Genshin Sandbox? My experience on Miliastra Wonderland |EN-ES|

@gaeljosser · 2025-10-30 23:07 · hive-106817
![miliastra_1.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23u5xjuiRdbCcVfvvDAUsTkwVWE3KGEijSiY2A22SPc8befuQ4C5SZggV1quLZnC5cbxW.gif) --- Hello Hive! The Hoyoverse continues to expand, and this time, it has introduced a new type of world called Miliastra. This sandbox represents the accumulation of Genshin Impact creative creations throughout the years. Actually, the game itself is embodied within Genshin, not as a separate game. I am not a fan of sandbox games, but I had to try out this new addition in one of my favorite universes. Here is what I experienced. >! [spanish] >¡Hola, Hive! El Hoyoverso sigue expandiéndose y, esta vez, nos trae un nuevo tipo de mundo llamado Miliastra. Este sandbox representa la culminación de las creaciones de Genshin Impact a lo largo de los años. De hecho, el juego está integrado en Genshin, no es un juego aparte. No soy muy fan de los juegos sandbox, pero tenía que probar esta novedad en uno de mis universos favoritos. Aquí les cuento mi experiencia. ![Snapshot_65.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23vsLEpkYCYHHjfSYYqSuH1gSy5MqDJ45nY7M5TbFvc9sz8ADZEinkuj46AUffQUdBDK3.PNG)
![23uR5CF5FE76HF7ZkaPmrCEi1JHmaEqGybEfz9FTfhmPthhdfEZRzFLgho2TVDXCWSzTx.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uR5CF5FE76HF7ZkaPmrCEi1JHmaEqGybEfz9FTfhmPthhdfEZRzFLgho2TVDXCWSzTx.PNG) ![23uFeTL5QP4h4Jkb69Df8bir9349M7v3GG4qhw13Ne3z8o9VHewmxzByQ6M4Z1vVHHTdi.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uFeTL5QP4h4Jkb69Df8bir9349M7v3GG4qhw13Ne3z8o9VHewmxzByQ6M4Z1vVHHTdi.PNG)
Miliastra is explained as a new world created by "O." She is Octavia, a witch member of the Hexenzirkel. She is responsible for different mini-world creations throughout the history of Genshin Impact, and she was once again used to introduce this world. A very artistic video appears, presenting the story of Miliastra. This is a world rescued by Octavia and now revealed because the traveler is the hero it needs to come back to life and use its special mechanic. The inhabitants of this world used Manikins to interact with the world, which brings the concept of character creation and customization. >! [spanish] >Miliastra se presenta como un nuevo mundo creado por "O". Se trata de Octavia, una bruja miembro de Hexenzirkel. Ella es responsable de la creación de diversos minimundos a lo largo de la historia de Genshin Impact, y una vez más se la utiliza para presentar este mundo. Un vídeo de gran calidad artística narra la historia de Miliastra. Este mundo fue rescatado por Octavia y ahora se revela gracias a que el viajero es el héroe que necesita para volver a la vida y usar su mecánica especial. Los habitantes de este mundo interactúan con él mediante maniquíes, lo que introduce el concepto de creación y personalización de personajes.
![23wgHUHKVd78ggz6gRwvwzGEuRBuan91XKqHVbBqahsbiNY7QgcfBx41QtMjh58sqiMNw.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wgHUHKVd78ggz6gRwvwzGEuRBuan91XKqHVbBqahsbiNY7QgcfBx41QtMjh58sqiMNw.gif) ![23uEyoRirNrbs52t7X2CGQ5CVQ6ygE3r5jXN6n81FTkcbmgh8UGEDpndjHCN3MRxeMX72.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uEyoRirNrbs52t7X2CGQ5CVQ6ygE3r5jXN6n81FTkcbmgh8UGEDpndjHCN3MRxeMX72.gif)
![Snapshot_68.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23tRxGAoh5EDNRKUYf3E3UpNM4RTMChgzB4efLBt1cuHUDyywtSDHETML48EGyQ971qUv.PNG) So, this manikin represents your character in Miliastra. The customization is basic, which is intended, because the whole point of the game is customizing your manikin to your liking. We can choose gender and basic traits like hair, eyes, and two pieces of clothing. >! [spanish] >Este maniquí representa a tu personaje en Miliastra. La personalización es básica, lo cual es intencional, ya que el objetivo principal del juego es personalizar tu maniquí a tu gusto. Puedes elegir el género y rasgos básicos como el cabello, los ojos y dos prendas de ropa. ![Snapshot_69.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wg9PnKNS9VhMBRecDWHznsJrwsTVe1z9qZG4n8YjU9R7suoMBDdYmgw8VHbD5W5BG6y.PNG)
