This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.
On the **29th** of this month, **World Gamer Day** was celebrated. Although the date is still an integral part of many people's calendars (and perhaps not even properly recognized) around the world, it is clear that this market is rapidly expanding. Year after year, this industry has been accumulating "astronomical" profits, reaching billions, and projections indicate a gradual increase because, in the not-too-distant future, technology rooted in artificial intelligence will lead the eSports market.
In **Latin America**, **Brazil** is one of the countries that stands out the most, with a massive profit growth of around **US$ 3.5 billion** by the end of this year. Globally, projections also reach billions, reinforcing the idea that this market is truly a gold mine for cybersecurity. A curious fact about the rise of this market here in Brazil is that there was a robust increase in the construction of game studios, which until **2014** were **133 units**, and by **2024** reached the mark of **1,042 units** (**683%** growth within the sector).

[The Drum](https://www.thedrum.com/opinion/2023/11/17/406bn-gaming-industry-and-the-melee-advertisers-next-frontier)
Therefore, it's fair to say that World Gamer Day is not only a date to celebrate the existence of the people who fuel this market, but, above all, to recognize the market itself as an industry, alongside other segments that contribute to a country's socio-political and economic growth. This is especially true because this sector employs a large percentage of professionals who are increasingly in demand, such as professional gamers, content creators, developers, programmers, advertisers, and other newer professions.
It's not an easy market, especially for those who work within it. The competition is fierce, and the pressure is above average for any profession within the same segment. However, those who choose this type of market are drawn there for reasons that may not be understood by others, but which ultimately make sense only to themselves (and not just as professionals, but also as gamers). On the other side of the same coin are gamers (professional or amateur), reinforcing the importance of this powerful market.

[Journee](https://www.journee-mondiale.com/en/day/national-video-game-day/)
The captive audience is immersed in increasingly attractive and inviting cybernetic realities, with "intimate" touches and approaches that challenge the conventional wisdom of things as they are within a society constantly being tested to fit into new standards. It's worth mentioning that the gaming market has become a very profitable source of income for some, giving rise to professional gamers (who end up playing influential roles in marketing campaigns worldwide), and this is an important step in the ramification of an entire capitalist chain.
Yes, my friends. The future of gaming is truly bright. We face unrecognizable barriers ahead, but we also have a veritable army of professionals and gamers willing to forge this path (which may still be unknown, but only for a short time). The relationship between learning, teaching, fun, and money has never been as intrinsic as it is now, and the major studios operating in this sector know this all too well. Competition will be even more intense in the coming years, and this will certainly set new standards for quality from then on.
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**Día Internacional del Videojugador, porque el futuro es prometedor.**
El **29** de este mes se celebró el **Día Internacional del Videojugador**. Aunque la fecha sigue siendo parte integral de las agendas de muchos (y quizás ni siquiera se le reconozca debidamente) en todo el mundo, es evidente que este mercado se está expandiendo rápidamente. Año tras año, esta industria ha acumulado ganancias astronómicas, alcanzando miles de millones, y las proyecciones indican un aumento gradual porque, en un futuro no muy lejano, la tecnología basada en inteligencia artificial liderará el mercado de los eSports.
En **Latinoamérica**, **Brasil** es uno de los países que más destaca, con un crecimiento masivo de ganancias de alrededor de **US$ 3.500 millones** para finales de este año. A nivel mundial, las proyecciones también alcanzan los miles de millones, lo que refuerza la idea de que este mercado es una mina de oro para la ciberseguridad. Un dato curioso sobre el auge de este mercado aquí en Brasil es que hubo un aumento robusto en la construcción de estudios de juegos, que hasta **2014** eran **133 unidades**, y en **2024** alcanzaron la marca de **1.042 unidades** (**683%** de crecimiento dentro del sector).
Por lo tanto, es justo decir que el Día Internacional del Videojugador no es solo una fecha para celebrar la existencia de quienes impulsan este mercado, sino, sobre todo, para reconocerlo como industria, junto con otros segmentos que contribuyen al crecimiento sociopolítico y económico de un país. Esto es especialmente cierto porque este sector emplea a un gran porcentaje de profesionales cada vez más demandados, como jugadores profesionales, creadores de contenido, desarrolladores, programadores, publicistas y otras profesiones más recientes.
No es un mercado fácil, especialmente para quienes trabajan en él. La competencia es feroz y la presión es superior a la media para cualquier profesión del mismo segmento. Sin embargo, quienes eligen este tipo de mercado se sienten atraídos por razones que otros quizá no comprendan, pero que, en última instancia, solo tienen sentido para ellos mismos (y no solo como profesionales, sino también como jugadores). En la otra cara de la moneda están los jugadores (profesionales o aficionados), lo que refuerza la importancia de este poderoso mercado.
