Zbalansowanie gry o przemytnikach kakao okazało się o wiele trudniejsze niż sądziłem. No ale cóż, od tego właśnie są testy. Po wczorajszym postanowiłem wprowadzić trzy zmiany: - zmodyfikować znacząco planszę, tak by były cztery szlaki - wrócić do trzyosobowej partii, ale wykorzystać rozwiązanie z gry Kraken, czyli 2 osoby biorą po 2 karty i wybierają z nich po jednej, a następnie trzecia wybiera z tych dwóch jedną - zmodyfikować efekty (różne efekty wywoływane przez różne karty na różnych etapach).
Jak zwykle zrobiłem symulację, żeby sprawdzić czy dając dobre ruchy można przegrać. W najbardziej pechowej rozgrywce dwa punkty zostały spalone z powodu złych kart. Dodatkowo w dwóch spalony został jeden punkt.
gra|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13 -|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| 1.|ok|1/2|2/1|1/0|1/0|ok|1/1|1/1|1/1|1/0 2.|ok|2/0|0/1|2/0|1/1|ok|1/0|2/0|1/0|0c/0c|0/1 3.|ok|0c/0|2/0|1/0|0c/0|1/1|1/1|ok|2/0|1/0|1/0|1/0 4.|ok|1/1|1/1|1/1|0/0c|1/1|ok|1/0|1/0|1/0|1/0 5.|ok|1/0|1/0|0c/0|1/1|1/0|ok|1/1|1/0|1/1|1/0 6.|ok|0/0|1/1|0c/0|1/1|0/0|1/1|1/0|ok|1/0|1/0|1/0|1/0 7.|ok|1/0|1/0|0/0|1/1|1/0|ok|1/1|1/1|1/0|1/0 8.|ok|1/0|1/0|1/1|1/0|ok|1/0|1/2|0c/0|1/0|1/0 9.|ok|1/0|0c/0|0/0|1/0|1/0|1/1|ok|1/0|1/1|1/0|1/1 10.|ok|0/2|1/0|0c/0|2/0|1/0|ok|0c/0|1/1|1/0|1/0|1/1
DOWÓDCA - na początku losowany, przechodzi do kolejnej osoby po nieudanym głosowaniu składu lub w wyniku efektu POMOCNIK - wybierany przez dowódcę (nie może uczestniczyć w 2 misjach z rzędu) PRZEWODNIK - wybierany przez dowódcę
Etap|Efekt
-|-|
Broń 1|Bóstwo: dowódca może w przyszłości zignorować wynik jednego głosowania
Broń 2|Król: dowódca sprawdza kim jest wybrany gracz
Bóstwo: dowódca sprawdza kim nie jest dany gracz
Broń 3 (Granica)|Wojak (+k6): werbunek na agenta zachodu wśród KGB (1, 2, 3)
Broń 4|Król: dowódca sprawdza 2 karty
Bóstwo: przewodnik sprawdza 1 i może ją odrzucić
Broń 5|Wojak (+k6): aresztowanie dowódcy (1, 2, 3)
Kakao 1|Bóstwo: przewodnik wybiera kolejnego dowódcę
Kakao 2|Król: dowódca sprawdza 2 karty
Bóstwo: przewodnik sprawdza 1 i może ją odrzucić
Kakao 3 (Granica)|Wojak (+k6): aresztowanie dowódcy (1, 2, 3)
Kakao 4|Bóstwo: sprawdzenie 3 kart odrzuconych
Powyższy wariant efektów pasuje tylko do liczby graczy 7+. Dziś w KBK Noc planszówkowa, więc mam nadzieję, że po raz pierwszy uda się przetestować grę w większej grupie.