![23uEuzFf1FeTx7ske4raMmuWU42Y6TzqyusJrVcSYkhjCZWQD6ZojEEB7hG64gZtyvsqZ.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uEuzFf1FeTx7ske4raMmuWU42Y6TzqyusJrVcSYkhjCZWQD6ZojEEB7hG64gZtyvsqZ.PNG) ![23vho8F1MyTeGup5MQFywq4jmnFf3XW2UMYeqLNovDonkSaMWxt3SKxi9TmQFMeJUaUJ7.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23vho8F1MyTeGup5MQFywq4jmnFf3XW2UMYeqLNovDonkSaMWxt3SKxi9TmQFMeJUaUJ7.PNG)
The selectable traits come from three different initial models. To be honest, I was surprised by the many different skin tones it provided compared to all other features. A more inclusive Hoyoverse? It seems like it. Aside from this, the pieces of clothing and body features come from these three options. Once you are all set up, you get to choose the name of your manikin, and you are good to go. >! [spanish] >Los rasgos seleccionables provienen de tres modelos iniciales distintos. Para ser sincera, me sorprendió la gran variedad de tonos de piel que ofrece en comparación con el resto de las características. ¿Un universo Hoyo más inclusivo? Parece que sí. Además, las prendas de ropa y las características corporales provienen de estas tres opciones. Una vez que tengas todo listo, podrás elegir el nombre de tu maniquí y ¡listo! ![Snapshot_85.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23tv8fM2Wc7R1DCa8nD8Rpp1tQBFjf2rfgREG7dJF6NJAj5AEvC21GX2yGK7bBJU5epZn.PNG)
![23xVEdwcSjX12cf61t272cuSHFRBXcBjBaDoA5sUw66c5MJsRcNR6aUguvjgc8mP45vWU.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23xVEdwcSjX12cf61t272cuSHFRBXcBjBaDoA5sUw66c5MJsRcNR6aUguvjgc8mP45vWU.PNG) ![23wWrjVnBX5PNtx386zChRrykuMMDk6a51JJPZBBf7ptRdhrpMAi42aNNADK4kBb3kHJ3.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wWrjVnBX5PNtx386zChRrykuMMDk6a51JJPZBBf7ptRdhrpMAi42aNNADK4kBb3kHJ3.PNG)
We appear on this small island. It is the center from which we pick our game modes and interact with other players. Nothing really distinctive except for the Halloween theme, which leads to thinking that Miliastra will adapt its theme with each update it receives. >! [spanish] >Aparecemos en esta pequeña isla. Es el centro desde donde elegimos nuestros modos de juego e interactuamos con otros jugadores. Nada realmente distintivo, salvo la temática de Halloween, lo que hace pensar que Miliastra adaptará su temática con cada actualización. ![Snapshot_77.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wMYNqchB4AksUTjEGp5MG1iBkZjaMnLNLf5NDoyELWu4EP2dBtZ3gYLkSgrvTAwxVCq.PNG)
![23uQzkNqvtUZnChNvg6jgDAtuo9qGNrbfnyyS6Fs2wi5MQrymqVZ7Q1r8HXWzAJebcfZZ.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uQzkNqvtUZnChNvg6jgDAtuo9qGNrbfnyyS6Fs2wi5MQrymqVZ7Q1r8HXWzAJebcfZZ.PNG) ![23wzvWXNGPjKp3FE6hfM9bS74JGmu67P6ztTQes6Bd8j6MLr7jEJgHRUqVYSEnBgS1AF3.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wzvWXNGPjKp3FE6hfM9bS74JGmu67P6ztTQes6Bd8j6MLr7jEJgHRUqVYSEnBgS1AF3.PNG)
Once we interact with the main console at the central square, we open this interface to select our game mode. Since it was the first day, I chose a native minigame. It was supposed to be about gathering coins, but I encountered some tweaks. >! [spanish] >Una vez que interactuamos con la consola principal en la plaza central, abrimos esta interfaz para seleccionar nuestro modo de juego. Como era el primer día, elegí un minijuego nativo. Se suponía que consistía en recolectar monedas, pero encontré algunas peculiaridades.
