More from Kenshi looking for partners and avoid dying - Part 2 [ENG/ESP]

@youngmusician · 2025-06-28 00:21 · Hive Gaming

● English Version ●

Intro

We continue with our gameplay. Eiko prepares to resume her search.

Night has fallen, which should theoretically help us remain unnoticed due to reduced visibility.

Searching for a companion

Eiko-en-la-tienda

We've acquired the necessary equipment to continue exploring. Fortunately, in the previous chapter we found ruins containing items worth up to 2000.

We quickly accumulated 6000 of the game's currency, called "cats."

Lucha-con-bandidos

During daytime, we're more visible. Groups of hungry bandits constantly patrol our starting area, attempting to take our food inventory by force.

They try to negotiate, but we refuse to give them anything.

$1

We were knocked down but could still get up to keep fighting, which increases our toughness stat.

This turned out to be a mistake. After being knocked out again in critical condition, Eiko fell into a coma.

Rather than waiting for recovery, we reloaded the last save.

Save scumming

mas-pelea-contra-bandidos

This game is challenging. Characters can die at any moment, so we can reload autosaves or manual saves.

I considered allowing myself 1-2 reloads per session, preferably just one. Overusing this feature reduces the realism of the emergent storytelling.

In this case, for narrative reasons, I didn't want the story to end so soon. Although Eiko would eventually recover from the coma, the process would have taken too long. In balance, we also lost the stamina points we had gained in battle. So it also doesn't entirely benefit us to do a recharge if we're not dying.

Conclusion

We continue searching for a Hiver companion to assist with construction and general labor.

Recent bandit encounters have left us injured, so we're looking for shelter to recover before resuming our search.

Once we find a Hiver companion, we'll return to the starting town to begin work. The initial plan involves establishing a basic base there. The long-term goal is generating enough income to build a more optimized base in another location.

This new base will produce more income and provide adequate space to train our warriors, including Eiko.

See you in the next Kenshi post. Greetings!

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All screenshots were taken by me

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● Versión en Español ●

Intro

Continuamos con nuestro gameplay. Eiko se prepara para continuar con su busqueda.

Anocheció, así que esperemos que eso sea algo bueno ya que hay menos visibilidad. En teoría deberíamos pasar desapercividos.

En busqueda de un amigo

Eiko-en-la-tienda

Ya logramos comprar equipo necesario para continuar explorando. Por suerte en el cápitulo anterior conseguimos unas ruinas donde habian items con un valor de hasta 2000.

Llegamos a la cifra de 6000 en dinero rápidamente. El dinero de este juego se llama "cats". Algo así como gatos en inglés.

Lucha-con-bandidos

De día la cosa cambia y somos facilmente avistados. Siempre hay grupos de bandidos hambrientos merodeando la zona en la que aparecimos principalmente. Y buscan quitarnos toda la comida que llevamos en nuestro inventario a la fuerza.

De hecho ellos intentan dialogar. Pero nosotros no vamos a regalarles nada.

$1

Habiamos sido derribados pero aún me podia volver a parar a seguir luchando. Lo cual hice ya que esto de levantarnos apenas fuimos derribado nos sube la resistencia.

No fue buena idea. Al volver a ser noqueado en estado crítico caímos en coma.

Con Eiko en coma y sin querer esperar a su recuperación... Lanzamos la carga y volvimos a el ultimo guardado.

Cargas por partida

mas-pelea-contra-bandidos

Este juego es algo difícil. Nuestro personaje podría morir en cualquier momento. Así que tenemos la opción de volver al pasado cargando un autoguardado, o un guardado manual.

Tenia pensado darme permiso de usar 1 o 2 cargas. Probablemente solo utilice una por partida. Osea cada vez que ponga a jugar. No es bueno abusar de esto ya que así será más realista el generar una historía.

Pero en este caso por magia del guión no puedo dejar que la historia acabe apenas comenzando. Que dudo mucho que hubiera terminado ahí porque se iba a recuperar del estado de coma. Solo que ibamos a durar demasiado y preferi no esperar. Pero quién sabe. Esto también nos quita los putos de experiencia ganados.

Conclusión

Seguimos en busqueda de un compañero de la raza de enjambres para que nos ayude con el trabajo de construcción y trabajo en general.

De momento hemos tenido peleas con bandidos las cuales nos han dejado heridos. Así que buscamos un lugar donde descansar para continuar con la busqueda.

El plan una vez encontrado este amigo enjambre. Es volver a la ciudad inicial y ponerlo a trabajar. Y empezaremos a gestionar una base desde ahí. El objetivo macro es generar suficiente dinero para plantearnos una base más optimizada en otra zona.

Esta nueva base producira más dinero y tendremos suficiente espacio para entrenar a nuestros guerreros. Entre ellos a Eiko.

Nos vemos en el próximo post de Kenshi. ¡Saludos!.

¡Gracias por leer!

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#hivegc #game #spanish #survival #videogames #gaming #kenshi
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