Hola a toda la comunidad de jugadores en esta primera quiero hablarles sobre la unas de las cartas más interesantes Configurando 3 elementos pude coincidir cartas de rareza épica fundations, Las mismas esta vez nos traen unas características bastante limitadas tomando en cuenta lo que pueden hacer en la arena Ya que contamos como potencial bastante diferente o diverso a conocer Pues las mismas se encargan de establecer una forma diferente Debido a que cierta limitación en nivel Van a brindar características Que nos van a traer una jugabilidad totalmente nueva prácticamente.
Hello to the entire gaming community. In this first post, I want to talk to you about one of the most interesting cards. By configuring three elements, I was able to match epic rarity foundation cards. This time, they bring us some fairly limited characteristics, considering what they can do in the arena. Since we have quite different or diverse potential to discover, they are responsible for establishing a different form. Due to a certain limitation in level, they will provide characteristics that will bring us a totally new gameplay experience.
Por el lado de fuego contamos con dos cartas con características distintas unas es una carta ya saque cuerpo a cuerpo, pero la misma puede atacar prácticamente desde cualquier posición y a su vez va a buscar al monstruo que tenga la menor cantidad de vida dándonos así cierta ventaja Me parece una carta bastante buena tomando en cuenta que solamente consume muy poco maná, pero tiene un punto de ataque a lo que digamos es cierta desventaja tendría que ser una carta mucho más poderosa, pero con tampoco exigencia de maná y con una vida digamos decente Puede permanecer en batalla.
On the fire side, we have two cards with different characteristics. One is a melee card, but it can attack from virtually any position and will seek out the monster with the lowest health, giving us a certain advantage. I think it's a pretty good card considering that it consumes very little mana, but it has an attack point that is, let's say, a certain disadvantage. It would have to be a much more powerful card, but without demanding mana and with, let's say, decent life. It can remain in battle.
Ash Archer Es sin duda la más predominante aquí porque la misma tiene 5 puntos de maná lo cual hace bastante bien configurable y que puede estar en cualquier posición entre 456 para que pueda ir a la batalla de una manera bastante dinámica Tiene una velocidad bastante buena, sin embargo, no poseen ninguna habilidad algo que en cierta manera es una desventaja, puesto que podía desarrollar alguna en un nivel más alto Es una carta con 2 puntos de ataque Ya es un poco más decente porque puede permanecer mucho más en batalla al ser una carta de rango en posiciones más altas.
Ash Archer is undoubtedly the most prevalent here because it has 5 mana points, which makes it quite configurable and can be in any position between 456 so that it can go into battle in a fairly dynamic way. It has quite good speed, however, it does not have any abilities, which is somewhat of a disadvantage, since it could develop some at a higher level. It is a card with 2 attack points. It is a little more decent because it can stay in battle much longer as it is a rank card in higher positions.
Por el apartado de cartas de El elemento tierra tenemos a dos cartas bastante buenas y prometedoras la primera Kicking Roc En una contrincante bastante fuerte o difícil de vencer ya que la misma al ser una carta de rango por lógica debemos de colocarla en una posición bastante privilegiada entre cuatro o 5 deposición aunque creo que ya en sexta podría aguantar bastante debido a que tiene una cantidad de vida muy alta que en una velocidad un poco baja lo que sería un poco de desventaja Pero tomando en cuenta que puede resistir bastante batalla no me sorprende ya que con 3 puntos de ataque de rango ya estaría bastante bie, sin embargo, sin embargo creo que la exigencia maná es un poco exagerada para una carta que no tiene ninguna habilidad.
In the Earth element section, we have two pretty good and promising cards. The first is Kicking Roc, a pretty strong and tough opponent to beat. Since it's a rank card, we should logically put it in a pretty privileged position between four or five deposits, although I think it could hold up pretty well in sixth because it has a lot of life and a slightly low speed, which would be a bit of a disadvantage. However, considering that it can withstand quite a bit of battle, I'm not surprised, since with 3 rank attack points it would already be quite well optimized. Nevertheless, I think the mana requirement is a bit exaggerated for a card that has no abilities.
Las cartas de agua me parecer son de lo más sorprendente en esta pequeña lista Ya que las mismas son las únicas que poseen prácticamente habilidades sin embargo Unas están destinadas solamente a ser resistentes mientras que la otra podrá tener algún sentido de ataque, Asel Alagosdil Es una carta con una forma distinta o diversa de dar a conocerse en batalla Me sorprende que la excidencia semana sea tan baja para lo que tiene en sus stats sin embargo es una carta de no ataque ni puede permitirse En ningún aspecto tener alguna forma de ataque, ya que esa habilidad no lo va a permitir pero tiene una habilidad también que puede hacer la resistente contra cualquier tipo de ataque por un turno excepto ataque mágico Pero puede permanecer en batalla sin embargo su velocidad es un poco baja algo que le daría cierta desventaja aunque podríamos decir que es una pequeña carta muro que puede resistir algo en la arena.
The water cards are the most surprising on this short list, as they are the only ones that have any abilities. However, some are only meant to be resistant, while others may have some offensive capabilities. Asel Alagosdil is a card with a different or diverse way of making itself known in battle. I am surprised that its weekly occurrence is so low for what it has in its stats, but it is a non-attack card and cannot afford to have any form of attack in any aspect, since that ability won't allow it, but it also has an ability that can make it resistant to any type of attack for one turn except magical attacks. However, it can remain in battle, although its speed is a bit low, which would give it a certain disadvantage, although we could say that it is a small wall card that can resist something in the arena.
Saltwater Mage Es digamos la carta más estrella de todas en este apartado de publicación porque la misma tiene una cantidad de Vida bastante alto, sin embargo, la verdad es bastante baja aunque no es tan importante debido a que es una carta que ataca con magia y solamente que las cartas que puedan esquivar magia podrían ser contrincantes de esta algún detalle interesante que posee es que tiene una habilidad para atacar en última posición así que aquí hay una diferencia bastante considerable tomando en cuenta que solamente tenemos cartas fundacionales en este apartado de jugabilidad bastante diferente para ir subiendo poco a poco Es la carta que más me gusta de todas las que mencioné y está buena para subir a nivel.
Saltwater Mage is arguably the star card in this section of the publication because it has a fairly high Life total, however, the truth is that it is quite low, although this is not so important because it is a card that attacks with magic, and only cards that can dodge magic could be opponents for it. An interesting detail it has is that it has the ability to attack in last position, so there is a considerable difference here, taking into account that we only have foundational cards in this section of gameplay, which is quite different. To gradually move up, it is the card I like the most out of all the ones I mentioned, and it's good for leveling up.
Translated with DeepL.com (free version)
|Pictures / Imagenes | Canva |
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