
**Games inspired by Sonic there are many and I have done reviews of several of these games over the years, some are quite normal, others are excellent and contribute a lot because although they are clearly inspired, they are games with their own charisma and there are other games like the one I will talk about today, which could be said to fall into the category of "normal game that is based on Sonic", but still has some features that keeps it away from being the "Sonic copy". I was not familiar with this game, I never read about it or saw anything about it until relatively recently. Interestingly enough, like its inspiration, that game is also owned by SEGA, so it's all "in house", so to speak.**
**Today's Retro Review is about: SOCKET (SEGA GENESIS).**
https://64.media.tumblr.com/8f5bea245cdf619e8088020de58171e6/122649c36d28a277-3f/s500x750/76a90d9eb4e4398114cc512172115691b1df28b2.gifv []( https://obscurevideogames.tumblr.com/search/socket )
**The story of this game is quite particular, but especially because of who is its protagonist. In this game we find ourselves in the future, a distant future where time is under the control of interdimensional beings, who are in charge of ensuring that the timelines are in total "peace". However, one day a being called "Time Dominator" appears, this being an evil entity that travels to different eras of history in order to alter them to their liking or simply to cause total chaos to each timeline to which it goes. But the interdimensional beings cannot let this evil entity get away with it and one of them is in charge of creating a cybernetic duck to stop it, yes, exactly as you are reading, a cybernetic duck. Socket which is the name with which they baptized this duck has the ability to run at high speeds and also has the power of electrical energy.**
https://images.hive.blog/0x0/https://i.postimg.cc/0jq73d2S/Smart-Select-20250805-234410-You-Tube.gif []( https://youtu.be/Z92SnkwEAZE?si=1kOimz3ErLBFz5Ov )

**Socket must now travel through different eras and thus repair all the chaos that "Time Dominator" has caused in his time travels and also defeat him, of course. A story that despite having a somewhat strange premise, it is still a fairly simple story but it works, which is essential for this type of video games. Socket could easily be a character from the Sonic universe, since it has an aesthetic and design that fits perfectly with that world. This is a very colorful game, the vibrant and varied colors that adorn the scenarios are the main protagonist of the graphical aspect of this video game. The design of Socket is cooler than I expected, that is, we are facing a cybernetic duck, that does not sound too cool, but the truth is that this protagonist is quite charismatic, with good animations and a very unique design. The scenarios also enjoy excellent design, besides being in a constant time travel, we will be able to see various places like Egypt with their respective elements that allude to these places, as well as we will also go to prehistory, the truth is there is a more than decent variety of scenarios and yes, many of these are quite reminiscent of the graphic style of Sonic.**
https://64.media.tumblr.com/415d747cf39d9a92fd7d854c6104a3f5/32412867c86391fe-52/s500x750/f999ef3d28c12449e318b76b713bb0d22eca09e3.gifv []( https://obscurevideogames.tumblr.com/search/socket )

**A sound level is decent, more than I expected but nothing spectacular, in short it is a soundtrack that meets its goal very well but personally I did not stay with any melody in my mind and that is a very important aspect to associate something, whether a video game, series or movie. Even so it is not a bad soundtrack, as each melody fits very well to the environment in which we find ourselves and helps in some way to the atmosphere and the "decoration" of the game in which we find ourselves at a certain time. At the gameplay level Socket is a clear inspiration from Sonic, leaving aside the obvious visual level, we have a protagonist that moves at high speeds and moves through the scenarios by means of ramps that makes us shoot out and reach great heights and distances and we even find the classic "circular ramp" that allows us to make a total turn. However, this game has a particular feature that is quite present in the gameplay and that could be considered a limitation, since Socket has limited energy, which is gradually reduced and must be recharged by means of plugs that we find throughout the scenarios.**
https://images.hive.blog/0x0/https://i.postimg.cc/g208f0dg/Smart-Select-20250805-234532-You-Tube.gif []( https://youtu.be/Z92SnkwEAZE?si=1kOimz3ErLBFz5Ov )
**In this way we can not stay long stopped and we must be in constant movement to avoid the energy bar reaches 0. There are sections that we must go against the clock, this being one of the sections in which we must go at high speeds, other sections which focus more on the platforming aspect and in which we must be very agile to control our protagonist and we also have the classic fights against final bosses. This is a game that feels much more repetitive than Sonic, but I really do not find why Sonic does not seem repetitive and this game does, but still Socket is still quite entertaining and it is not too difficult, but it is quite challenging. Socket for Sega Genesis is more than a "Sonic clone" because despite being a video game with obvious references and inspirations, it has a lot of charisma and personality of its own.**
https://images.hive.blog/0x0/https://i.postimg.cc/mrjxhVKL/Smart-Select-20250805-235408-You-Tube.gif []( https://youtu.be/Z92SnkwEAZE?si=1kOimz3ErLBFz5Ov )
https://i.postimg.cc/2SsZK75x/897a1247-7ac5-438b-93c1-a4c37149fff2.png []( https://gamesdb.launchbox-app.com/games/images/4380-socket )
