survive, or in the best case scenario, pray that there is a totem in the next room that will fully restore our health. As you can see, this game is definitely something I had to have installed on my phone. It's cheap and takes up very little space (only 241 MB once installed). I think it's still on sale, so I recommend keeping it in mind and enjoying it when you need it. Keep in mind that it doesn't have a story mode, but it still manages to entertain and challenge you.

--- *Aquí les comparto el gameplay que hice, de duración superior a 15 minutos, en al menos 3 intentos de llegar al siguiente nivel. Grabado con mi Samsung Galaxy A12.* >*Here I share with you the gameplay I made, lasting more than 15 minutes, in at least 3 attempts to reach the next level. Recorded with my Samsung Galaxy A12.* https://youtu.be/WD-veQmR5WM?si=7b79qLX9kFmpK9Hg ¡Espero lo disfruten y hasta la próxima! 😊 > I hope you enjoy it, and see you next time! 😊 --- ![Hive_Vik_Banner.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/vikvitnik/23tGVGGc5P3YjjAjdn3yPcurP8faUwmf31DaP6j4zoyzwAvgGL9gTdBgwQuNjB6VMG4Qy.png)
- Imagen principal editada en Canva. - Capturas de pantalla y video de mi autoría. - Traducción al inglés con DeepL. Posted Using [INLEO](https://inleo.io/@vikvitnik/warrior-in-dungeon-un-pequeo-juego-de-android-con-el-grado-de-dificultad-del-demons-souls-esen-6ar)
#hive-106817 #geekzone #geek #spanish #videojuegos #android #gaming #gameplay #neoxian
Payout: 0.000 HBD
Votes: 171
More interactions (upvote, reblog, reply) coming soon.