Kabekowy Secret H. [PIERWSZY TEST]

@hallmann · 2025-04-16 01:27 · polish

Z nowo powstałymi grami bardzo rzadko jest tak, że od razu są świetnie zbalansowane, tak że wszystko hula jak należy. Dlatego testy to podstawa. Wczoraj udało mi się pierwszy raz zagrać w grę o czeko-przemytnikach... No i okazało się, że w wariancie dla 5 osób jest zbyt łatwa dla przemytników.

Tak jak pisałem wczoraj, łatwość gry można modyfikować zmieniając mapę. Od tego więc zacząłem. Po pierwsze lekko przesunąłem nieco punkty. Obecnie 2 są w Europie Zachodniej, 3 na zachodniej granicy, 2 na wewnętrznej granicy, 3 na wschodniej granicy i 2 w ZSRR. Zredukowałem też ilość połączeń. W efekcie północne i południowe szlaki są trudniejsze.

Zrobiłem kilkanaście (jak nie więcej) symulacji i za każdym razem udawało się wykonać zadanie. Los czasem płatał figle ale nigdy na tyle, by całkowicie uniemożliwić przemyt broni i kakao. Raz jednak zabrakło kart i zastanawiam się co w tej sytuacji. Czy gra powinna się skończyć przegraną, czy wyłożone karty powinny wtedy wrócić. Ja skłaniam się ku zakończeniu rozgrywki.

Inne potestowe uwagi są następujące: - specjalna moc wojaka pozwalająca sprawdzić tożsamość gracza powinna działać tylko za pierwszym razem (5-7 graczy) lub pierwszym i drugim razem (8-10 graczy). Moce pozostałych kart bez ograniczeń. Teoretycznie jest tu spore pole do manewru i można dawać kartom różne moce w zależności od kolejności. - w przypadku 5 graczy agent nie ma sensu, lepiej dać 2 KGBistów. W przypadku 6 można pomyśleć o 2+1 ale przy założeniu, że remisy również pozwalają zaakceptować skład. - modyfikacja mapy pozwoliła uniknąć patowych sytuacji, więc OGON nie ma większego sensu - w grze nie można się cofać (tylko w przypadku porażki) - zamiast wykładać żetony sukcesu lepiej będzie przesuwać się pionkiem, a zaznaczać tylko spalone punkty - jeśli stoimy na danym polu i nie jesteśmy w stanie wyłożyć karty, która pozwala nam przesunąć się do przodu, to spalamy pole, na którym jesteśmy - wyłożenie określonej liczby spalonych punktów powoduje koniec gry.

#polish #pl-kbk #photography #proofofbrain #ecency #ecency
Payout: 0.000 HBD
Votes: 149
More interactions (upvote, reblog, reply) coming soon.