**Juegos inspirados en Sonic hay muchos y he hecho reviews de varios de esos juegos a lo largo de estos años, algunos son bastantes normales, otros excelentes que aportan mucho debido a que aunque su clara inspiración, son juegos con su propio carisma y hay otros juegos como el que les hablaré hoy, el cual se podría decir que entra en la categoría de “juego normal que se basa en Sonic”, pero aun así cuenta con algunas características que lo aleja de ser la “copia de Sonic”. Este juego no lo conocía, nunca leí sobre el o vi algo sobre dicho juego hasta hace relativamente poco. Curiosamente al igual que su inspiración, ese juego también pertenece a SEGA, por lo que todo queda en “casa”, por decirlo de algún modo.**
**La Retro Review de hoy es sobre: SOCKET (SEGA GENESIS).**
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**La historia de este juego es bastante particular, pero especialmente por quien es su protagonista. En este juego nos encontramos en el futuro, un futuro tan lejano donde el tiempo está bajo control de unos seres interdimensionales, son los encargados de que las líneas temporales estén en total “paz”. Sin embargo, un día aparece un ser llamado “Time Dominator”, siendo esta una entidad del mal que viaja a distintas eras de la historia para así alterarlas a su gusto o simplemente para causar caos total a cada línea temporal a la que vaya. Pero los seres que interdimensionales no pueden dejar que esta entidad del mal se salga con la suya y uno de ellos se encarga de crear un pato cibernético para detenerlo, si, exactamente cómo estás leyendo, un pato cibernético. Socket el cual es el nombre con el cual bautizaron a este pato cuenta con las habilidades de poder correr a altas velocidades y también cuenta con el poder de la energía eléctrica.**
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**Socket ahora deberá viajar por distintas eras y así reparar todo el caos que “Time Dominator” ha causado en sus viajes temporales y de paso, también derrotarlo, por supuesto. Una historia que pese a tener una premisa algo rara, no deja de ser una historia bastante simple pero que funciona, lo esencial para este tipo de videojuegos. Socket podría ser fácilmente un personaje del universo de Sonic, ya que cuenta con una estética y diseño que encaja a la perfección con ese mundo. Este es un juego bastante colorido, los colores vibrantes y variados que adornan los escenarios son el protagonista principal del aspecto grafico de este videojuego. El diseño de Socket es más genial de lo que esperaba, es decir, estamos ante un pato cibernético, eso no se escucha demasiado genial, pero la verdad que este protagonista es bastante carismático, con buenas animaciones y un diseño bastante único. Los escenarios también gozan de excelente diseño, además al estar en un constate viaje por el tiempo, vamos a poder ver diversos lugares como Egipto con sus respectivos elementos que hacen alusión a estos lugares, así como también iremos a la prehistoria, la verdad hay una variedad más que decente de escenarios y eso sí, muchos de estos recuerdan bastante al estilo grafico de Sonic.**
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**A nivel sonoro es decente, más de lo que esperaba pero tampoco nada espectacular, en pocas palabras es una banda sonora que cumple muy bien con su objetivo pero personalmente no me quede con ninguna melodía en mi mente y eso es un aspecto muy importante para poder asociar algo, bien sea un videojuego, serie o película. Aun así no es una banda sonora mala, ya que cada melodía se ajusta muy bien al entorno en el que nos encontremos y ayuda de cierta forma a la ambientación y a la “decoración” del jugar en el que nos encontremos en determinado momento. A nivel jugable Socket es una clara inspiración de Sonic, dejando a un lado evidente que es a nivel visual, contamos con una protagonista que se mueve a altas velocidades y se va moviendo por el escenarios por medio de rampas que nos hace salir disparados y alcanzar grandes alturas y distancias e incluso encontramos la clásica “rampa circular” que nos permite dar una vuelta total. Sin embargo este juego cuenta con una particular bastante presente en la jugabilidad y que se podría considerar un limitante, ya que Socket cuenta con energía limitada, la cual se va reduciendo poco a poco y deberá recargarse por medio de unos enchufes que encontramos a lo largo de los escenarios.**
https://images.hive.blog/0x0/https://i.postimg.cc/g208f0dg/Smart-Select-20250805-234532-You-Tube.gif []( https://youtu.be/Z92SnkwEAZE?si=1kOimz3ErLBFz5Ov )
**De esta forma no podremos quedarnos mucho rato detenido y debemos estar en constante movimiento para así evitar que la barra de energía llegue a 0. Hay secciones que debemos ir contrarreloj, siendo esta unas de las secciones en las que más debemos ir a altas velocidades, otras secciones las cuales se enfocan más en el aspecto plataformero y en el que debemos ser muy ágil al controlar a nuestro protagonista y también tenemos las clásicas luchas contra jefes finales. Este es un juego que se siente mucho más repetitivo que Sonic, pero realmente no encuentro por qué Sonic no me parece repetitivo y este juego sí, pero aun así Socket no deja de ser bastante entretenido y que además no es demasiado difícil, pero si es bastante retador. Socket para Sega Genesis es más que un “clon de Sonic” ya que a pesar de ser un videojuego con obvias referencias e inspiraciones, cuenta con bastante carisma y personalidad propia.**
https://images.hive.blog/0x0/https://i.postimg.cc/mrjxhVKL/Smart-Select-20250805-235408-You-Tube.gif []( https://youtu.be/Z92SnkwEAZE?si=1kOimz3ErLBFz5Ov )
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