El público cautivo se ve inmerso en realidades cibernéticas cada vez más atractivas y sugerentes, con toques y enfoques "íntimos" que desafían la sabiduría convencional de las cosas tal como son en una sociedad que se pone a prueba constantemente para adaptarse a nuevos estándares. Cabe mencionar que el mercado de los videojuegos se ha convertido en una fuente de ingresos muy rentable para algunos, dando lugar a jugadores profesionales (que acaban desempeñando papeles influyentes en campañas de marketing a nivel mundial), y este es un paso importante en la ramificación de toda una cadena capitalista.
Sí, amigos. El futuro de los videojuegos es realmente brillante. Nos enfrentamos a barreras irreconocibles, pero también contamos con un verdadero ejército de profesionales y jugadores dispuestos a forjar este camino (que quizás aún sea desconocido, pero solo por un corto tiempo). La relación entre aprendizaje, enseñanza, diversión y dinero nunca ha sido tan intrínseca como ahora, y los grandes estudios que operan en este sector lo saben muy bien. La competencia será aún más intensa en los próximos años, y esto sin duda establecerá nuevos estándares de calidad a partir de entonces.
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**Dia Internacional do Gamer, porque o futuro é brilhante.**
No último dia **29** deste mês, foi comemorado o **Dia Internacional do Gamer**. Embora a data ainda faça seja uma parte integrante no calendário de muitas pessoas (e talvez nem seja devidamente reconhecida de uma maneira mais correta) ao redor do mundo, é notório que esse mercado está em franca expansão territorial. Ano após ano, essa indústria vem acumulando lucros “astronômicos” que alcançam a marca dos bilhões, e a projeção é que haja mais aumento gradativo porque, em um futuro não muito distante a tecnologia com raiz de inteligência artificial liderará o comércio de eSports.
Em se tratando de **América Latina**, o **Brasil** é um dos países que mais se destaca, com uma massiva progressão de lucro na casa dos **U$ 3,5 bilhões** até o final deste ano. No âmbito global, as projeções também atingem a casa dos bilhões, e reforça a ideia de que esse mercado é mesmo uma mina de outro cibernética. Um fato curioso sobre a ascensão desse mercado aqui no Brasil, é que houve um aumento robusto na construção de estúdios de games, que até o ano de **2014** eram de **133 unidades**, e até o ano de **2024** atingiu a marca das **1.042 unidades** (**683%** de crescimento dentro do setor).
Sendo assim, é justo dizer que o Dia Internacional do Gamer não é apenas uma data para comemorar a existência das pessoas que alimentam esse mercado, mas principalmente, para reconhecer o próprio mercado como uma indústria perante aos outros segmentos que ajudam no crescimento sócio-político-econômico de um país. Em especial, porque esse setor emprega um grande percentual de profissionais que estão sendo cada vez mais requisitados, como o jogador profissional, o criador de conteúdo, o desenvolvedor, o programador, o publicitário, e outras profissões mais recentes.
Não é um mercado fácil, em especial para quem trabalha dentro dele. A competição é brutal, e a pressão é algo acima da média para qualquer profissão dentro do mesmo segmento. No entanto, quem se decida a esse tipo de mercado é levado até ele por razões que até podem não ser compreendida por outras pessoas, mas que no final das contas, tende a fazer sentido apenas para eles mesmos (e não apenas como profissionais, mas também como jogadores). Do outro lado da mesma moeda estão os jogadores (profissionais ou amadores), reforçando a importância desse forte mercado.
O público cativo está imerso em realidades cibernéticas cada vez mais atrativas e convidativas, com toques “intimistas” e abordagens que desafiam o senso comum das coisas como elas são dentro de uma sociedade que é constantemente testada a se encaixar em novos tipos de padrões. Vale à pena mencionar que o mercado gamer virou uma fonte muito rentável para algumas pessoas, dando origem aos jogadores profissionais (que acabam exercendo papéis de influência em ações de marketing mundo à fora), e esse é o passo importante na ramificação de toda uma cadeia bem capitalista.
Sim, meus amigos. O futuro dos games é mesmo brilhante. Nós temos barreiras irreconhecíveis pela frente, mas temos também um verdadeiro exército de profissionais e jogadores que estão dispostos a desbravar esse caminho (que ainda pode ser desconhecido, mas por pouco tempo). A relação entre aprendizado, ensinamento, diversão e dinheiro nunca foi intrínseca quanto agora, e os grandes estúdios que atuam nesse setor sabem muito bem disso. A concorrência será ainda mais massiva nos próximos anos, e isso certamente irá estabelecer os novos padrões de qualidade daí por diante.
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