![23wMapXZxKxbHZXr4PNjZd9qMMJEkggqqzQEe5v621hCdLEDrs1A3p5ysNRrPTMFveAhA.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23wMapXZxKxbHZXr4PNjZd9qMMJEkggqqzQEe5v621hCdLEDrs1A3p5ysNRrPTMFveAhA.PNG) ![23tvigtr5Wf1C7Y29yY4d3Gqsxgyduu6SkghEpZLRNq8CgGDU1wDP7qpWrF2rPhNnP3ek.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23tvigtr5Wf1C7Y29yY4d3Gqsxgyduu6SkghEpZLRNq8CgGDU1wDP7qpWrF2rPhNnP3ek.PNG)
![miliastra_3.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uFTdjob2KkFSxhVgbPJf8zNoFo6913Ay8ZGRqBJoNcQ8qhDKckS9XbV36zUHCBJATQE.gif) Sincerely, I found the minigame quite tedious. It was horribly long; there were like five rounds of this minigame. I was hoping for a 2-3 minute quick battle or contest, but after 6 minutes, I was already wishing it to be over. Another discouraging aspect was no weapon selection by default. We all appeared with claymores. The most bothersome aspect was a loading screen, yes loading screen, in the middle of the game whenever I died. Why do you have to load again with each death if you already preloaded the game? I couldn't understand that, but I felt a lack of efficiency. When it was finally over, I gained nothing but the experience. >! [spanish] >Sinceramente, el minijuego me pareció bastante tedioso. Era terriblemente largo; había como cinco rondas. Esperaba una batalla o competición rápida de 2 o 3 minutos, pero a los 6 minutos ya deseaba que terminara. Otro aspecto desalentador fue la falta de selección de armas por defecto. Todos aparecimos con claymores. Lo más molesto fue la pantalla de carga, sí, una pantalla de carga, en medio del juego cada vez que moría. ¿Por qué hay que cargar de nuevo con cada muerte si ya se ha precargado el juego? No lo entendí, pero me pareció una falta de eficiencia. Al final, no gané nada más que la experiencia. ![Snapshot_82.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23uEyv6ygGRzgwTAFJqxCn4Tr7Lyd3tG63Rqyg9sLYnQQYJp7224zYurd5zneres7Rwp8.PNG) ![Snapshot_84.PNG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/gaeljosser/23xKonSP3a6AHQkF7mESXVdZxvoohaFs1q51waEkyGMoeeR5TUk8mSZUTNTtY2tDqg31N.PNG) The game didn't point in the direction of building something for yourself. Tutorials were not really present; it was just about dropping you there to find everything for yourself. After that, I looked into the gacha for clothing, some battle pass, my inventory, and the currencies involved. It was supposed to give primogems for some missions at least, but I couldn't find any sections regarding that. It also feels discouraging that this game doesn't use the same currency as Genshin, being a mandatory addition. By mandatory, I mean that you have to download this expansion whether you want to play it or not. I hope that changes in the future. Overall, I don't find this new mode very appealing. Yes, it has potential and a lot of created content for Genshin from the past of the game, but still, the presentation was simple, a bit tedious, and the rewards are completely unlinked to Genshin Impact. The only connection is to have your manikin at your parties for combat. If you like sandboxes, go try it out. Geshing couldn't change my opinion on them, sadly, and I hope this game mode improves or is optional for saving some memory space and the bothersome persistent red dots in its menu. >! [spanish] >El juego no te animaba a crear algo por ti mismo. No había tutoriales; simplemente te dejaban ahí para que lo descubrieras todo por tu cuenta. Después, investigué el sistema gacha para conseguir ropa, el pase de batalla, mi inventario y las monedas. Se suponía que daría protogemas al menos por algunas misiones, pero no encontré ninguna sección al respecto. También resulta decepcionante que este juego no use la misma moneda que Genshin Impact, siendo una expansión obligatoria. Con obligatoria me refiero a que tienes que descargarla quieras o no. Espero que esto cambie en el futuro. ># > En general, este nuevo modo no me parece muy atractivo. Sí, tiene potencial y mucho contenido creado para Genshin Impact a partir de versiones anteriores, pero aun así, la presentación era simple, un poco tediosa, y las recompensas no tienen ninguna relación con Genshin Impact. La única conexión es tener tu maniquí en tus grupos para el combate. Si te gustan los juegos de mundo abierto, pruébalo. Lamentablemente, Geshing no pudo cambiar mi opinión al respecto, y espero que este modo de juego mejore o sea opcional para ahorrar espacio de memoria y eliminar los molestos puntos rojos persistentes en su menú. --- @gaeljosser All media taken directly from the game Gif images made with Filmora Studio
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